Radeon Pro 560 vs RX 6500M

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon Pro 560 z Radeon RX 6500M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Pro 560
2017
4 GB GDDR5, 75 Watt
9.01

RX 6500M przewyższa Pro 560 o aż 123% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 560 i Radeon RX 6500M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności480270
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna8.3027.83
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimPolaris 21Navi 24
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania18 kwietnia 2017 (7 lat temu)4 stycznia 2022 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon Pro 560 i Radeon RX 6500M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 560 i Radeon RX 6500M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10241024
Częstotliwość rdzenia907 MHz2000 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych2400 MHz
Ilość tranzystorów3,000 million5,400 million
Proces technologiczny14 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami58.05153.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.858 TFLOPS4.915 TFLOPS
ROPs1632
TMUs6464
Ray Tracing Coresbrak danych16

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon Pro 560 i Radeon RX 6500M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 4.0 x4
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 560 i Radeon RX 6500M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1270 MHz2250 MHz
Przepustowość pamięci81.28 GB/s144.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 560 i Radeon RX 6500M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon Pro 560 i Radeon RX 6500M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 560 i Radeon RX 6500M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.02.2
Vulkan1.2.1311.3

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon Pro 560 i Radeon RX 6500M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Pro 560 9.01
RX 6500M 20.13
+123%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pro 560 3475
RX 6500M 7767
+124%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pro 560 5305
RX 6500M 17889
+237%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pro 560 18982
RX 6500M 52161
+175%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pro 560 3892
RX 6500M 14018
+260%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pro 560 23105
RX 6500M 88601
+283%

3DMark Time Spy Graphics

Pro 560 1376
RX 6500M 4372
+218%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon Pro 560 i Radeon RX 6500M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD27−30
−130%
62
+130%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
−371%
66
+371%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−105%
45−50
+105%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−377%
62
+377%
Battlefield 5 27−30
−139%
65−70
+139%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−128%
40−45
+128%
Cyberpunk 2077 14−16
−379%
67
+379%
Far Cry 5 21−24
−124%
45−50
+124%
Far Cry New Dawn 24−27
−116%
50−55
+116%
Forza Horizon 4 60−65
−108%
120−130
+108%
Hitman 3 16−18
−259%
61
+259%
Horizon Zero Dawn 50−55
−96%
95−100
+96%
Metro Exodus 27−30
−150%
70−75
+150%
Red Dead Redemption 2 24−27
−116%
50−55
+116%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−123%
65−70
+123%
Watch Dogs: Legion 60−65
−53.3%
90−95
+53.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−105%
45−50
+105%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−246%
45
+246%
Battlefield 5 27−30
−139%
65−70
+139%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−128%
40−45
+128%
Cyberpunk 2077 14−16
−129%
32
+129%
Far Cry 5 21−24
−124%
45−50
+124%
Far Cry New Dawn 24−27
−116%
50−55
+116%
Forza Horizon 4 60−65
−108%
120−130
+108%
Hitman 3 16−18
−241%
58
+241%
Horizon Zero Dawn 50−55
−96%
95−100
+96%
Metro Exodus 27−30
−150%
70−75
+150%
Red Dead Redemption 2 24−27
−116%
50−55
+116%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−217%
95
+217%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−80%
45−50
+80%
Watch Dogs: Legion 60−65
−53.3%
90−95
+53.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−105%
45−50
+105%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−200%
39
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−128%
40−45
+128%
Cyberpunk 2077 14−16
−107%
29
+107%
Far Cry 5 21−24
−124%
45−50
+124%
Forza Horizon 4 60−65
−108%
120−130
+108%
Hitman 3 16−18
−224%
55
+224%
Horizon Zero Dawn 50−55
−96%
95−100
+96%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−177%
83
+177%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−56%
39
+56%
Watch Dogs: Legion 60−65
+140%
25
−140%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
−116%
50−55
+116%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
−129%
35−40
+129%
Far Cry New Dawn 14−16
−121%
30−35
+121%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−133%
21−24
+133%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−280%
18−20
+280%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−156%
21−24
+156%
Cyberpunk 2077 4−5
−200%
12−14
+200%
Far Cry 5 10−11
−130%
21−24
+130%
Forza Horizon 4 35−40
−200%
110−120
+200%
Hitman 3 12−14
−100%
24−27
+100%
Horizon Zero Dawn 18−20
−121%
40−45
+121%
Metro Exodus 12−14
−217%
35−40
+217%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−320%
40−45
+320%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−188%
21−24
+188%
Watch Dogs: Legion 55−60
−111%
120−130
+111%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−127%
30−35
+127%

4K
High Preset

Battlefield 5 8−9
−150%
20−22
+150%
Far Cry New Dawn 6−7
−150%
14−16
+150%
Hitman 3 5−6
−220%
16−18
+220%
Horizon Zero Dawn 35−40
−192%
100−110
+192%
Metro Exodus 7−8
−214%
21−24
+214%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−250%
21−24
+250%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−140%
12−14
+140%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−150%
10−11
+150%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−175%
10−12
+175%
Cyberpunk 2077 1−2
−300%
4−5
+300%
Far Cry 5 5−6
−120%
10−12
+120%
Forza Horizon 4 10−12
−155%
27−30
+155%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−360%
21−24
+360%
Watch Dogs: Legion 3−4
−200%
9−10
+200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−100%
18−20
+100%

W ten sposób Pro 560 i RX 6500M konkurują w popularnych grach:

  • RX 6500M jest 130% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Pro 560 jest 140% szybszy.
  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6500M jest 379% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Pro 560 wyprzedza 1 teście (1%)
  • RX 6500M wyprzedza 71 testach (99%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 9.01 20.13
Nowość 18 kwietnia 2017 4 stycznia 2022
Proces technologiczny 14 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 50 Wat

RX 6500M ma 123.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 50% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX 6500M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 560.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 560 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon RX 6500M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon Pro 560 i Radeon RX 6500M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon Pro 560
Radeon Pro 560
AMD Radeon RX 6500M
Radeon RX 6500M

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 110 głosów

Oceń Radeon Pro 560 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 512 głosów

Oceń Radeon RX 6500M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon Pro 560 lub Radeon RX 6500M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.