Quadro T1200 Mobile vs T1000
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro T1200 Mobile z T1000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
T1000 przewyższa T1200 Mobile o minimalny 3% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro T1200 Mobile i T1000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 287 | 277 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | TU117 | TU117 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) | 6 maja 2021 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro T1200 Mobile i T1000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro T1200 Mobile i T1000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 896 |
Częstotliwość rdzenia | 855 MHz | 1065 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1425 MHz | 1395 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 18 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 91.20 | 78.12 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.918 TFLOPS | 2.5 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 56 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro T1200 Mobile i T1000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro T1200 Mobile i T1000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1250 MHz | 1250 MHz |
Przepustowość pamięci | 160.0 GB/s | 160.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro T1200 Mobile i T1000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 4x mini-DisplayPort |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro T1200 Mobile i T1000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Wydajność w grach
Wyniki Quadro T1200 Mobile i T1000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 58
−48.3%
| 86
+48.3%
|
1440p | 33
+10%
| 30−35
−10%
|
4K | 81
+50%
| 54
−50%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Far Cry 5 | 65
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+6%
|
50−55
−6%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+2.5%
|
120−130
−2.5%
|
Hitman 3 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Horizon Zero Dawn | 60
+0%
|
60−65
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+6%
|
50−55
−6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 59
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
Watch Dogs: Legion | 54
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Far Cry 5 | 59
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+6%
|
50−55
−6%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+2.5%
|
120−130
−2.5%
|
Hitman 3 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Horizon Zero Dawn | 47
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Metro Exodus | 65−70
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+6%
|
50−55
−6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 44
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Watch Dogs: Legion | 47
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Far Cry 5 | 56
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+6%
|
50−55
−6%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+2.5%
|
120−130
−2.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Hitman 3 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Horizon Zero Dawn | 32
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Metro Exodus | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
+0%
|
18−20
+0%
|
Battlefield 5 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry 5 | 41
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
Watch Dogs: Legion | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Hitman 3 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+3%
|
100−105
−3%
|
Metro Exodus | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Battlefield 5 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
W ten sposób T1200 Mobile i T1000 konkurują w popularnych grach:
- T1000 jest 48% szybszy w 1080p
- T1200 Mobile jest 10% szybszy w 1440p
- T1200 Mobile jest 50% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 19.32 | 19.81 |
Pobór mocy (TDP) | 18 Wat | 50 Wat |
T1200 Mobile ma 177.8% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, T1000 ma 2.5% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Quadro T1200 Mobile i T1000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro T1200 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a T1000 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro T1200 Mobile i T1000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.