Radeon Pro 555X vs GeForce RTX 3060
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon Pro 555X z GeForce RTX 3060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3060 przewyższa Pro 555X o aż 428% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 555X i GeForce RTX 3060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 514 | 87 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 5 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 67.99 |
Wydajność energetyczna | 7.68 | 17.91 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | Polaris 21 | GA106 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 16 lipca 2018 (6 lat temu) | 12 stycznia 2021 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $329 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon Pro 555X i GeForce RTX 3060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 555X i GeForce RTX 3060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 3584 |
Częstotliwość rdzenia | 907 MHz | 1320 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1777 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,000 million | 12,000 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 170 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 43.54 | 199.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.393 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 48 | 112 |
Tensor Cores | brak danych | 112 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 28 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon Pro 555X i GeForce RTX 3060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 242 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 12-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 555X i GeForce RTX 3060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1275 MHz | 1875 MHz |
Przepustowość pamięci | 81.6 GB/s | 360.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 555X i GeForce RTX 3060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon Pro 555X i GeForce RTX 3060 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 555X i GeForce RTX 3060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon Pro 555X i GeForce RTX 3060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon Pro 555X i GeForce RTX 3060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 21−24
−443%
| 114
+443%
|
1440p | 12−14
−442%
| 65
+442%
|
4K | 7−8
−500%
| 42
+500%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 2.89 |
1440p | brak danych | 5.06 |
4K | brak danych | 7.83 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 18−20
−558%
|
120−130
+558%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−475%
|
230−240
+475%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−394%
|
79
+394%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 18−20
−558%
|
120−130
+558%
|
Battlefield 5 | 30−35
−303%
|
130−140
+303%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−475%
|
230−240
+475%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−388%
|
78
+388%
|
Far Cry 5 | 24−27
−484%
|
146
+484%
|
Fortnite | 45−50
−277%
|
170−180
+277%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−351%
|
150−160
+351%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−439%
|
124
+439%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−468%
|
150−160
+468%
|
Valorant | 80−85
−190%
|
230−240
+190%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−558%
|
120−130
+558%
|
Battlefield 5 | 30−35
−303%
|
130−140
+303%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−475%
|
230−240
+475%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−124%
|
270−280
+124%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−369%
|
75
+369%
|
Dota 2 | 55−60
−164%
|
156
+164%
|
Far Cry 5 | 24−27
−440%
|
135
+440%
|
Fortnite | 45−50
−277%
|
170−180
+277%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−351%
|
150−160
+351%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−378%
|
110
+378%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−386%
|
141
+386%
|
Metro Exodus | 14−16
−440%
|
81
+440%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−468%
|
150−160
+468%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−752%
|
179
+752%
|
Valorant | 80−85
−190%
|
230−240
+190%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−303%
|
130−140
+303%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−300%
|
64
+300%
|
Dota 2 | 55−60
−149%
|
147
+149%
|
Far Cry 5 | 24−27
−408%
|
127
+408%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−351%
|
150−160
+351%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−468%
|
150−160
+468%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−314%
|
87
+314%
|
Valorant | 80−85
−190%
|
230−240
+190%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−277%
|
170−180
+277%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−731%
|
100−110
+731%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−372%
|
280−290
+372%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
−636%
|
81
+636%
|
Metro Exodus | 8−9
−525%
|
50
+525%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−327%
|
170−180
+327%
|
Valorant | 85−90
−199%
|
260−270
+199%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−512%
|
100−110
+512%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−550%
|
39
+550%
|
Far Cry 5 | 16−18
−488%
|
94
+488%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−526%
|
110−120
+526%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−500%
|
72
+500%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−588%
|
110−120
+588%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 6−7
−467%
|
30−35
+467%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−4800%
|
45−50
+4800%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−332%
|
82
+332%
|
Metro Exodus | 3−4
−967%
|
32
+967%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−829%
|
65
+829%
|
Valorant | 40−45
−507%
|
240−250
+507%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−725%
|
65−70
+725%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−4800%
|
45−50
+4800%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−500%
|
18
+500%
|
Dota 2 | 27−30
−297%
|
115
+297%
|
Far Cry 5 | 8−9
−500%
|
48
+500%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−515%
|
80−85
+515%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−625%
|
55−60
+625%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−588%
|
55−60
+588%
|
W ten sposób Pro 555X i RTX 3060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 jest 443% szybszy w 1080p
- RTX 3060 jest 442% szybszy w 1440p
- RTX 3060 jest 500% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 3060 jest 4800% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3060 przewyższył Pro 555X we wszystkich 63 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 7.23 | 38.21 |
Nowość | 16 lipca 2018 | 12 stycznia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 170 Wat |
Pro 555X ma 126.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 3060 ma 428.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 3060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 555X.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 555X jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3060 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.