Radeon HD 7660G vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon HD 7660G i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

HD 7660G
2012
35 Watt
1.23

GTX 1650 Ti Mobile przewyższa HD 7660G o aż 1543% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 7660G i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1046269
Miejsce według popularnościnie w top-10084
Wydajność energetyczna2.5829.66
ArchitekturaTeraScale 3 (2010−2013)Turing (2018−2022)
KryptonimDevastatorTU116
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania15 maja 2012 (12 lat temu)23 kwietnia 2020 (4 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon HD 7660G i GeForce GTX 1650 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 7660G i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3841024
Częstotliwość rdzenia686 MHz1350 MHz
Częstotliwość w trybie Boost686 MHz1485 MHz
Ilość tranzystorów1,303 million6,600 million
Proces technologiczny32 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)35 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami16.4695.04
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.5268 TFLOPS3.041 TFLOPS
ROPs832
TMUs2464

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon HD 7660G i GeForce GTX 1650 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedmedium sized
InterfejsIGPPCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 7660G i GeForce GTX 1650 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR6
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna4 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1500 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych192.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 7660G i GeForce GTX 1650 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 7660G i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX11.2 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.06.5
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.2
VulkanN/A1.2.140
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon HD 7660G i GeForce GTX 1650 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

HD 7660G 1.23
GTX 1650 Ti Mobile 20.21
+1543%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD 7660G 476
GTX 1650 Ti Mobile 7796
+1538%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD 7660G 4523
GTX 1650 Ti Mobile 43517
+862%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD 7660G 1057
GTX 1650 Ti Mobile 13266
+1155%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD 7660G 6409
GTX 1650 Ti Mobile 65163
+917%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD 7660G 65558
GTX 1650 Ti Mobile 410191
+526%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon HD 7660G i GeForce GTX 1650 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p10
−1500%
160−170
+1500%
Full HD16
−263%
58
+263%
1200p9
−1456%
140−150
+1456%
1440p2−3
−2050%
43
+2050%
4K1−2
−2300%
24
+2300%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−1867%
59
+1867%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−917%
61
+917%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1225%
53
+1225%
Cyberpunk 2077 3−4
−1433%
46
+1433%
Far Cry 5 1−2
−6800%
69
+6800%
Far Cry New Dawn 3−4
−2700%
84
+2700%
Forza Horizon 4 2−3
−6100%
120−130
+6100%
Hitman 3 6−7
−750%
51
+750%
Horizon Zero Dawn 14−16
−1193%
181
+1193%
Red Dead Redemption 2 2−3
−2100%
44
+2100%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−738%
65−70
+738%
Watch Dogs: Legion 30−35
−509%
201
+509%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−650%
45−50
+650%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1075%
47
+1075%
Cyberpunk 2077 3−4
−1100%
36
+1100%
Far Cry 5 1−2
−5700%
58
+5700%
Far Cry New Dawn 3−4
−1867%
59
+1867%
Forza Horizon 4 2−3
−6100%
120−130
+6100%
Hitman 3 6−7
−733%
50
+733%
Horizon Zero Dawn 14−16
−1186%
180
+1186%
Red Dead Redemption 2 2−3
−1850%
39
+1850%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−838%
75
+838%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−309%
45−50
+309%
Watch Dogs: Legion 30−35
−455%
183
+455%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−350%
27
+350%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−675%
31
+675%
Cyberpunk 2077 3−4
−1033%
34
+1033%
Far Cry 5 1−2
−3800%
39
+3800%
Forza Horizon 4 2−3
−6100%
120−130
+6100%
Hitman 3 6−7
−617%
43
+617%
Horizon Zero Dawn 14−16
−357%
64
+357%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−688%
63
+688%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−255%
39
+255%
Watch Dogs: Legion 30−35
+50%
22
−50%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−1950%
41
+1950%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−3800%
35−40
+3800%
Far Cry New Dawn 2−3
−1800%
38
+1800%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2000%
21−24
+2000%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 21−24
Cyberpunk 2077 1−2
−1500%
16
+1500%
Far Cry 5 1−2
−2500%
26
+2500%
Hitman 3 7−8
−300%
28
+300%
Horizon Zero Dawn 4−5
−925%
40−45
+925%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 21−24
Watch Dogs: Legion 6−7
−1900%
120
+1900%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−725%
30−35
+725%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 20

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−900%
10−11
+900%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 10−12
Far Cry 5 0−1 12

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−500%
18−20
+500%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 49
+0%
49
+0%
Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Metro Exodus 91
+0%
91
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 32
+0%
32
+0%
Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Metro Exodus 79
+0%
79
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 15
+0%
15
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 4 110−120
+0%
110−120
+0%
Metro Exodus 35−40
+0%
35−40
+0%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+0%
40−45
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 20−22
+0%
20−22
+0%
Hitman 3 16
+0%
16
+0%
Horizon Zero Dawn 42
+0%
42
+0%
Metro Exodus 21−24
+0%
21−24
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
+0%
25
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 6
+0%
6
+0%
Forza Horizon 4 27−30
+0%
27−30
+0%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+0%
21−24
+0%
Watch Dogs: Legion 9−10
+0%
9−10
+0%

W ten sposób HD 7660G i GTX 1650 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 Ti Mobile jest 1500% szybszy w 900p
  • GTX 1650 Ti Mobile jest 263% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 Ti Mobile jest 1456% szybszy w 1200p
  • GTX 1650 Ti Mobile jest 2050% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 Ti Mobile jest 2300% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, HD 7660G jest 50% szybszy.
  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1650 Ti Mobile jest 6800% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • HD 7660G wyprzedza 1 teście (1%)
  • GTX 1650 Ti Mobile wyprzedza 46 testach (69%)
  • jest remis w 20 testach (30%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.23 20.21
Nowość 15 maja 2012 23 kwietnia 2020
Proces technologiczny 32 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 35 Wat 50 Wat

HD 7660G ma 42.9% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GTX 1650 Ti Mobile ma 1543.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, i ma 166.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1650 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 7660G.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon HD 7660G i GeForce GTX 1650 Ti Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon HD 7660G
Radeon HD 7660G
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile
GeForce GTX 1650 Ti Mobile

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 129 głosów

Oceń Radeon HD 7660G w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 1574 głosy

Oceń GeForce GTX 1650 Ti Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon HD 7660G lub GeForce GTX 1650 Ti Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.