ATI Radeon HD 4350 vs GeForce RTX 3060
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon HD 4350 i GeForce RTX 3060, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 3060 przewyższa ATI HD 4350 o aż 11403% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 4350 i GeForce RTX 3060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 1276 | 84 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 5 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 70.00 |
Wydajność energetyczna | 1.33 | 18.01 |
Architektura | TeraScale (2005−2013) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | RV710 | GA106 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 30 września 2008 (16 lat temu) | 12 stycznia 2021 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $329 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon HD 4350 i GeForce RTX 3060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 4350 i GeForce RTX 3060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 80 | 3584 |
Częstotliwość rdzenia | 600 MHz | 1320 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1777 MHz |
Ilość tranzystorów | 242 million | 12,000 million |
Proces technologiczny | 55 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 20 Watt | 170 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 4.800 | 199.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.096 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
ROPs | 4 | 48 |
TMUs | 8 | 112 |
Tensor Cores | brak danych | 112 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 28 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon HD 4350 i GeForce RTX 3060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 242 mm |
Grubość | 1-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 12-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 4350 i GeForce RTX 3060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 400 MHz | 1875 MHz |
Przepustowość pamięci | 6.4 GB/s | 360.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 4350 i GeForce RTX 3060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 2x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 4350 i GeForce RTX 3060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 10.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 4.1 | 6.7 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon HD 4350 i GeForce RTX 3060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon HD 4350 i GeForce RTX 3060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 6
−1900%
| 120
+1900%
|
1440p | 0−1 | 71 |
4K | -0−1 | 48 |
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 2.74 |
1440p | brak danych | 4.63 |
4K | brak danych | 6.85 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−1500%
|
95−100
+1500%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2533%
|
79
+2533%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−1517%
|
97
+1517%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2467%
|
77
+2467%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−5550%
|
226
+5550%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2025%
|
85−90
+2025%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−1283%
|
83
+1283%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2300%
|
72
+2300%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1400%
|
105
+1400%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−4400%
|
180
+4400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2886%
|
200−210
+2886%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2025%
|
85−90
+2025%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−3140%
|
160−170
+3140%
|
World of Tanks | 14−16
−1893%
|
270−280
+1893%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−1100%
|
72
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1900%
|
60
+1900%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1386%
|
100−110
+1386%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−3750%
|
154
+3750%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2886%
|
200−210
+2886%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−8650%
|
170−180
+8650%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1133%
|
37
+1133%
|
Far Cry 5 | 4−5
−3475%
|
140−150
+3475%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1925%
|
80−85
+1925%
|
Valorant | 5−6
−2860%
|
140−150
+2860%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16
−447%
|
82
+447%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−447%
|
82
+447%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−14600%
|
140−150
+14600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−447%
|
82
+447%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 50−55 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
−750%
|
17
+750%
|
Dota 2 | 14−16
−667%
|
115
+667%
|
Valorant | 1−2
−7900%
|
80−85
+7900%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 5 | 124
+0%
|
124
+0%
|
Metro Exodus | 120
+0%
|
120
+0%
|
Valorant | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Dota 2 | 146
+0%
|
146
+0%
|
Fortnite | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Forza Horizon 5 | 96
+0%
|
96
+0%
|
Grand Theft Auto V | 141
+0%
|
141
+0%
|
Metro Exodus | 87
+0%
|
87
+0%
|
Valorant | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Dota 2 | 147
+0%
|
147
+0%
|
Forza Horizon 5 | 79
+0%
|
79
+0%
|
Valorant | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Dota 2 | 81
+0%
|
81
+0%
|
Grand Theft Auto V | 81
+0%
|
81
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
World of Tanks | 280−290
+0%
|
280−290
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Forza Horizon 4 | 115
+0%
|
115
+0%
|
Forza Horizon 5 | 62
+0%
|
62
+0%
|
Metro Exodus | 89
+0%
|
89
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 32
+0%
|
32
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9
+0%
|
9
+0%
|
Far Cry 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Fortnite | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Forza Horizon 4 | 67
+0%
|
67
+0%
|
Forza Horizon 5 | 36
+0%
|
36
+0%
|
W ten sposób ATI HD 4350 i RTX 3060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 jest 1900% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 3060 jest 14600% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3060 wyprzedza 31 testach (49%)
- jest remis w 32 testach (51%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 0.38 | 43.71 |
Nowość | 30 września 2008 | 12 stycznia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | 12 GB |
Proces technologiczny | 55 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 20 Wat | 170 Wat |
ATI HD 4350 ma 750% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 3060 ma 11402.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 12 lat, ma 2300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 587.5% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 3060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 4350.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.