Radeon PRO WX 3100 vs Quadro K5000M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon PRO WX 3100 z Quadro K5000M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

PRO WX 3100
2017
4 GB GDDR5, 65 Watt
5.79

K5000M przewyższa PRO WX 3100 o niewielki 8% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon PRO WX 3100 i Quadro K5000M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności579554
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej4.722.47
Wydajność energetyczna7.074.98
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Kepler (2012−2018)
KryptonimLexaGK104
TypDo stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania12 czerwca 2017 (7 lat temu)7 sierpnia 2012 (12 lat temu)
Cena w momencie wydania$199 $329.99

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

PRO WX 3100 ma 91% lepszy stosunek ceny do jakości niż K5000M.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon PRO WX 3100 i Quadro K5000M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon PRO WX 3100 i Quadro K5000M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących5121344
Częstotliwość rdzenia925 MHz601 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1219 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów2,200 million3,540 million
Proces technologiczny14 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)65 Watt100 Watt
Szybkość wypełniania teksturami39.0167.31
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.248 TFLOPS1.615 TFLOPS
ROPs1632
TMUs32112

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon PRO WX 3100 i Quadro K5000M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x8MXM-B (3.0)
Długość145 mmbrak danych
Grubość1-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon PRO WX 3100 i Quadro K5000M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz750 MHz
Przepustowość pamięci96 GB/s96 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon PRO WX 3100 i Quadro K5000M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DisplayPort, 2x mini-DisplayPortNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon PRO WX 3100 i Quadro K5000M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon PRO WX 3100 i Quadro K5000M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (11_0)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.131+
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon PRO WX 3100 i Quadro K5000M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

PRO WX 3100 5.79
K5000M 6.28
+8.5%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

PRO WX 3100 2589
K5000M 2806
+8.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

PRO WX 3100 3691
K5000M 4893
+32.6%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

PRO WX 3100 11702
K5000M 20139
+72.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

PRO WX 3100 2671
K5000M 2798
+4.7%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

PRO WX 3100 18522
K5000M 23061
+24.5%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

PRO WX 3100 7624
+49.3%
K5000M 5107

Wydajność w grach

Wyniki Radeon PRO WX 3100 i Quadro K5000M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD14
−321%
59
+321%

Koszt jednej klatki, $

1080p14.21
−154%
5.59
+154%
  • Koszt jednej klatki w K5000M jest o 154% niższy w 1080p.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Counter-Strike 2 30−33
−10%
30−35
+10%
Cyberpunk 2077 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Battlefield 5 27−30
−7.4%
27−30
+7.4%
Counter-Strike 2 30−33
−10%
30−35
+10%
Cyberpunk 2077 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Far Cry 5 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Fortnite 35−40
−7.9%
40−45
+7.9%
Forza Horizon 4 27−30
−10.7%
30−35
+10.7%
Forza Horizon 5 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%
Valorant 70−75
−5.7%
70−75
+5.7%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Battlefield 5 27−30
−7.4%
27−30
+7.4%
Counter-Strike 2 30−33
−10%
30−35
+10%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
−6.8%
110−120
+6.8%
Cyberpunk 2077 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Dota 2 50−55
−6%
50−55
+6%
Far Cry 5 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Fortnite 35−40
−7.9%
40−45
+7.9%
Forza Horizon 4 27−30
−10.7%
30−35
+10.7%
Forza Horizon 5 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%
Grand Theft Auto V 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%
Metro Exodus 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−50%
18−20
+50%
Valorant 70−75
−5.7%
70−75
+5.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
−7.4%
27−30
+7.4%
Cyberpunk 2077 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Dota 2 50−55
−6%
50−55
+6%
Far Cry 5 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Forza Horizon 4 27−30
−10.7%
30−35
+10.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−8.7%
24−27
+8.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−157%
18−20
+157%
Valorant 70−75
−5.7%
70−75
+5.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 35−40
−7.9%
40−45
+7.9%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
−10%
10−12
+10%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
−8.3%
50−55
+8.3%
Grand Theft Auto V 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−2.6%
35−40
+2.6%
Valorant 70−75
−8.5%
75−80
+8.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−30%
12−14
+30%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Forza Horizon 4 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%

1440p
Epic Preset

Fortnite 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
+0%
5−6
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Metro Exodus 1−2
−100%
2−3
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−25%
5−6
+25%
Valorant 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Far Cry 5 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Forza Horizon 4 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

W ten sposób PRO WX 3100 i K5000M konkurują w popularnych grach:

  • K5000M jest 321% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, K5000M jest 157% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • K5000M wyprzedza 57 testach (93%)
  • jest remis w 4 testach (7%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 5.79 6.28
Nowość 12 czerwca 2017 7 sierpnia 2012
Proces technologiczny 14 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 65 Wat 100 Wat

PRO WX 3100 ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 53.8% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, K5000M ma 8.5% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon PRO WX 3100 i Quadro K5000M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon PRO WX 3100 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a Quadro K5000M - dla mobilnych stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon PRO WX 3100
Radeon PRO WX 3100
NVIDIA Quadro K5000M
Quadro K5000M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 58 głosów

Oceń Radeon PRO WX 3100 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 87 głosów

Oceń Quadro K5000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon PRO WX 3100 lub Quadro K5000M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.