ATI Radeon HD 5670 vs GeForce MX330

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon HD 5670 z GeForce MX330, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

ATI HD 5670
2010
1 GB GDDR5, 64 Watt
1.79

MX330 przewyższa ATI HD 5670 o aż 202% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 5670 i GeForce MX330, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności889591
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej0.23brak danych
Wydajność energetyczna2.2242.95
ArchitekturaTeraScale 2 (2009−2015)Pascal (2016−2021)
KryptonimRedwoodGP108
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania14 stycznia 2010 (15 lat temu)10 lutego 2020 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$119 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon HD 5670 i GeForce MX330: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 5670 i GeForce MX330, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących400384
Częstotliwość rdzenia775 MHz1531 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1594 MHz
Ilość tranzystorów627 million1,800 million
Proces technologiczny40 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)64 Watt10 Watt
Szybkość wypełniania teksturami15.5038.26
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.62 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs816
TMUs2024

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon HD 5670 i GeForce MX330 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość168 mmbrak danych
Grubość1-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 5670 i GeForce MX330: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci1 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1000 MHz1502 MHz
Przepustowość pamięci64 GB/s48.06 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 5670 i GeForce MX330. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x VGANo outputs
HDMI+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon HD 5670 i GeForce MX330 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 5670 i GeForce MX330, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX11.2 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.06.4
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA-6.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon HD 5670 i GeForce MX330 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

ATI HD 5670 1.79
GeForce MX330 5.40
+202%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

ATI HD 5670 800
GeForce MX330 2415
+202%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

ATI HD 5670 1468
GeForce MX330 4834
+229%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon HD 5670 i GeForce MX330 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p26
−188%
75−80
+188%
Full HD33
+50%
22
−50%
4K7−8
−229%
23
+229%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.61brak danych
4K17.00brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 5−6
−180%
14−16
+180%
Counter-Strike 2 2−3
−1250%
27−30
+1250%
Cyberpunk 2077 4−5
−200%
12−14
+200%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 5−6
−180%
14−16
+180%
Battlefield 5 5−6
−480%
29
+480%
Counter-Strike 2 2−3
−1250%
27−30
+1250%
Cyberpunk 2077 4−5
−200%
12−14
+200%
Far Cry 5 2−3
−1050%
23
+1050%
Fortnite 8−9
−688%
63
+688%
Forza Horizon 4 10−11
−210%
31
+210%
Forza Horizon 5 2−3
−700%
16−18
+700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−100%
21−24
+100%
Valorant 35−40
−203%
118
+203%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 5−6
−180%
14−16
+180%
Battlefield 5 5−6
−360%
23
+360%
Counter-Strike 2 2−3
−1250%
27−30
+1250%
Counter-Strike: Global Offensive 40−45
−145%
95−100
+145%
Cyberpunk 2077 4−5
−200%
12−14
+200%
Dota 2 21−24
−218%
70
+218%
Far Cry 5 2−3
−650%
15
+650%
Fortnite 8−9
−325%
34
+325%
Forza Horizon 4 10−11
−120%
22
+120%
Forza Horizon 5 2−3
−700%
16−18
+700%
Grand Theft Auto V 4−5
−425%
21−24
+425%
Metro Exodus 3−4
−267%
11
+267%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−100%
21−24
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−171%
19
+171%
Valorant 35−40
−172%
106
+172%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−280%
19
+280%
Cyberpunk 2077 4−5
−200%
12−14
+200%
Dota 2 21−24
−191%
64
+191%
Far Cry 5 2−3
−600%
14
+600%
Forza Horizon 4 10−11
−60%
16
+60%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−100%
21−24
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−71.4%
12
+71.4%
Valorant 35−40
−71.8%
65−70
+71.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 8−9
−163%
21
+163%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
−800%
9−10
+800%
Counter-Strike: Global Offensive 12−14
−246%
45−50
+246%
Grand Theft Auto V 0−1 7−8
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−106%
35−40
+106%
Valorant 14−16
−371%
65−70
+371%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−400%
5−6
+400%
Far Cry 5 3−4
−300%
12−14
+300%
Forza Horizon 4 5−6
−180%
14−16
+180%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−200%
9−10
+200%

1440p
Epic Preset

Fortnite 3−4
−300%
12−14
+300%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
−400%
5−6
+400%
Grand Theft Auto V 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Valorant 10−11
−200%
30−33
+200%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 2−3
Dota 2 4−5
−500%
24
+500%
Far Cry 5 2−3
−200%
6−7
+200%
Forza Horizon 4 0−1 9−10
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−100%
6−7
+100%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−100%
6−7
+100%

1440p
High Preset

Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
High Preset

Metro Exodus 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%

W ten sposób ATI HD 5670 i GeForce MX330 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX330 jest 188% szybszy w 900p
  • ATI HD 5670 jest 50% szybszy w 1080p
  • GeForce MX330 jest 229% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GeForce MX330 jest 1250% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce MX330 wyprzedza 53 testach (93%)
  • jest remis w 4 testach (7%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.79 5.40
Nowość 14 stycznia 2010 10 lutego 2020
Maksymalna ilość pamięci 1 GB 2 GB
Proces technologiczny 40 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 64 Wat 10 Wat

GeForce MX330 ma 201.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 185.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 540% niższe zużycie energii.

Model GeForce MX330 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 5670.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon HD 5670 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce MX330 - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


ATI Radeon HD 5670
Radeon HD 5670
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 461 głosów

Oceń Radeon HD 5670 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2246 głosów

Oceń GeForce MX330 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon HD 5670 lub GeForce MX330, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.