Radeon HD 7870 vs Pro 555
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon HD 7870 z Radeon Pro 555, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
HD 7870 przewyższa Pro 555 o znaczny 47% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 7870 i Radeon Pro 555, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 415 | 521 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 2.97 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 4.72 | 7.49 |
Architektura | GCN 1.0 (2011−2020) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Kryptonim | Pitcairn | Polaris 21 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 5 marca 2012 (12 lat temu) | 5 czerwca 2017 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $349 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon HD 7870 i Radeon Pro 555: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 7870 i Radeon Pro 555, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 768 |
Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 850 MHz |
Ilość tranzystorów | 2,800 million | 3,000 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 175 Watt | 75 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 80.00 | 40.80 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.56 TFLOPS | 1.306 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 80 | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon HD 7870 i Radeon Pro 555 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 7870 i Radeon Pro 555: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1200 MHz | 1275 MHz |
Przepustowość pamięci | 153.6 GB/s | 81.6 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 7870 i Radeon Pro 555. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon HD 7870 i Radeon Pro 555 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 7870 i Radeon Pro 555, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon HD 7870 i Radeon Pro 555 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon HD 7870 i Radeon Pro 555 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 84
+52.7%
| 55−60
−52.7%
|
Full HD | 66
+106%
| 32
−106%
|
4K | 18−20
+38.5%
| 13
−38.5%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 5.29 | brak danych |
4K | 19.39 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 27−30
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 27−30
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
Battlefield 5 | 45−50
+48.5%
|
30−35
−48.5%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Far Cry 5 | 35−40
+46.2%
|
26
−46.2%
|
Fortnite | 65−70
−24.2%
|
82
+24.2%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+54.8%
|
31
−54.8%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+66.7%
|
24
−66.7%
|
Valorant | 100−110
+29.1%
|
75−80
−29.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
Battlefield 5 | 45−50
+48.5%
|
30−35
−48.5%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+35.5%
|
120−130
−35.5%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Dota 2 | 75−80
+32.8%
|
55−60
−32.8%
|
Far Cry 5 | 35−40
+58.3%
|
24
−58.3%
|
Fortnite | 65−70
+128%
|
29
−128%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+84.6%
|
26
−84.6%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+48.3%
|
29
−48.3%
|
Metro Exodus | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+90.5%
|
21
−90.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+56.5%
|
23
−56.5%
|
Valorant | 100−110
+29.1%
|
75−80
−29.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+48.5%
|
30−35
−48.5%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Dota 2 | 75−80
+35.1%
|
57
−35.1%
|
Far Cry 5 | 35−40
+72.7%
|
22
−72.7%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+167%
|
18
−167%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+208%
|
13
−208%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+42.9%
|
14
−42.9%
|
Valorant | 100−110
+29.1%
|
75−80
−29.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65−70
+187%
|
23
−187%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
+44.1%
|
55−60
−44.1%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Metro Exodus | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+67.5%
|
40−45
−67.5%
|
Valorant | 120−130
+41.4%
|
85−90
−41.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Far Cry 5 | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Metro Exodus | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Valorant | 60−65
+53.8%
|
35−40
−53.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Dota 2 | 40−45
+46.4%
|
27−30
−46.4%
|
Far Cry 5 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
W ten sposób HD 7870 i Pro 555 konkurują w popularnych grach:
- HD 7870 jest 53% szybszy w 900p
- HD 7870 jest 106% szybszy w 1080p
- HD 7870 jest 38% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, HD 7870 jest 208% szybszy.
- w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Pro 555 jest 24% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- HD 7870 wyprzedza 65 testach (97%)
- Pro 555 wyprzedza 1 teście (1%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 11.86 | 8.06 |
Nowość | 5 marca 2012 | 5 czerwca 2017 |
Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 175 Wat | 75 Wat |
HD 7870 ma 47.1% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Pro 555 ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 133.3% niższe zużycie energii.
Model Radeon HD 7870 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 555.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon HD 7870 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon Pro 555 - dla mobilnych stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.