Radeon Pro 555X vs UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon Pro 555X z UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Pro 555X przewyższa UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) o umiarkowany 16% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 555X i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 498 | 538 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 7.74 | brak danych |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Gen. 12 (2021−2023) |
Kryptonim | Polaris 21 | Alder Lake Xe |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 16 lipca 2018 (6 lat temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon Pro 555X i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 555X i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 64 |
Częstotliwość rdzenia | 907 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1400 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,000 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 43.54 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.393 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 16 | brak danych |
TMUs | 48 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon Pro 555X i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 555X i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 1275 MHz | brak danych |
Przepustowość pamięci | 81.6 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 555X i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon Pro 555X i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | - |
Quick Sync | brak danych | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 555X i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12_1 |
Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 2.0 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | - |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon Pro 555X i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 24−27
+14.3%
| 21
−14.3%
|
1440p | 12−14
+0%
| 12
+0%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−38.5%
|
18
+38.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−50%
|
18
+50%
|
Battlefield 5 | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−15.4%
|
15
+15.4%
|
Far Cry 5 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+19.1%
|
45−50
−19.1%
|
Hitman 3 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+14.3%
|
40−45
−14.3%
|
Metro Exodus | 24−27
+25%
|
20−22
−25%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+7.4%
|
50−55
−7.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−25%
|
15
+25%
|
Battlefield 5 | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+18.2%
|
11
−18.2%
|
Far Cry 5 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+19.1%
|
45−50
−19.1%
|
Hitman 3 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+14.3%
|
40−45
−14.3%
|
Metro Exodus | 24−27
+25%
|
20−22
−25%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+7.7%
|
26
−7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+7.4%
|
50−55
−7.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Far Cry 5 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+19.1%
|
45−50
−19.1%
|
Hitman 3 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+182%
|
17
−182%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+40%
|
20
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+118%
|
11
−118%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+7.4%
|
50−55
−7.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+36%
|
24−27
−36%
|
Hitman 3 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
Metro Exodus | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Hitman 3 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+39.1%
|
21−24
−39.1%
|
Metro Exodus | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
W ten sposób Pro 555X i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) konkurują w popularnych grach:
- Pro 555X jest 14% szybszy w 1080p
- Zawiąż 1440p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Pro 555X jest 182% szybszy.
- w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) jest 50% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Pro 555X wyprzedza 66 testach (92%)
- UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) wyprzedza 4 testach (6%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 8.38 | 7.20 |
Nowość | 16 lipca 2018 | 4 stycznia 2022 |
Proces technologiczny | 14 nm | 10 nm |
Pro 555X ma 16.4% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon Pro 555X to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 555X jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon Pro 555X i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.