Radeon Pro 560 vs GeForce MX550

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon Pro 560 z GeForce MX550, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Pro 560
2017
4 GB GDDR5, 35 Watt
9.00

GeForce MX550 przewyższa Pro 560 o znaczny 31% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 560 i GeForce MX550, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności451377
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny13.49brak danych
ArchitekturaPolaris (2016−2019)Turing (2018−2021)
KryptonimPolaris 21GN18-S5
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania5 czerwca 2017 (7 lat temu)17 grudnia 2021 (2 lata temu)
Cena teraz$127 brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne Radeon Pro 560 i GeForce MX550: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 560 i GeForce MX550, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10241024
Częstotliwość rdzenia907 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1320 MHz
Ilość tranzystorów3,000 million4,700 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)35 Watt15-25 Watt
Szybkość wypełniania teksturami58.0542.24
Wydajność zmiennoprzecinkowa1,858 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Radeon Pro 560 i GeForce MX550 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 560 i GeForce MX550: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci5080 MHz12000 MHz
Przepustowość pamięci81.28 GB/s96 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 560 i GeForce MX550. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon Pro 560 i GeForce MX550 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+brak danych
Optimusbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 560 i GeForce MX550, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDAbrak danych7.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Radeon Pro 560 i GeForce MX550 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Pro 560 9.00
GeForce MX550 11.83
+31.4%

GeForce MX550 przewyższa Radeon Pro 560 o 31% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

Pro 560 3475
GeForce MX550 4569
+31.5%

GeForce MX550 przewyższa Radeon Pro 560 o 31% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

Pro 560 5305
GeForce MX550 10005
+88.6%

GeForce MX550 przewyższa Radeon Pro 560 o 89% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

Pro 560 18982
GeForce MX550 36560
+92.6%

GeForce MX550 przewyższa Radeon Pro 560 o 93% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

Pro 560 3892
GeForce MX550 6126
+57.4%

GeForce MX550 przewyższa Radeon Pro 560 o 57% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

Pro 560 23105
GeForce MX550 40364
+74.7%

GeForce MX550 przewyższa Radeon Pro 560 o 75% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki Radeon Pro 560 i GeForce MX550 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD35−40
−40%
49
+40%
4K21−24
−33.3%
28
+33.3%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16 brak danych

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 12−14 brak danych
Battlefield 5 27−30 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 18−20 brak danych
Cyberpunk 2077 14−16 brak danych
Far Cry 5 21−24 brak danych
Far Cry New Dawn 24−27 brak danych
Forza Horizon 4 40−45 brak danych
Hitman 3 16−18 brak danych
Horizon Zero Dawn 35−40 brak danych
Metro Exodus 27−30 brak danych
Red Dead Redemption 2 24−27 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 27−30 brak danych
Watch Dogs: Legion 30−35 brak danych

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 12−14 brak danych
Battlefield 5 27−30 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 18−20 brak danych
Cyberpunk 2077 14−16 brak danych
Far Cry 5 21−24 brak danych
Far Cry New Dawn 24−27 brak danych
Forza Horizon 4 40−45 brak danych
Hitman 3 16−18 brak danych
Horizon Zero Dawn 35−40 brak danych
Metro Exodus 27−30 brak danych
Red Dead Redemption 2 24−27 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 27−30 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20 brak danych
Watch Dogs: Legion 30−35 brak danych

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 12−14 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 18−20 brak danych
Cyberpunk 2077 14−16 brak danych
Far Cry 5 21−24 brak danych
Forza Horizon 4 40−45 brak danych
Horizon Zero Dawn 35−40 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 27−30 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20 brak danych
Watch Dogs: Legion 30−35 brak danych

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27 brak danych

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20 brak danych
Far Cry New Dawn 14−16 brak danych

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 4−5 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 10−12 brak danych
Cyberpunk 2077 4−5 brak danych
Far Cry 5 14−16 brak danych
Forza Horizon 4 16−18 brak danych
Hitman 3 12−14 brak danych
Horizon Zero Dawn 18−20 brak danych
Metro Exodus 12−14 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 10−11 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9 brak danych
Watch Dogs: Legion 5−6 brak danych

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16 brak danych

4K
High Preset

Battlefield 5 8−9 brak danych
Far Cry New Dawn 6−7 brak danych
Hitman 3 5−6 brak danych
Horizon Zero Dawn 9−10 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 4−5 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7 brak danych

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 4−5 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 brak danych
Cyberpunk 2077 1−2 brak danych
Far Cry 5 5−6 brak danych
Forza Horizon 4 10−12 brak danych
Horizon Zero Dawn 9−10 brak danych
Metro Exodus 9−10 brak danych
Watch Dogs: Legion 3−4 brak danych

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10 brak danych

W ten sposób Pro 560 i GeForce MX550 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX550 jest 40% szybszy w 1080p
  • GeForce MX550 jest 33% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 9.00 11.83
Nowość 5 czerwca 2017 17 grudnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 35 Wat 15 Wat

Model GeForce MX550 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 560.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 560 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce MX550 - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon Pro 560 i GeForce MX550 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon Pro 560
Radeon Pro 560
NVIDIA GeForce MX550
GeForce MX550

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.4 84 głosy

Oceń Radeon Pro 560 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 711 głosów

Oceń GeForce MX550 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon Pro 560 lub GeForce MX550, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.