Radeon HD 6470M vs GeForce RTX 3060
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon HD 6470M z GeForce RTX 3060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3060 przewyższa HD 6470M o aż 7398% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 6470M i GeForce RTX 3060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1169 | 71 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 5 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 42.81 |
Architektura | Terascale 2 (2009−2015) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Seymour XT | Ampere GA106 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 6 stycznia 2011 (13 lat temu) | 12 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $569.99 | $329 |
Cena teraz | $201 (0.4x) | $317 (1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
HD 6470M i RTX 3060 mają prawie taki sam stosunek jakości do ceny.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon HD 6470M i GeForce RTX 3060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 6470M i GeForce RTX 3060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 160 | 3584 |
Częstotliwość rdzenia | 700 / 750 MHz | 1320 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1777 MHz |
Ilość tranzystorów | 370 million | 13,250 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 170 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 5.600 | 199.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 224 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon HD 6470M i GeForce RTX 3060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 242 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 6470M i GeForce RTX 3060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 800 MHz | 15000 MHz |
Przepustowość pamięci | 12.8 GB/s | 360.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 6470M i GeForce RTX 3060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 6470M i GeForce RTX 3060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon HD 6470M i GeForce RTX 3060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3060 przewyższa Radeon HD 6470M o 7398% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3060 przewyższa Radeon HD 6470M o 7426% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3060 przewyższa Radeon HD 6470M o 5204% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3060 przewyższa Radeon HD 6470M o 4572% w 3DMark Vantage Performance.
Testy w grach
Wyniki Radeon HD 6470M i GeForce RTX 3060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 10
−6900%
| 700−750
+6900%
|
Full HD | 11
−1009%
| 122
+1009%
|
1440p | 1−2
−8000%
| 81
+8000%
|
4K | 0−1 | 51 |
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | brak danych |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 0−1 | brak danych |
Hitman 3 | 0−1 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | brak danych |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 0−1 | brak danych |
Hitman 3 | 0−1 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | brak danych |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | brak danych |
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | brak danych |
Far Cry 5 | 0−1 | brak danych |
Hitman 3 | 0−1 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | brak danych |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | brak danych |
4K
High Preset
Horizon Zero Dawn | 0−1 | brak danych |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | brak danych |
Metro Exodus | 0−1 | brak danych |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | brak danych |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 102
−7351%
|
7600−7650
+7351%
|
Battlefield 5 | 140−150
−7365%
|
10600−10650
+7365%
|
Far Cry 5 | 90−95
−7373%
|
6950−7000
+7373%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−7384%
|
12050−12100
+7384%
|
Metro Exodus | 120−130
−7358%
|
8950−9000
+7358%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
−7351%
|
7600−7650
+7351%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 85
−7371%
|
6350−6400
+7371%
|
Battlefield 5 | 140−150
−7365%
|
10600−10650
+7365%
|
Far Cry 5 | 90−95
−7373%
|
6950−7000
+7373%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−7384%
|
12050−12100
+7384%
|
Metro Exodus | 58
−7314%
|
4300−4350
+7314%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
−7351%
|
7600−7650
+7351%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 75
−7367%
|
5600−5650
+7367%
|
Far Cry 5 | 90−95
−7373%
|
6950−7000
+7373%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−7384%
|
12050−12100
+7384%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−110
−7351%
|
7600−7650
+7351%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
−7371%
|
6500−6550
+7371%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−7352%
|
7750−7800
+7352%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−7349%
|
3650−3700
+7349%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−7317%
|
4450−4500
+7317%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−7347%
|
7000−7050
+7347%
|
Metro Exodus | 89
−7372%
|
6650−6700
+7372%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
−7378%
|
8600−8650
+7378%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−7363%
|
5000−5050
+7363%
|
Watch Dogs: Legion | 45
−7344%
|
3350−3400
+7344%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−7344%
|
3350−3400
+7344%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−7268%
|
2800−2850
+7268%
|
Hitman 3 | 45
−7344%
|
3350−3400
+7344%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
−7342%
|
3200−3250
+7342%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−7360%
|
4700−4750
+7360%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 38
−7268%
|
2800−2850
+7268%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−7314%
|
2150−2200
+7314%
|
Cyberpunk 2077 | 18
−7122%
|
1300−1350
+7122%
|
Far Cry 5 | 27−30
−7307%
|
2000−2050
+7307%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−7319%
|
4600−4650
+7319%
|
Watch Dogs: Legion | 27
−7307%
|
2000−2050
+7307%
|
W ten sposób HD 6470M i RTX 3060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 jest 6900% szybszy w 900p
- RTX 3060 jest 1009% szybszy w 1080p
- RTX 3060 jest 8000% szybszy w 1440p
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 0.59 | 44.24 |
Nowość | 6 stycznia 2011 | 12 stycznia 2021 |
Koszt | $569.99 | $329 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Model GeForce RTX 3060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 6470M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon HD 6470M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3060 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon HD 6470M i GeForce RTX 3060 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.