ATI Radeon HD 5670 vs GeForce GT 640 Rev. 2
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon HD 5670 i GeForce GT 640 Rev. 2, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GT 640 Rev. 2 przewyższa ATI HD 5670 o imponujący 71% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 5670 i GeForce GT 640 Rev. 2, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 872 | 720 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 0.20 | 0.19 |
Wydajność energetyczna | 2.25 | 5.01 |
Architektura | TeraScale 2 (2009−2015) | Kepler 2.0 (2013−2015) |
Kryptonim | Redwood | GK208 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 14 stycznia 2010 (14 lat temu) | 29 maja 2013 (11 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $119 | $89 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
ATI HD 5670 ma 5% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 640 Rev. 2.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon HD 5670 i GeForce GT 640 Rev. 2: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 5670 i GeForce GT 640 Rev. 2, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 400 | 384 |
Częstotliwość rdzenia | 775 MHz | 1046 MHz |
Ilość tranzystorów | 627 million | 915 million |
Proces technologiczny | 40 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 64 Watt | 49 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 15.50 | 33.47 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.62 TFLOPS | 0.8033 TFLOPS |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 20 | 32 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon HD 5670 i GeForce GT 640 Rev. 2 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x8 |
Długość | 168 mm | 145 mm |
Grubość | 1-slot | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 5670 i GeForce GT 640 Rev. 2: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 1 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1000 MHz | 1252 MHz |
Przepustowość pamięci | 64 GB/s | 40.06 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 5670 i GeForce GT 640 Rev. 2. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
HDMI | + | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 5670 i GeForce GT 640 Rev. 2, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 5.0 | 5.1 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.1.126 |
CUDA | - | 3.5 |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon HD 5670 i GeForce GT 640 Rev. 2 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 26
−53.8%
| 40−45
+53.8%
|
Full HD | 32
−56.3%
| 50−55
+56.3%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.72 | 1.78 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Battlefield 5 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Far Cry 5 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Hitman 3 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−66.7%
|
60−65
+66.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Battlefield 5 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Far Cry 5 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Hitman 3 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−66.7%
|
60−65
+66.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Far Cry 5 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Hitman 3 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−66.7%
|
60−65
+66.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Hitman 3 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
W ten sposób ATI HD 5670 i GT 640 Rev. 2 konkurują w popularnych grach:
- GT 640 Rev. 2 jest 54% szybszy w 900p
- GT 640 Rev. 2 jest 56% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 2.08 | 3.55 |
Nowość | 14 stycznia 2010 | 29 maja 2013 |
Proces technologiczny | 40 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 64 Wat | 49 Wat |
GT 640 Rev. 2 ma 70.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 30.6% niższe zużycie energii.
Model GeForce GT 640 Rev. 2 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 5670.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon HD 5670 i GeForce GT 640 Rev. 2 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.