ATI Radeon HD 5670 vs GeForce GT 710M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon HD 5670 z GeForce GT 710M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
ATI HD 5670 przewyższa GT 710M o imponujący 82% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 5670 i GeForce GT 710M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 888 | 1084 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 0.26 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 2.23 | 5.21 |
Architektura | TeraScale 2 (2009−2015) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Kryptonim | Redwood | GF117 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 14 stycznia 2010 (15 lat temu) | 9 stycznia 2013 (12 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $119 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon HD 5670 i GeForce GT 710M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 5670 i GeForce GT 710M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 400 | 96 |
Częstotliwość rdzenia | 775 MHz | 775 MHz |
Ilość tranzystorów | 627 million | 585 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 64 Watt | 15 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 15.50 | 12.40 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.62 TFLOPS | 0.2976 TFLOPS |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 20 | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon HD 5670 i GeForce GT 710M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 168 mm | brak danych |
Grubość | 1-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 5670 i GeForce GT 710M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | DDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 1 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1000 MHz | 900 MHz |
Przepustowość pamięci | 64 GB/s | 14.4 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 5670 i GeForce GT 710M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | No outputs |
HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 5670 i GeForce GT 710M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 5.0 | 5.1 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | - | 2.1 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon HD 5670 i GeForce GT 710M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon HD 5670 i GeForce GT 710M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 26
+85.7%
| 14−16
−85.7%
|
Full HD | 33
+83.3%
| 18−20
−83.3%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.61 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Battlefield 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Fortnite | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Valorant | 35−40
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Battlefield 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Dota 2 | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Far Cry 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Fortnite | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Metro Exodus | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Valorant | 35−40
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Dota 2 | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Far Cry 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Valorant | 35−40
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Valorant | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Forza Horizon 5 | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Valorant | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Dota 2 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
W ten sposób ATI HD 5670 i GT 710M konkurują w popularnych grach:
- ATI HD 5670 jest 86% szybszy w 900p
- ATI HD 5670 jest 83% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 2.08 | 1.14 |
Nowość | 14 stycznia 2010 | 9 stycznia 2013 |
Proces technologiczny | 40 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 64 Wat | 15 Wat |
ATI HD 5670 ma 82.5% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, GT 710M ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 326.7% niższe zużycie energii.
Model Radeon HD 5670 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 710M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon HD 5670 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GT 710M - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.