Radeon HD 7870 vs GeForce GTX 560
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon HD 7870 i GeForce GTX 560, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
HD 7870 przewyższa GTX 560 o imponujący 67% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 7870 i GeForce GTX 560, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 419 | 556 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 2.58 | 1.63 |
Wydajność energetyczna | 4.70 | 3.29 |
Architektura | GCN 1.0 (2011−2020) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Kryptonim | Pitcairn | GF114 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 5 marca 2012 (12 lat temu) | 17 maja 2011 (13 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $349 | $199 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
HD 7870 ma 58% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 560.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon HD 7870 i GeForce GTX 560: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 7870 i GeForce GTX 560, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 336 |
Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 810 MHz |
Ilość tranzystorów | 2,800 million | 1,950 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 175 Watt | 150 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 99 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 80.00 | 45.36 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.56 TFLOPS | 1.089 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 80 | 56 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon HD 7870 i GeForce GTX 560 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | brak danych | 16x PCI-E 2.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 241 mm | 210 mm |
Wysokość | brak danych | 11.1 cm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pin | 2x 6-pin |
Obsługa SLI | - | + |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 7870 i GeForce GTX 560: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 1 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1200 MHz | 1000 MHz |
Przepustowość pamięci | 153.6 GB/s | 128.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 7870 i GeForce GTX 560. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | Two Dual Link DVI, Mini HDMI |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | + |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | wewnętrzny |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon HD 7870 i GeForce GTX 560 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 7870 i GeForce GTX 560, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon HD 7870 i GeForce GTX 560 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Unigine Heaven 4.0
Jest to stary benchmark DirectX 11, nowsza wersja Unigine 3.0 z relatywnie niewielkimi różnicami. Wyświetla on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Benchmark jest nadal czasami używany, pomimo swojego znacznego wieku, ponieważ został wydany jeszcze w 2013 roku.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon HD 7870 i GeForce GTX 560 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 84
+68%
| 50−55
−68%
|
Full HD | 66
+88.6%
| 35−40
−88.6%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 5.29
+7.5%
| 5.69
−7.5%
|
- Koszt jednej klatki w HD 7870 jest o 8% niższy w 1080p.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+74.3%
|
35−40
−74.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Battlefield 5 | 45−50
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+74.3%
|
35−40
−74.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
Fortnite | 65−70
+88.6%
|
35−40
−88.6%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Valorant | 100−110
+68.3%
|
60−65
−68.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Battlefield 5 | 45−50
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+74.3%
|
35−40
−74.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+71.6%
|
95−100
−71.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Dota 2 | 75−80
+71.1%
|
45−50
−71.1%
|
Far Cry 5 | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
Fortnite | 65−70
+88.6%
|
35−40
−88.6%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
Metro Exodus | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Valorant | 100−110
+68.3%
|
60−65
−68.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Dota 2 | 75−80
+71.1%
|
45−50
−71.1%
|
Far Cry 5 | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+100%
|
10−11
−100%
|
Valorant | 100−110
+68.3%
|
60−65
−68.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65−70
+88.6%
|
35−40
−88.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
+70%
|
50−55
−70%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Metro Exodus | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+82.5%
|
40−45
−82.5%
|
Valorant | 120−130
+74.3%
|
70−75
−74.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Far Cry 5 | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Metro Exodus | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Valorant | 60−65
+71.4%
|
35−40
−71.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Dota 2 | 40−45
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Far Cry 5 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
W ten sposób HD 7870 i GTX 560 konkurują w popularnych grach:
- HD 7870 jest 68% szybszy w 900p
- HD 7870 jest 89% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 10.32 | 6.19 |
Nowość | 5 marca 2012 | 17 maja 2011 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 1 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 175 Wat | 150 Wat |
HD 7870 ma 66.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 9 miesięcy, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, GTX 560 ma 16.7% niższe zużycie energii.
Model Radeon HD 7870 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 560.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.