Radeon HD 6870 vs RX 590

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon HD 6870 i Radeon RX 590, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

HD 6870
2010
1 GB GDDR5, 151 Watt
5.75

RX 590 przewyższa HD 6870 o aż 325% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 6870 i Radeon RX 590, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności605233
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej1.0024.62
Wydajność energetyczna2.629.61
ArchitekturaTeraScale 2 (2009−2015)GCN 4.0 (2016−2020)
KryptonimBartsPolaris 30
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Designreferencebrak danych
Data wydania21 października 2010 (14 lat temu)15 listopada 2018 (6 lat temu)
Cena w momencie wydania$239 $279

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RX 590 ma 2362% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD 6870.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon HD 6870 i Radeon RX 590: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 6870 i Radeon RX 590, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących11202304
Częstotliwość rdzeniabrak danych1469 MHz
Częstotliwość w trybie Boost900 MHz1545 MHz
Ilość tranzystorów1,700 million5,700 million
Proces technologiczny40 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)151 Watt175 Watt
Szybkość wypełniania teksturami50.40222.5
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.016 TFLOPS7.119 TFLOPS
ROPs3232
TMUs56144

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon HD 6870 i Radeon RX 590 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCIe 2.0 x16brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość220 mm241 mm
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pin1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 6870 i Radeon RX 590: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci1 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1050 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci134.4 GB/s256.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 6870 i Radeon RX 590. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort1x HDMI, 3x DisplayPort
Eyefinity+-
HDMI++

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon HD 6870 i Radeon RX 590 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

CrossFire+-
FreeSync-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 6870 i Radeon RX 590, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXDirectX® 1112 (12_0)
Model cieniujący5.06.4
OpenGL4.44.6
OpenCL1.22.0
Vulkan-1.2.131

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon HD 6870 i Radeon RX 590 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

HD 6870 5.75
RX 590 24.43
+325%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD 6870 2210
RX 590 9387
+325%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD 6870 4218
RX 590 23363
+454%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD 6870 17773
RX 590 48454
+173%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD 6870 3141
RX 590 16814
+435%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD 6870 26437
RX 590 86825
+228%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon HD 6870 i Radeon RX 590 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p61
−310%
250−260
+310%
Full HD63
−61.9%
102
+61.9%
1200p39
−310%
160−170
+310%
1440p14−16
−336%
61
+336%
4K8−9
−363%
37
+363%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.79
−38.7%
2.74
+38.7%
1440p17.07
−273%
4.57
+273%
4K29.88
−296%
7.54
+296%
  • Koszt jednej klatki w RX 590 jest o 39% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w RX 590 jest o 273% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w RX 590 jest o 296% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
−221%
45−50
+221%
Cyberpunk 2077 12−14
−317%
50−55
+317%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 18−20
−383%
87
+383%
Counter-Strike 2 14−16
−221%
45−50
+221%
Cyberpunk 2077 12−14
−317%
50−55
+317%
Forza Horizon 4 24−27
−471%
137
+471%
Forza Horizon 5 12−14
−442%
65−70
+442%
Metro Exodus 14−16
−529%
88
+529%
Red Dead Redemption 2 16−18
−435%
91
+435%
Valorant 18−20
−611%
128
+611%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 18−20
−617%
129
+617%
Counter-Strike 2 14−16
−221%
45−50
+221%
Cyberpunk 2077 12−14
−317%
50−55
+317%
Dota 2 18−20
−174%
52
+174%
Far Cry 5 27−30
−181%
75−80
+181%
Fortnite 30−35
−241%
116
+241%
Forza Horizon 4 24−27
−375%
114
+375%
Forza Horizon 5 12−14
−442%
65−70
+442%
Grand Theft Auto V 18−20
−316%
79
+316%
Metro Exodus 14−16
−329%
60
+329%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−398%
239
+398%
Red Dead Redemption 2 16−18
−129%
39
+129%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−339%
75−80
+339%
Valorant 18−20
−256%
64
+256%
World of Tanks 189
−34.9%
250−260
+34.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
−294%
71
+294%
Counter-Strike 2 14−16
−221%
45−50
+221%
Cyberpunk 2077 12−14
−317%
50−55
+317%
Dota 2 18−20
−342%
80−85
+342%
Far Cry 5 27−30
−181%
75−80
+181%
Forza Horizon 4 24−27
−317%
100
+317%
Forza Horizon 5 12−14
−442%
65−70
+442%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−64.6%
79
+64.6%
Valorant 18−20
−511%
110
+511%

1440p
High Preset

Dota 2 6−7
−583%
40−45
+583%
Grand Theft Auto V 6−7
−583%
40−45
+583%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−386%
170−180
+386%
Red Dead Redemption 2 4−5
−525%
25
+525%
World of Tanks 40−45
−295%
160−170
+295%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
−444%
45−50
+444%
Counter-Strike 2 4−5
−450%
21−24
+450%
Cyberpunk 2077 5−6
−320%
21−24
+320%
Far Cry 5 12−14
−492%
70−75
+492%
Forza Horizon 4 10−11
−600%
70
+600%
Forza Horizon 5 8−9
−388%
35−40
+388%
Metro Exodus 6−7
−867%
58
+867%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−300%
35−40
+300%
Valorant 14−16
−400%
75
+400%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
−81.8%
20−22
+81.8%
Dota 2 16−18
−141%
41
+141%
Grand Theft Auto V 16−18
−141%
41
+141%
Metro Exodus 1−2
−1800%
19
+1800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−413%
82
+413%
Red Dead Redemption 2 4−5
−300%
16
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−141%
41
+141%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−500%
30
+500%
Counter-Strike 2 10−12
−81.8%
20−22
+81.8%
Cyberpunk 2077 2−3
−300%
8−9
+300%
Dota 2 16−18
−147%
40−45
+147%
Far Cry 5 6−7
−433%
30−35
+433%
Fortnite 5−6
−580%
34
+580%
Forza Horizon 4 6−7
−567%
40
+567%
Forza Horizon 5 3−4
−600%
21−24
+600%
Valorant 5−6
−680%
39
+680%

W ten sposób HD 6870 i RX 590 konkurują w popularnych grach:

  • RX 590 jest 310% szybszy w 900p
  • RX 590 jest 62% szybszy w 1080p
  • RX 590 jest 310% szybszy w 1200p
  • RX 590 jest 336% szybszy w 1440p
  • RX 590 jest 363% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX 590 jest 1800% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RX 590 przewyższył HD 6870 we wszystkich 64 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 5.75 24.43
Nowość 21 października 2010 15 listopada 2018
Maksymalna ilość pamięci 1 GB 8 GB
Proces technologiczny 40 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 151 Wat 175 Wat

HD 6870 ma 15.9% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 590 ma 324.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 233.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 590 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 6870.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon HD 6870 i Radeon RX 590 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon HD 6870
Radeon HD 6870
AMD Radeon RX 590
Radeon RX 590

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 370 głosów

Oceń Radeon HD 6870 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 2574 głosy

Oceń Radeon RX 590 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon HD 6870 lub Radeon RX 590, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.