Radeon HD 6870 vs HD Graphics 3000
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon HD 6870 z HD Graphics 3000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
HD 6870 przewyższa HD Graphics 3000 o aż 776% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 6870 i HD Graphics 3000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 609 | 1197 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 94 |
Ocena efektywności kosztowej | 0.96 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 2.63 | brak danych |
Architektura | TeraScale 2 (2009−2015) | Generation 6.0 (2011) |
Kryptonim | Barts | Sandy Bridge GT2+ |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Design | reference | brak danych |
Data wydania | 21 października 2010 (14 lat temu) | 1 lutego 2011 (14 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $239 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon HD 6870 i HD Graphics 3000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 6870 i HD Graphics 3000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1120 | 96 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 650 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 900 MHz | 1300 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,700 million | 1,160 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 32 nm |
Pobór mocy (TDP) | 151 Watt | unknown |
Szybkość wypełniania teksturami | 50.40 | 15.60 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.016 TFLOPS | 0.2496 TFLOPS |
ROPs | 32 | 2 |
TMUs | 56 | 12 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon HD 6870 i HD Graphics 3000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCIe 2.0 x16 | brak danych |
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | Ring Bus |
Długość | 220 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pin | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 6870 i HD Graphics 3000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 1050 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 134.4 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 6870 i HD Graphics 3000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | Portable Device Dependent |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon HD 6870 i HD Graphics 3000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
CrossFire | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 6870 i HD Graphics 3000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | DirectX® 11 | 11.1 (10_1) |
Model cieniujący | 5.0 | 4.1 |
OpenGL | 4.4 | 3.1 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | - | N/A |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon HD 6870 i HD Graphics 3000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon HD 6870 i HD Graphics 3000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 61
+917%
| 6−7
−917%
|
Full HD | 63
+600%
| 9
−600%
|
1200p | 39
+875%
| 4−5
−875%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.79 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Metro Exodus | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Valorant | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Dota 2 | 18−20
+533%
|
3
−533%
|
Far Cry 5 | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
Fortnite | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Metro Exodus | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+433%
|
9−10
−433%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Valorant | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
World of Tanks | 189
+1618%
|
11
−1618%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Dota 2 | 18−20
+171%
|
7
−171%
|
Far Cry 5 | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+433%
|
9−10
−433%
|
Valorant | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 6−7 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 6−7 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5 | 0−1 |
World of Tanks | 40−45
+1950%
|
2−3
−1950%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry 5 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Forza Horizon 5 | 8−9 | 0−1 |
Metro Exodus | 6−7 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Valorant | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Far Cry 5 | 6−7 | 0−1 |
Fortnite | 5−6 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 6−7 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 3−4 | 0−1 |
Valorant | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
W ten sposób HD 6870 i HD Graphics 3000 konkurują w popularnych grach:
- HD 6870 jest 917% szybszy w 900p
- HD 6870 jest 600% szybszy w 1080p
- HD 6870 jest 875% szybszy w 1200p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i High Preset, HD 6870 jest 3300% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- HD 6870 wyprzedza 34 testach (97%)
- jest remis w 1 teście (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 5.52 | 0.63 |
Nowość | 21 października 2010 | 1 lutego 2011 |
Proces technologiczny | 40 nm | 32 nm |
HD 6870 ma 776.2% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, HD Graphics 3000 ma przewagę wiekową wynoszącą 3 miesiące, i ma 25% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon HD 6870 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 3000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon HD 6870 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a HD Graphics 3000 - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.