Radeon HD 6320 vs GeForce RTX 3060 Ti
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon HD 6320 z GeForce RTX 3060 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3060 Ti przewyższa HD 6320 o aż 13733% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 6320 i GeForce RTX 3060 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1281 | 54 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 24 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 67.72 |
Wydajność energetyczna | 1.46 | 18.16 |
Architektura | TeraScale 2 (2009−2015) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | Loveland | GA104 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 15 sierpnia 2011 (13 lat temu) | 1 grudnia 2020 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $554.99 | $399 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
HD 6320 i RTX 3060 Ti mają prawie taki sam stosunek jakości do ceny.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon HD 6320 i GeForce RTX 3060 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 6320 i GeForce RTX 3060 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 80 | 4864 |
Częstotliwość rdzenia | 508 MHz | 1410 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 600 MHz | 1665 MHz |
Ilość tranzystorów | 450 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 18 Watt | 200 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 4.064 | 253.1 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.08128 TFLOPS | 16.2 TFLOPS |
ROPs | 4 | 80 |
TMUs | 8 | 152 |
Tensor Cores | brak danych | 152 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 38 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon HD 6320 i GeForce RTX 3060 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | IGP | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 242 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 12-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 6320 i GeForce RTX 3060 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 6320 i GeForce RTX 3060 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 6320 i GeForce RTX 3060 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon HD 6320 i GeForce RTX 3060 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon HD 6320 i GeForce RTX 3060 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 1−2
−13900%
| 140
+13900%
|
1440p | 0−1 | 80 |
4K | -0−1 | 50 |
Koszt jednej klatki, $
1080p | 554.99
−19373%
| 2.85
+19373%
|
1440p | brak danych | 4.99 |
4K | brak danych | 7.98 |
- Koszt jednej klatki w RTX 3060 Ti jest o 19373% niższy w 1080p.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 2−3
−11700%
|
236
+11700%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−13100%
|
132
+13100%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 2−3
−8900%
|
180
+8900%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−11200%
|
113
+11200%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−6567%
|
200
+6567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2386%
|
170−180
+2386%
|
Valorant | 27−30
−904%
|
270−280
+904%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−5050%
|
103
+5050%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−1886%
|
270−280
+1886%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−9400%
|
95
+9400%
|
Dota 2 | 10−11
−1350%
|
145
+1350%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−6433%
|
196
+6433%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2386%
|
170−180
+2386%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−4525%
|
185
+4525%
|
Valorant | 27−30
−904%
|
270−280
+904%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−8300%
|
84
+8300%
|
Dota 2 | 10−11
−1250%
|
135
+1250%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−5667%
|
173
+5667%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2386%
|
170−180
+2386%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−2200%
|
92
+2200%
|
Valorant | 27−30
−915%
|
274
+915%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−4275%
|
170−180
+4275%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 54 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−14900%
|
150
+14900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−10000%
|
100−110
+10000%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 0−1 | 130−140 |
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
−613%
|
107
+613%
|
Valorant | 2−3
−14350%
|
280−290
+14350%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
−6400%
|
65
+6400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−3400%
|
70−75
+3400%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 344
+0%
|
344
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 145
+0%
|
145
+0%
|
Counter-Strike 2 | 330
+0%
|
330
+0%
|
Far Cry 5 | 144
+0%
|
144
+0%
|
Fortnite | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Forza Horizon 5 | 176
+0%
|
176
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 124
+0%
|
124
+0%
|
Counter-Strike 2 | 224
+0%
|
224
+0%
|
Far Cry 5 | 137
+0%
|
137
+0%
|
Fortnite | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Forza Horizon 5 | 158
+0%
|
158
+0%
|
Grand Theft Auto V | 141
+0%
|
141
+0%
|
Metro Exodus | 110
+0%
|
110
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 114
+0%
|
114
+0%
|
Far Cry 5 | 129
+0%
|
129
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 146
+0%
|
146
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Grand Theft Auto V | 97
+0%
|
97
+0%
|
Metro Exodus | 66
+0%
|
66
+0%
|
Valorant | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 98
+0%
|
98
+0%
|
Far Cry 5 | 105
+0%
|
105
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Counter-Strike 2 | 36
+0%
|
36
+0%
|
Metro Exodus | 43
+0%
|
43
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+0%
|
77
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65
+0%
|
65
+0%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+0%
|
25
+0%
|
Dota 2 | 109
+0%
|
109
+0%
|
Forza Horizon 4 | 103
+0%
|
103
+0%
|
W ten sposób HD 6320 i RTX 3060 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 Ti jest 13900% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 3060 Ti jest 14900% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3060 Ti wyprzedza 29 testach (48%)
- jest remis w 32 testach (52%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 0.33 | 45.65 |
Nowość | 15 sierpnia 2011 | 1 grudnia 2020 |
Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 18 Wat | 200 Wat |
HD 6320 ma 1011.1% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 3060 Ti ma 13733.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, i ma 400% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 3060 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 6320.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon HD 6320 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3060 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.