Quadro T1200 Mobile vs UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro T1200 Mobile z UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
T1200 Mobile przewyższa UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) o aż 171% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro T1200 Mobile i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 301 | 559 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 74.04 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2022) | Gen. 12 (2021−2023) |
Kryptonim | TU117 | Alder Lake Xe |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) | 4 stycznia 2022 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro T1200 Mobile i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro T1200 Mobile i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 64 |
Częstotliwość rdzenia | 855 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1425 MHz | 1400 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | 18 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 91.20 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.918 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 32 | brak danych |
TMUs | 64 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro T1200 Mobile i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro T1200 Mobile i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 1250 MHz | brak danych |
Przepustowość pamięci | 160.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro T1200 Mobile i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro T1200 Mobile i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | brak danych | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro T1200 Mobile i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Model cieniujący | 6.6 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 3.0 | brak danych |
Vulkan | 1.2 | - |
CUDA | 7.5 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro T1200 Mobile i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro T1200 Mobile i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 58
+176%
| 21
−176%
|
1440p | 33
+200%
| 11
−200%
|
4K | 81
+200%
| 27−30
−200%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
+162%
|
27−30
−162%
|
Far Cry 5 | 65
+261%
|
18
−261%
|
Fortnite | 95−100
+143%
|
40−45
−143%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+150%
|
30−33
−150%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+132%
|
25
−132%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+176%
|
24−27
−176%
|
Valorant | 130−140
+90.4%
|
70−75
−90.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+162%
|
27−30
−162%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+106%
|
100−110
−106%
|
Dota 2 | 114
+115%
|
53
−115%
|
Far Cry 5 | 59
+211%
|
19
−211%
|
Fortnite | 95−100
+143%
|
40−45
−143%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+150%
|
30−33
−150%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+164%
|
22
−164%
|
Grand Theft Auto V | 71
+492%
|
12
−492%
|
Metro Exodus | 35−40
+255%
|
11
−255%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+176%
|
24−27
−176%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+209%
|
23
−209%
|
Valorant | 130−140
+90.4%
|
70−75
−90.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+162%
|
27−30
−162%
|
Dota 2 | 107
+118%
|
49
−118%
|
Far Cry 5 | 56
+211%
|
18
−211%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+150%
|
30−33
−150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+176%
|
24−27
−176%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+236%
|
11
−236%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 95−100
+143%
|
40−45
−143%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+154%
|
50−55
−154%
|
Grand Theft Auto V | 37
+517%
|
6
−517%
|
Metro Exodus | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Valorant | 170−180
+129%
|
75−80
−129%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+333%
|
12−14
−333%
|
Far Cry 5 | 41
+193%
|
14
−193%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+200%
|
14−16
−200%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Metro Exodus | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Valorant | 100−110
+203%
|
30−35
−203%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Dota 2 | 109
+354%
|
24−27
−354%
|
Far Cry 5 | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 24
+0%
|
24
+0%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+0%
|
18
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 18
+0%
|
18
+0%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+0%
|
15
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 13
+0%
|
13
+0%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+0%
|
11
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 22
+0%
|
22
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
W ten sposób T1200 Mobile i UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) konkurują w popularnych grach:
- T1200 Mobile jest 176% szybszy w 1080p
- T1200 Mobile jest 200% szybszy w 1440p
- T1200 Mobile jest 200% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, T1200 Mobile jest 650% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- T1200 Mobile wyprzedza 44 testach (72%)
- jest remis w 17 testach (28%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 16.73 | 6.17 |
Nowość | 12 kwietnia 2021 | 4 stycznia 2022 |
Proces technologiczny | 12 nm | 10 nm |
T1200 Mobile ma 171.2% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) ma przewagę wiekową 8 miesięcy, i ma 20% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Quadro T1200 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro T1200 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.