Radeon Pro 5300M vs UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon Pro 5300M z UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Pro 5300M przewyższa UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) o aż 115% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 5300M i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 344 | 541 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 12.62 | brak danych |
Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Gen. 12 (2021−2023) |
Kryptonim | Navi 14 | Alder Lake Xe |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 13 listopada 2019 (5 lat temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon Pro 5300M i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 5300M i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 64 |
Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1250 MHz | 1400 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,400 million | brak danych |
Proces technologiczny | 7 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | 85 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 100.0 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.2 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 32 | brak danych |
TMUs | 80 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon Pro 5300M i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 5300M i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | brak danych |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 5300M i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon Pro 5300M i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | brak danych | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 5300M i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Model cieniujący | 6.5 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 2.0 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | - |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon Pro 5300M i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 45−50
+114%
| 21
−114%
|
1440p | 24−27
+100%
| 12
−100%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+33.3%
|
18
−33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+38.9%
|
18
−38.9%
|
Battlefield 5 | 50−55
+138%
|
21−24
−138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+107%
|
14−16
−107%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+60%
|
15
−60%
|
Far Cry 5 | 35−40
+125%
|
16−18
−125%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+110%
|
20−22
−110%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
+113%
|
45−50
−113%
|
Hitman 3 | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+85.7%
|
40−45
−85.7%
|
Metro Exodus | 50−55
+165%
|
20−22
−165%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+110%
|
20−22
−110%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+108%
|
24−27
−108%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+46.3%
|
50−55
−46.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+66.7%
|
15
−66.7%
|
Battlefield 5 | 50−55
+138%
|
21−24
−138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+107%
|
14−16
−107%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+118%
|
11
−118%
|
Far Cry 5 | 35−40
+125%
|
16−18
−125%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+110%
|
20−22
−110%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
+113%
|
45−50
−113%
|
Hitman 3 | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+85.7%
|
40−45
−85.7%
|
Metro Exodus | 50−55
+165%
|
20−22
−165%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+110%
|
20−22
−110%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+92.3%
|
26
−92.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+68.2%
|
21−24
−68.2%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+46.3%
|
50−55
−46.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+107%
|
14−16
−107%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+118%
|
10−12
−118%
|
Far Cry 5 | 35−40
+125%
|
16−18
−125%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
+113%
|
45−50
−113%
|
Hitman 3 | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+359%
|
17
−359%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+150%
|
20
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+236%
|
11
−236%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+46.3%
|
50−55
−46.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+110%
|
20−22
−110%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+118%
|
10−12
−118%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Far Cry 5 | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+224%
|
24−27
−224%
|
Hitman 3 | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+107%
|
14−16
−107%
|
Metro Exodus | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+111%
|
45−50
−111%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Hitman 3 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+239%
|
21−24
−239%
|
Metro Exodus | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
W ten sposób Pro 5300M i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) konkurują w popularnych grach:
- Pro 5300M jest 114% szybszy w 1080p
- Pro 5300M jest 100% szybszy w 1440p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Pro 5300M jest 650% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, Pro 5300M przewyższył UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) we wszystkich 72 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 15.43 | 7.19 |
Nowość | 13 listopada 2019 | 4 stycznia 2022 |
Proces technologiczny | 7 nm | 10 nm |
Pro 5300M ma 114.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata.
Model Radeon Pro 5300M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 5300M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon Pro 5300M i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.