Radeon Pro 5500M vs RTX A3000 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX A3000 Mobile przewyższa Radeon Pro 5500M o imponujący 85% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 5500M i RTX A3000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 290 | 154 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 4.79 | brak danych |
Architektura | Navi / RDNA (2019−2020) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Navi 14 | GA104 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 13 listopada 2019 (4 lata temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Cena teraz | $1950 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon Pro 5500M i RTX A3000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 5500M i RTX A3000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 4096 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 1080 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1300 MHz | 1560 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,400 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 130 Watt (60 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 139.2 | 237.6 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon Pro 5500M i RTX A3000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 5500M i RTX A3000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 336.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 5500M i RTX A3000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 5500M i RTX A3000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon Pro 5500M i RTX A3000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX A3000 Mobile przewyższa Radeon Pro 5500M o 85% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX A3000 Mobile przewyższa Radeon Pro 5500M o 77% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX A3000 Mobile przewyższa Radeon Pro 5500M o 90% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon Pro 5500M przewyższa RTX A3000 Mobile o 119% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon Pro 5500M i RTX A3000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 62
−58.1%
| 98
+58.1%
|
1440p | 52
+18.2%
| 44
−18.2%
|
4K | 34
−35.3%
| 46
+35.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−175%
|
77
+175%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−68.6%
|
55−60
+68.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−163%
|
79
+163%
|
Battlefield 5 | 55−60
−82.8%
|
100−110
+82.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−86.1%
|
65−70
+86.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−136%
|
66
+136%
|
Far Cry 5 | 40−45
−78%
|
70−75
+78%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−72.9%
|
80−85
+72.9%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−61%
|
130−140
+61%
|
Hitman 3 | 30−35
−97.1%
|
65−70
+97.1%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−134%
|
164
+134%
|
Metro Exodus | 55−60
−69.5%
|
100−105
+69.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 75
−10.7%
|
80−85
+10.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−188%
|
164
+188%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−69.1%
|
93
+69.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−68.6%
|
55−60
+68.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−127%
|
68
+127%
|
Battlefield 5 | 55−60
−82.8%
|
100−110
+82.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
−34%
|
65−70
+34%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−89.3%
|
53
+89.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
−78%
|
70−75
+78%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−72.9%
|
80−85
+72.9%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−61%
|
130−140
+61%
|
Hitman 3 | 30−35
−14.7%
|
39
+14.7%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−87.1%
|
130−140
+87.1%
|
Metro Exodus | 64
+30.6%
|
49
−30.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 61
−36.1%
|
80−85
+36.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−135%
|
134
+135%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
−122%
|
151
+122%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−56.4%
|
85−90
+56.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−68.6%
|
55−60
+68.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−70%
|
51
+70%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35
−91.4%
|
65−70
+91.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−53.6%
|
43
+53.6%
|
Far Cry 5 | 40−45
−78%
|
70−75
+78%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−61%
|
130−140
+61%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−62.9%
|
114
+62.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−100%
|
114
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−56.4%
|
61
+56.4%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+41%
|
39
−41%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 54
−53.7%
|
80−85
+53.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−82.4%
|
60−65
+82.4%
|
Far Cry New Dawn | 44
−68.2%
|
70−75
+68.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
−29.7%
|
45−50
+29.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−170%
|
27
+170%
|
Far Cry 5 | 40
−72.5%
|
69
+72.5%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−97.1%
|
65−70
+97.1%
|
Hitman 3 | 21−24
−95.2%
|
40−45
+95.2%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−91.7%
|
65−70
+91.7%
|
Metro Exodus | 41
−51.2%
|
60−65
+51.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−146%
|
86
+146%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−120%
|
40−45
+120%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35
−60%
|
55−60
+60%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−88.2%
|
30−35
+88.2%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
Hitman 3 | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−111%
|
40−45
+111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 13
−92.3%
|
24−27
+92.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−165%
|
45
+165%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−111%
|
18−20
+111%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−122%
|
20−22
+122%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Far Cry 5 | 10−11
−90%
|
18−20
+90%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−87.5%
|
45−50
+87.5%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−111%
|
40−45
+111%
|
Metro Exodus | 21
−57.1%
|
30−35
+57.1%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−114%
|
14−16
+114%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16
−75%
|
27−30
+75%
|
W ten sposób Pro 5500M i RTX A3000 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX A3000 Mobile jest 58% szybszy w 1080p
- Pro 5500M jest 18% szybszy w 1440p
- RTX A3000 Mobile jest 35% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Pro 5500M jest 41% szybszy.
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX A3000 Mobile jest 233% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Pro 5500M wyprzedza 2 testach (3%)
- RTX A3000 Mobile wyprzedza 70 testach (97%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 17.66 | 32.65 |
Nowość | 13 listopada 2019 | 12 kwietnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 130 Wat |
Model RTX A3000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 5500M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 5500M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a RTX A3000 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon Pro 5500M i RTX A3000 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.