Radeon HD 7970M vs GeForce GT 640M

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon HD 7970M i GeForce GT 640M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

HD 7970M
2012
2 GB GDDR5, 100 Watt
9.22
+284%

HD 7970M przewyższa GT 640M o aż 284% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 7970M i GeForce GT 640M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności469836
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna6.395.19
ArchitekturaGCN 1.0 (2011−2020)Kepler (2012−2018)
KryptonimWimbledonGK107
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania24 kwietnia 2012 (12 lat temu)22 marca 2012 (12 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon HD 7970M i GeForce GT 640M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 7970M i GeForce GT 640M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1280384
Częstotliwość rdzenia850 MHzUp to 625 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych645 MHz
Ilość tranzystorów2,800 million1,270 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt32 Watt
Szybkość wypełniania teksturami68.0020.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.176 TFLOPS0.48 TFLOPS
ROPs3216
TMUs8032

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon HD 7970M i GeForce GT 640M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
Magistralabrak danychPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 7970M i GeForce GT 640M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3\GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128bit
Częstotliwość pamięci1200 MHz900 MHz
Przepustowość pamięci153.6 GB/sUp to 64.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 7970M i GeForce GT 640M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danychUp to 2048x1536

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon HD 7970M i GeForce GT 640M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray-+
Optimus-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 7970M i GeForce GT 640M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_1)12 API
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon HD 7970M i GeForce GT 640M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

HD 7970M 9.22
+284%
GT 640M 2.40

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD 7970M 3559
+285%
GT 640M 925

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD 7970M 5645
+227%
GT 640M 1728

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD 7970M 21938
+195%
GT 640M 7425

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD 7970M 4694
+283%
GT 640M 1225

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD 7970M 31869
+253%
GT 640M 9024

Wydajność w grach

Wyniki Radeon HD 7970M i GeForce GT 640M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p84
+223%
26
−223%
Full HD58
+164%
22
−164%
1200p70−75
+268%
19
−268%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+180%
5−6
−180%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+175%
8−9
−175%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+333%
3−4
−333%
Battlefield 5 27−30
+833%
3−4
−833%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+217%
6−7
−217%
Cyberpunk 2077 14−16
+180%
5−6
−180%
Far Cry 5 21−24
+425%
4−5
−425%
Far Cry New Dawn 24−27
+333%
6−7
−333%
Forza Horizon 4 60−65
+455%
10−12
−455%
Hitman 3 16−18
+143%
7−8
−143%
Horizon Zero Dawn 50−55
+155%
20−22
−155%
Metro Exodus 27−30
+2700%
1−2
−2700%
Red Dead Redemption 2 24−27
+400%
5−6
−400%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+173%
10−12
−173%
Watch Dogs: Legion 60−65
+62.2%
35−40
−62.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+175%
8−9
−175%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+333%
3−4
−333%
Battlefield 5 27−30
+833%
3−4
−833%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+217%
6−7
−217%
Cyberpunk 2077 14−16
+180%
5−6
−180%
Far Cry 5 21−24
+425%
4−5
−425%
Far Cry New Dawn 24−27
+333%
6−7
−333%
Forza Horizon 4 60−65
+455%
10−12
−455%
Hitman 3 16−18
+143%
7−8
−143%
Horizon Zero Dawn 50−55
+155%
20−22
−155%
Metro Exodus 27−30
+2700%
1−2
−2700%
Red Dead Redemption 2 24−27
+400%
5−6
−400%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+173%
10−12
−173%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+38.9%
18
−38.9%
Watch Dogs: Legion 60−65
+62.2%
35−40
−62.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+175%
8−9
−175%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+333%
3−4
−333%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+217%
6−7
−217%
Cyberpunk 2077 14−16
+180%
5−6
−180%
Far Cry 5 21−24
+425%
4−5
−425%
Forza Horizon 4 60−65
+455%
10−12
−455%
Hitman 3 16−18
+143%
7−8
−143%
Horizon Zero Dawn 50−55
+155%
20−22
−155%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+173%
10−12
−173%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+92.3%
12−14
−92.3%
Watch Dogs: Legion 60−65
+62.2%
35−40
−62.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+400%
5−6
−400%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
+350%
4−5
−350%
Far Cry New Dawn 14−16
+250%
4−5
−250%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+350%
2−3
−350%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+800%
1−2
−800%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 10−12
+267%
3−4
−267%
Forza Horizon 4 35−40
+290%
10−11
−290%
Hitman 3 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Horizon Zero Dawn 18−20
+217%
6−7
−217%
Metro Exodus 12−14
+333%
3−4
−333%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+400%
2−3
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+300%
2−3
−300%
Watch Dogs: Legion 55−60
+314%
14−16
−314%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+200%
5−6
−200%

4K
High Preset

Battlefield 5 8−9 0−1
Far Cry New Dawn 6−7
+500%
1−2
−500%
Hitman 3 5−6
+400%
1−2
−400%
Horizon Zero Dawn 35−40
+311%
9−10
−311%
Metro Exodus 7−8
+600%
1−2
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+500%
1−2
−500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+150%
2−3
−150%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 4 10−12
+450%
2−3
−450%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+400%
1−2
−400%
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+200%
3−4
−200%

W ten sposób HD 7970M i GT 640M konkurują w popularnych grach:

  • HD 7970M jest 223% szybszy w 900p
  • HD 7970M jest 164% szybszy w 1080p
  • HD 7970M jest 268% szybszy w 1200p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, HD 7970M jest 2700% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, HD 7970M przewyższył GT 640M we wszystkich 56 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 9.22 2.40
Nowość 24 kwietnia 2012 22 marca 2012
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 32 Wat

HD 7970M ma 284.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 1 miesiąc.

Z drugiej strony, GT 640M ma 212.5% niższe zużycie energii.

Model Radeon HD 7970M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 640M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon HD 7970M i GeForce GT 640M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon HD 7970M
Radeon HD 7970M
NVIDIA GeForce GT 640M
GeForce GT 640M

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 43 głosy

Oceń Radeon HD 7970M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 299 głosów

Oceń GeForce GT 640M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon HD 7970M lub GeForce GT 640M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.