Radeon HD 6990M Crossfire vs GeForce MX550
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon HD 6990M Crossfire i GeForce MX550, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
MX550 przewyższa HD 6990M Crossfire o znaczący 20% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 6990M Crossfire i GeForce MX550, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 468 | 422 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 32.03 |
Architektura | Terascale 2 (2009−2015) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | Blackcomb XTX | TU117S |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 12 lipca 2011 (13 lat temu) | 17 grudnia 2021 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon HD 6990M Crossfire i GeForce MX550: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 6990M Crossfire i GeForce MX550, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2240 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 715 MHz | 1065 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1320 MHz |
Ilość tranzystorów | 2x1700 Million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 25 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 42.24 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 2.703 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 16 |
TMUs | brak danych | 32 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon HD 6990M Crossfire i GeForce MX550 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 6990M Crossfire i GeForce MX550: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x2 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 900 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 96 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 6990M Crossfire i GeForce MX550. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | Portable Device Dependent |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon HD 6990M Crossfire i GeForce MX550 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 6990M Crossfire i GeForce MX550, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | brak danych | 6.7 (6.4) |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 7.5 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon HD 6990M Crossfire i GeForce MX550 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon HD 6990M Crossfire i GeForce MX550 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 99
−11.1%
| 110−120
+11.1%
|
Full HD | 108
+125%
| 48
−125%
|
4K | 21−24
−33.3%
| 28
+33.3%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Battlefield 5 | 40−45
−20%
|
45−50
+20%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
Far Cry 5 | 30−33
−50%
|
45
+50%
|
Fortnite | 55−60
−18.2%
|
65−70
+18.2%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−17.5%
|
45−50
+17.5%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−26.1%
|
27−30
+26.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−18.2%
|
35−40
+18.2%
|
Valorant | 85−90
−12.4%
|
100−105
+12.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Battlefield 5 | 40−45
−20%
|
45−50
+20%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−15%
|
160−170
+15%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
Dota 2 | 65−70
−65.7%
|
111
+65.7%
|
Far Cry 5 | 30−33
−26.7%
|
38
+26.7%
|
Fortnite | 55−60
−18.2%
|
65−70
+18.2%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−17.5%
|
45−50
+17.5%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−26.1%
|
27−30
+26.1%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−61.8%
|
55
+61.8%
|
Metro Exodus | 18−20
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−18.2%
|
35−40
+18.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−108%
|
50
+108%
|
Valorant | 85−90
−12.4%
|
100−105
+12.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−20%
|
45−50
+20%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
Dota 2 | 65−70
−55.2%
|
104
+55.2%
|
Far Cry 5 | 30−33
−16.7%
|
35
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−17.5%
|
45−50
+17.5%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−26.1%
|
27−30
+26.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−18.2%
|
35−40
+18.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−12.5%
|
27
+12.5%
|
Valorant | 85−90
−12.4%
|
100−105
+12.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−18.2%
|
65−70
+18.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−18.6%
|
80−85
+18.6%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Metro Exodus | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−34.8%
|
60−65
+34.8%
|
Valorant | 100−110
−17.6%
|
120−130
+17.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−31.8%
|
27−30
+31.8%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Far Cry 5 | 18−20
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
Metro Exodus | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Valorant | 45−50
−20.8%
|
55−60
+20.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Dota 2 | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Far Cry 5 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
W ten sposób HD 6990M Crossfire i GeForce MX550 konkurują w popularnych grach:
- GeForce MX550 jest 11% szybszy w 900p
- HD 6990M Crossfire jest 125% szybszy w 1080p
- GeForce MX550 jest 33% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GeForce MX550 jest 108% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GeForce MX550 wyprzedza 66 testach (99%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 9.75 | 11.68 |
Nowość | 12 lipca 2011 | 17 grudnia 2021 |
Proces technologiczny | 40 nm | 12 nm |
GeForce MX550 ma 19.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, i ma 233.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce MX550 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 6990M Crossfire.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.