ATI R520: specyfikacje i testy
Opis
Jest to karta graficzna do komputerów stacjonarnych oparta na architekturze Ultra-Threaded SE i procesie technologicznym 90 nm, skierowana głównie do graczy.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze R520, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | nie bierze udziału | |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | |
Architektura | Ultra-Threaded SE (2005−2007) | |
Kryptonim | R520 | |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | |
Data wydania | brak danych |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne R520: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności R520, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość tranzystorów | 312 million | z 208,000 million (B200 SXM 192 GB) |
Proces technologiczny | 90 nm | z 4 nm (H100 PCIe) |
ROPs | 16 | z 192 (GA100) |
TMUs | 16 | z 1280 (Data Center GPU Max NEXT) |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez R520, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 9.0c (9_3) | |
Model cieniujący | 3.0 | |
OpenGL | 2.1 | z 4.6 (GeForce GTX 1080 (mobilna)) |
OpenCL | N/A | |
Vulkan | N/A |
Testy w benchmarkach
Są to wyniki testu R520 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Nie mamy danych na temat wyników testów R520.
Prześlij wyniki swoich testów R520.
Zalecane procesory
Te procesory są najczęściej używane z R520 zgodnie z naszymi statystykami.