ATI Radeon HD 4850 vs GeForce RTX 3080

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon HD 4850 i GeForce RTX 3080, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

ATI HD 4850
2008
512 MB GDDR3, 110 Watt
2.66

RTX 3080 przewyższa ATI HD 4850 o aż 2358% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 4850 i GeForce RTX 3080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności80726
Miejsce według popularnościnie w top-10093
Ocena efektywności kosztowej0.2146.23
Wydajność energetyczna1.6814.20
ArchitekturaTeraScale (2005−2013)Ampere (2020−2024)
KryptonimRV770GA102
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania25 czerwca 2008 (16 lat temu)1 września 2020 (4 lata temu)
Cena w momencie wydania$199 $699

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RTX 3080 ma 21914% lepszy stosunek ceny do jakości niż ATI HD 4850.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon HD 4850 i GeForce RTX 3080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 4850 i GeForce RTX 3080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących8008704
Częstotliwość rdzenia625 MHz1440 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1710 MHz
Ilość tranzystorów956 million28,300 million
Proces technologiczny55 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)110 Watt320 Watt
Szybkość wypełniania teksturami25.00465.1
Wydajność zmiennoprzecinkowa1 TFLOPS29.77 TFLOPS
ROPs1696
TMUs40272
Tensor Coresbrak danych272
Ray Tracing Coresbrak danych68

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon HD 4850 i GeForce RTX 3080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Długość246 mm285 mm
Grubość1-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin1x 12-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 4850 i GeForce RTX 3080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR3GDDR6X
Maksymalna ilość pamięci512 MB10 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit320 Bit
Częstotliwość pamięci993 MHz1188 MHz
Przepustowość pamięci63.55 GB/s760.3 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 4850 i GeForce RTX 3080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo2x DVI, 1x S-Video1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 4850 i GeForce RTX 3080, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX10.1 (10_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący4.16.5
OpenGL3.34.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2
CUDA-8.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon HD 4850 i GeForce RTX 3080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

ATI HD 4850 2.66
RTX 3080 65.39
+2358%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

ATI HD 4850 1026
RTX 3080 25229
+2359%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

ATI HD 4850 8972
RTX 3080 91747
+923%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

ATI HD 4850 11272
RTX 3080 188064
+1568%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

ATI HD 4850 72891
RTX 3080 529548
+626%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon HD 4850 i GeForce RTX 3080 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p29
−2314%
700−750
+2314%
Full HD40
−323%
169
+323%
1200p19
−2268%
450−500
+2268%
1440p5−6
−2440%
127
+2440%
4K3−4
−2767%
86
+2767%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.984.14
1440p39.805.50
4K66.338.13

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−2420%
120−130
+2420%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−1400%
130−140
+1400%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 111
Battlefield 5 4−5
−5125%
200−210
+5125%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−1557%
110−120
+1557%
Cyberpunk 2077 5−6
−2660%
138
+2660%
Far Cry 5 5−6
−2200%
110−120
+2200%
Far Cry New Dawn 7−8
−2171%
150−160
+2171%
Forza Horizon 4 12−14
−1692%
230−240
+1692%
Hitman 3 7−8
−1557%
116
+1557%
Horizon Zero Dawn 21−24
−1052%
240−250
+1052%
Metro Exodus 2−3
−7100%
144
+7100%
Red Dead Redemption 2 6−7
−2083%
131
+2083%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−2364%
270−280
+2364%
Watch Dogs: Legion 35−40
−553%
248
+553%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−1400%
130−140
+1400%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 96
Battlefield 5 4−5
−5125%
200−210
+5125%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−1557%
110−120
+1557%
Cyberpunk 2077 5−6
−2580%
134
+2580%
Far Cry 5 5−6
−2200%
110−120
+2200%
Far Cry New Dawn 7−8
−2171%
150−160
+2171%
Forza Horizon 4 12−14
−1692%
230−240
+1692%
Hitman 3 7−8
−1586%
118
+1586%
Horizon Zero Dawn 21−24
−1052%
240−250
+1052%
Metro Exodus 2−3
−7100%
144
+7100%
Red Dead Redemption 2 6−7
−1900%
120−130
+1900%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−2864%
326
+2864%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−969%
130−140
+969%
Watch Dogs: Legion 35−40
−526%
238
+526%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−1400%
130−140
+1400%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 88
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−1557%
110−120
+1557%
Cyberpunk 2077 5−6
−2520%
131
+2520%
Far Cry 5 5−6
−2200%
110−120
+2200%
Forza Horizon 4 12−14
−1692%
230−240
+1692%
Hitman 3 7−8
−1471%
110
+1471%
Horizon Zero Dawn 21−24
−767%
182
+767%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−2509%
287
+2509%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−1046%
149
+1046%
Watch Dogs: Legion 35−40
−166%
101
+166%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−2083%
131
+2083%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
−3675%
150−160
+3675%
Far Cry New Dawn 4−5
−2475%
100−110
+2475%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−3700%
75−80
+3700%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−3750%
75−80
+3750%
Cyberpunk 2077 1−2
−8500%
86
+8500%
Far Cry 5 3−4
−2467%
75−80
+2467%
Hitman 3 8−9
−1300%
112
+1300%
Horizon Zero Dawn 7−8
−2057%
151
+2057%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−5700%
110−120
+5700%
Watch Dogs: Legion 16−18
−1444%
247
+1444%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−2067%
130
+2067%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−7800%
75−80
+7800%
Far Cry New Dawn 1−2
−6400%
65−70
+6400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−2550%
50−55
+2550%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−5100%
52
+5100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−4700%
45−50
+4700%
Far Cry 5 1−2
−4500%
45−50
+4500%
Watch Dogs: Legion 0−1 54

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−2275%
95
+2275%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 76
+0%
76
+0%
Forza Horizon 4 270−280
+0%
270−280
+0%
Metro Exodus 107
+0%
107
+0%
Shadow of the Tomb Raider 219
+0%
219
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 57
+0%
57
+0%
Horizon Zero Dawn 220−230
+0%
220−230
+0%
Metro Exodus 142
+0%
142
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
+0%
115
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 43
+0%
43
+0%
Forza Horizon 4 100−110
+0%
100−110
+0%
Shadow of the Tomb Raider 135
+0%
135
+0%

W ten sposób ATI HD 4850 i RTX 3080 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3080 jest 2314% szybszy w 900p
  • RTX 3080 jest 323% szybszy w 1080p
  • RTX 3080 jest 2268% szybszy w 1200p
  • RTX 3080 jest 2440% szybszy w 1440p
  • RTX 3080 jest 2767% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 3080 jest 8500% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 3080 wyprzedza 57 testach (84%)
  • jest remis w 11 testach (16%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.66 65.39
Nowość 25 czerwca 2008 1 września 2020
Maksymalna ilość pamięci 512 MB 10 GB
Proces technologiczny 55 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 110 Wat 320 Wat

ATI HD 4850 ma 190.9% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 3080 ma 2358.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 12 lat, ma 1900% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 587.5% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 3080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 4850.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon HD 4850 i GeForce RTX 3080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


ATI Radeon HD 4850
Radeon HD 4850
NVIDIA GeForce RTX 3080
GeForce RTX 3080

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 265 głosów

Oceń Radeon HD 4850 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 5906 głosów

Oceń GeForce RTX 3080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon HD 4850 lub GeForce RTX 3080, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.