Radeon HD 7970 vs Quadro 5000M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon HD 7970 z Quadro 5000M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
HD 7970 przewyższa 5000M o aż 155% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 7970 i Quadro 5000M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 390 | 628 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 2.12 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 3.74 | 3.66 |
Architektura | GCN 1.0 (2011−2020) | Fermi (2010−2014) |
Kryptonim | Tahiti | GF100 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do mobilnych stacji roboczych |
Design | reference | brak danych |
Data wydania | 22 grudnia 2011 (13 lat temu) | 27 lipca 2010 (14 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $549 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon HD 7970 i Quadro 5000M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 7970 i Quadro 5000M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 320 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 405 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 925 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 4,313 million | 3,100 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 300 Watt | 100 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 118.4 | 16.20 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.789 TFLOPS | 0.5184 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 128 | 40 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon HD 7970 i Quadro 5000M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Magistrala | PCIe 2.1 x16 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Długość | 274 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 7970 i Quadro 5000M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 1792 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1375 MHz | 600 MHz |
Przepustowość pamięci | 264 GB/s | 76.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 7970 i Quadro 5000M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon HD 7970 i Quadro 5000M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 7970 i Quadro 5000M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | DirectX® 11 | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon HD 7970 i Quadro 5000M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon HD 7970 i Quadro 5000M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 105
+163%
| 40−45
−163%
|
Full HD | 93
+166%
| 35−40
−166%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 5.90 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−35
+167%
|
12−14
−167%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+223%
|
21−24
−223%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−35
+167%
|
12−14
−167%
|
Battlefield 5 | 55−60
+167%
|
21−24
−167%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+223%
|
21−24
−223%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
Far Cry 5 | 40−45
+207%
|
14−16
−207%
|
Fortnite | 70−75
+147%
|
30−33
−147%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+135%
|
21−24
−135%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+208%
|
12−14
−208%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+142%
|
18−20
−142%
|
Valorant | 110−120
+80.3%
|
60−65
−80.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+167%
|
12−14
−167%
|
Battlefield 5 | 55−60
+167%
|
21−24
−167%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+223%
|
21−24
−223%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 212
+149%
|
85−90
−149%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
Dota 2 | 80−85
+100%
|
40−45
−100%
|
Far Cry 5 | 40−45
+207%
|
14−16
−207%
|
Fortnite | 70−75
+147%
|
30−33
−147%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+135%
|
21−24
−135%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+208%
|
12−14
−208%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
Metro Exodus | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+142%
|
18−20
−142%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+143%
|
14−16
−143%
|
Valorant | 110−120
+80.3%
|
60−65
−80.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+167%
|
21−24
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
Dota 2 | 80−85
+100%
|
40−45
−100%
|
Far Cry 5 | 40−45
+207%
|
14−16
−207%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+135%
|
21−24
−135%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+142%
|
18−20
−142%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+143%
|
14−16
−143%
|
Valorant | 110−120
+80.3%
|
60−65
−80.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 70−75
+147%
|
30−33
−147%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
+153%
|
35−40
−153%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
Metro Exodus | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+209%
|
35−40
−209%
|
Valorant | 130−140
+147%
|
55−60
−147%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Far Cry 5 | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+158%
|
12−14
−158%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
Metro Exodus | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Valorant | 65−70
+176%
|
24−27
−176%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Dota 2 | 45−50
+171%
|
16−18
−171%
|
Far Cry 5 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
W ten sposób HD 7970 i Quadro 5000M konkurują w popularnych grach:
- HD 7970 jest 163% szybszy w 900p
- HD 7970 jest 166% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, HD 7970 jest 1600% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, HD 7970 przewyższył Quadro 5000M we wszystkich 60 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 11.74 | 4.60 |
Nowość | 22 grudnia 2011 | 27 lipca 2010 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 1792 MB |
Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 300 Wat | 100 Wat |
HD 7970 ma 155.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 242.9% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, Quadro 5000M ma 200% niższe zużycie energii.
Model Radeon HD 7970 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro 5000M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon HD 7970 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro 5000M - dla mobilnych stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.