Radeon 520 vs RX Vega 3

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon 520 i Radeon RX Vega 3, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

Radeon 520
2017
2 GB GDDR5, 50 Watt
2.04

RX Vega 3 przewyższa 520 o znaczny 46% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon 520 i Radeon RX Vega 3, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności882779
Miejsce według popularnościnie w top-10084
Wydajność energetyczna2.8013.63
ArchitekturaGCN 1.0 (2011−2020)GCN 5.0 (2017−2020)
KryptonimBanksPicasso
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania18 kwietnia 2017 (7 lat temu)6 stycznia 2019 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon 520 i Radeon RX Vega 3: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon 520 i Radeon RX Vega 3, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących320192
Częstotliwość rdzenia1030 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1001 MHz
Ilość tranzystorów690 million4,940 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami20.6012.01
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.6592 TFLOPS0.3844 TFLOPS
ROPs84
TMUs2012

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon 520 i Radeon RX Vega 3 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x8IGP
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon 520 i Radeon RX Vega 3: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci2 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci64 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1125 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci36 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon 520 i Radeon RX Vega 3. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon 520 i Radeon RX Vega 3, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon 520 i Radeon RX Vega 3 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Radeon 520 2.04
RX Vega 3 2.98
+46.1%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Radeon 520 787
RX Vega 3 1149
+46%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Radeon 520 2017
+17%
RX Vega 3 1724

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Radeon 520 5266
RX Vega 3 5441
+3.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Radeon 520 1319
+12.6%
RX Vega 3 1172

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Radeon 520 8413
RX Vega 3 8536
+1.5%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Radeon 520 77543
RX Vega 3 80755
+4.1%

3DMark Time Spy Graphics

Radeon 520 397
+1%
RX Vega 3 393

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Radeon 520 12
RX Vega 3 14
+15.8%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon 520 i Radeon RX Vega 3 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD14
+16.7%
12
−16.7%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−50%
6−7
+50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7
+0%
Battlefield 5 1−2
−400%
5−6
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−20%
6
+20%
Cyberpunk 2077 4−5
−50%
6−7
+50%
Far Cry 5 3−4
−100%
6−7
+100%
Far Cry New Dawn 5−6
−60%
8−9
+60%
Forza Horizon 4 8−9
−100%
16−18
+100%
Hitman 3 7−8
+40%
5
−40%
Horizon Zero Dawn 18−20
−22.2%
21−24
+22.2%
Red Dead Redemption 2 4−5
−50%
6
+50%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−20%
12−14
+20%
Watch Dogs: Legion 35−40
−8.3%
35−40
+8.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Battlefield 5 1−2
−400%
5−6
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−40%
7−8
+40%
Cyberpunk 2077 4−5
−50%
6−7
+50%
Far Cry 5 3−4
−100%
6−7
+100%
Far Cry New Dawn 5−6
−60%
8−9
+60%
Forza Horizon 4 8−9
−100%
16−18
+100%
Hitman 3 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Horizon Zero Dawn 18−20
−22.2%
21−24
+22.2%
Red Dead Redemption 2 4−5
−75%
7−8
+75%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−10%
11
+10%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
+5.9%
17
−5.9%
Watch Dogs: Legion 35−40
−8.3%
35−40
+8.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−40%
7−8
+40%
Cyberpunk 2077 4−5
−50%
6−7
+50%
Far Cry 5 3−4
−100%
6−7
+100%
Forza Horizon 4 8−9
−100%
16−18
+100%
Hitman 3 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Horizon Zero Dawn 18−20
+100%
9
−100%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+11.1%
9
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
+50%
4
−50%
Watch Dogs: Legion 35−40
−8.3%
35−40
+8.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−75%
7−8
+75%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Far Cry New Dawn 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−50%
3−4
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−100%
2−3
+100%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Hitman 3 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Horizon Zero Dawn 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−100%
2−3
+100%
Watch Dogs: Legion 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−20%
6−7
+20%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 1−2

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 6
+0%
6
+0%
Metro Exodus 7
+0%
7
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Forza Horizon 4 0−1 0−1

W ten sposób Radeon 520 i RX Vega 3 konkurują w popularnych grach:

  • Radeon 520 jest 17% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Radeon 520 jest 100% szybszy.
  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX Vega 3 jest 400% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Radeon 520 wyprzedza 5 testach (8%)
  • RX Vega 3 wyprzedza 43 testach (72%)
  • jest remis w 12 testach (20%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.04 2.98
Nowość 18 kwietnia 2017 6 stycznia 2019
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 50 Wat 15 Wat

RX Vega 3 ma 46.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 233.3% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX Vega 3 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 520.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon 520 i Radeon RX Vega 3 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon 520
Radeon 520
AMD Radeon RX Vega 3
Radeon RX Vega 3

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 336 głosów

Oceń Radeon 520 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 2004 głosy

Oceń Radeon RX Vega 3 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon 520 lub Radeon RX Vega 3, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.