Radeon 530 vs GeForce 6600

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon 530 z GeForce 6600, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Radeon 530
2017
4 GB DDR3/GDDR5, 50 Watt
2.66
+1109%

530 przewyższa 6600 o aż 1109% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon 530 i GeForce 6600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności8111369
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna3.65brak danych
ArchitekturaGCN 3.0 (2014−2019)Curie (2003−2013)
KryptonimWestonNV43 A2
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania18 kwietnia 2017 (7 lat temu)12 sierpnia 2004 (20 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon 530 i GeForce 6600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon 530 i GeForce 6600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384brak danych
Częstotliwość rdzenia730 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1024 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów1,550 million146 million
Proces technologiczny28 nm110 nm
Pobór mocy (TDP)50 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami24.582.400
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.7864 TFLOPSbrak danych
ROPs84
TMUs248

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon 530 i GeForce 6600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 1.0 x16
Grubośćbrak danych1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon 530 i GeForce 6600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3/GDDR5DDR
Maksymalna ilość pamięci4 GB256 MB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci900 MHz250 MHz
Przepustowość pamięci14.4 GB/s8 GB/s
Pamięć współdzielona-brak danych

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon 530 i GeForce 6600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon 530 i GeForce 6600, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)9.0c (9_3)
Model cieniujący6.33.0
OpenGL4.62.1
OpenCL2.0N/A
Vulkan1.2.131N/A

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon 530 i GeForce 6600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Radeon 530 2.66
+1109%
GeForce 6600 0.22

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Radeon 530 1026
+1093%
GeForce 6600 86

Wydajność w grach

Wyniki Radeon 530 i GeForce 6600 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD15
+1400%
1−2
−1400%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6 0−1

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16
+1500%
1−2
−1500%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 4−5 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8 0−1
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Far Cry 5 10 0−1
Far Cry New Dawn 12 0−1
Forza Horizon 4 35
+1650%
2−3
−1650%
Hitman 3 7−8 0−1
Horizon Zero Dawn 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Metro Exodus 13
+1200%
1−2
−1200%
Red Dead Redemption 2 13
+1200%
1−2
−1200%
Shadow of the Tomb Raider 18
+1700%
1−2
−1700%
Watch Dogs: Legion 35−40
+1167%
3−4
−1167%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 4−5 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7 0−1
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Far Cry 5 5−6 0−1
Far Cry New Dawn 7−8 0−1
Forza Horizon 4 32
+1500%
2−3
−1500%
Hitman 3 7−8 0−1
Horizon Zero Dawn 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Metro Exodus 5 0−1
Red Dead Redemption 2 9 0−1
Shadow of the Tomb Raider 10−12 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Watch Dogs: Legion 35−40
+1167%
3−4
−1167%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7 0−1
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Far Cry 5 5−6 0−1
Forza Horizon 4 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Hitman 3 7−8 0−1
Horizon Zero Dawn 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Shadow of the Tomb Raider 10−12 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 6 0−1
Watch Dogs: Legion 35−40
+1167%
3−4
−1167%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5 0−1
Far Cry New Dawn 4−5 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 3−4 0−1
Hitman 3 8−9 0−1
Horizon Zero Dawn 7−8 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 14−16
+1400%
1−2
−1400%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7 0−1

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5 0−1

W ten sposób Radeon 530 i GeForce 6600 konkurują w popularnych grach:

  • Radeon 530 jest 1400% szybszy w 1080p

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.66 0.22
Nowość 18 kwietnia 2017 12 sierpnia 2004
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 256 MB
Proces technologiczny 28 nm 110 nm

Radeon 530 ma 1109.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 12 lat, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 292.9% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon 530 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 6600.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon 530 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce 6600 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon 530 i GeForce 6600 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon 530
Radeon 530
NVIDIA GeForce 6600
GeForce 6600

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 729 głosów

Oceń Radeon 530 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 279 głosów

Oceń GeForce 6600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon 530 lub GeForce 6600, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.