Radeon 660M vs UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon 660M i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

Radeon 660M
2023
40 Watt
6.89

UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) przewyższa 660M o minimalny 4% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon 660M i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności561546
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna11.86brak danych
ArchitekturaRDNA 2.0 (2020−2024)Gen. 12 (2021−2023)
KryptonimRembrandt+Alder Lake Xe
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania3 stycznia 2023 (2 lata temu)4 stycznia 2022 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon 660M i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon 660M i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących38464
Częstotliwość rdzenia1500 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1900 MHz1400 MHz
Ilość tranzystorów13,100 millionbrak danych
Proces technologiczny6 nm10 nm
Pobór mocy (TDP)40 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami45.60brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.459 TFLOPSbrak danych
ROPs16brak danych
TMUs24brak danych
Ray Tracing Cores6brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon 660M i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 4.0 x8brak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon 660M i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnabrak danych
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemnabrak danych
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemnabrak danych
Częstotliwość pamięciUżywana systemnabrak danych
Pamięć współdzielona++

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon 660M i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device Dependentbrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon 660M i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon 660M i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12_1
Model cieniujący6.7brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL2.0brak danych
Vulkan1.3-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon 660M i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Radeon 660M 6.89
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 7.18
+4.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Radeon 660M 6743
+33.8%
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 5039

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Radeon 660M 23222
+23.9%
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 18749

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Radeon 660M 4848
+24.5%
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 3895

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Radeon 660M 31515
+44.8%
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 21761

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Radeon 660M 283076
+35.1%
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 209544

3DMark Time Spy Graphics

Radeon 660M 1544
+39.1%
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) 1110

Wydajność w grach

Wyniki Radeon 660M i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD24
+14.3%
21
−14.3%
1440p10−12
−10%
11
+10%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 24
+33.3%
18
−33.3%
Elden Ring 22
+37.5%
16
−37.5%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 10
+42.9%
7
−42.9%
Forza Horizon 4 42
+31.3%
32
−31.3%
Metro Exodus 32
+68.4%
19
−68.4%
Red Dead Redemption 2 20−22
+0%
20−22
+0%
Valorant 36
+44%
25
−44%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Counter-Strike 2 11
+37.5%
8
−37.5%
Cyberpunk 2077 7
+16.7%
6
−16.7%
Dota 2 35
+34.6%
26
−34.6%
Elden Ring 22
+37.5%
16
−37.5%
Far Cry 5 29
+7.4%
27
−7.4%
Fortnite 40−45
−4.9%
40−45
+4.9%
Forza Horizon 4 33
+26.9%
26
−26.9%
Grand Theft Auto V 25
+108%
12
−108%
Metro Exodus 20
+53.8%
13
−53.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−3.6%
55−60
+3.6%
Red Dead Redemption 2 20−22
+0%
20−22
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Valorant 19
+5.6%
18
−5.6%
World of Tanks 100−110
−3.7%
110−120
+3.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Dota 2 48
−2.1%
49
+2.1%
Far Cry 5 30−35
−3.2%
30−35
+3.2%
Forza Horizon 4 28
+40%
20
−40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−3.6%
55−60
+3.6%
Valorant 21−24
+0%
22
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 7−8
+16.7%
6
−16.7%
Elden Ring 9−10
+0%
9−10
+0%
Grand Theft Auto V 7−8
+16.7%
6
−16.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−2.6%
35−40
+2.6%
Red Dead Redemption 2 5−6
−20%
6−7
+20%
World of Tanks 50−55
−4%
50−55
+4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Forza Horizon 4 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Metro Exodus 10−11
−10%
10−12
+10%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Valorant 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Elden Ring 4−5
+0%
4−5
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Metro Exodus 2−3
−50%
3−4
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
−5%
21−24
+5%
Red Dead Redemption 2 4−5
−25%
5−6
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Fortnite 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Forza Horizon 4 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Valorant 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

W ten sposób Radeon 660M i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) konkurują w popularnych grach:

  • Radeon 660M jest 14% szybszy w 1080p
  • UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) jest 10% szybszy w 1440p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Radeon 660M jest 108% szybszy.
  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) jest 50% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Radeon 660M wyprzedza 18 testach (29%)
  • UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) wyprzedza 26 testach (41%)
  • jest remis w 19 testach (30%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 6.89 7.18
Nowość 3 stycznia 2023 4 stycznia 2022
Proces technologiczny 6 nm 10 nm

Radeon 660M ma przewagę wiekową 11 miesięcy, i ma 66.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) ma 4.2% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon 660M i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen).


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon 660M i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon 660M
Radeon 660M
Intel UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)
UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 336 głosów

Oceń Radeon 660M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 377 głosów

Oceń UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon 660M lub UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.