Quadro RTX 6000 vs GeForce GTX 1050 (mobilna)

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro RTX 6000 z GeForce GTX 1050 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX 6000
2018
24 GB GDDR6, 260 Watt
48.73
+319%

RTX 6000 przewyższa GTX 1050 (mobilna) o aż 319% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 6000 i GeForce GTX 1050 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności66409
Miejsce według popularnościnie w top-10094
Ocena efektywności kosztowej5.41brak danych
ArchitekturaTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
KryptonimTU102GP107B
TypDo stacji roboczychDo laptopów
Data wydania13 sierpnia 2018 (6 lat temu)3 stycznia 2017 (7 lat temu)
Cena w momencie wydania$6,299 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro RTX 6000 i GeForce GTX 1050 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 6000 i GeForce GTX 1050 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących4608640
Ilość rdzeni CUDAbrak danych640
Częstotliwość rdzenia1440 MHz1354 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1770 MHz1493 MHz
Ilość tranzystorów18,600 million3,300 million
Proces technologiczny12 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)260 Watt75 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych97 °C
Szybkość wypełniania teksturami509.859.72
Wydajność zmiennoprzecinkowa16.31 gflops1.911 gflops

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro RTX 6000 i GeForce GTX 1050 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
Magistralabrak danychPCIe 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość267 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin + 1x 8-pinbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 6000 i GeForce GTX 1050 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR5
Maksymalna ilość pamięci24 GB4000 MB
Szerokość magistrali pamięci384 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci14000 MHz7008 MHz
Przepustowość pamięci672.0 GB/s112 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 6000 i GeForce GTX 1050 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo4x DisplayPort, 1x USB Type-CDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
Obsługa wielu monitorówbrak danych+
HDCP-2.2
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 6000 i GeForce GTX 1050 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream-+
GPU Boostbrak danych3.0
Anselbrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 6000 i GeForce GTX 1050 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.4
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.5+

Wydajność w grach

Wyniki Quadro RTX 6000 i GeForce GTX 1050 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p300−350
+311%
73
−311%
Full HD190−200
+313%
46
−313%
1440p100−110
+317%
24
−317%
4K60−65
+300%
15
−300%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+0%
37
+0%
Battlefield 5 51
+0%
51
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 40
+0%
40
+0%
Far Cry 5 39
+0%
39
+0%
Far Cry New Dawn 38
+0%
38
+0%
Forza Horizon 4 55
+0%
55
+0%
Red Dead Redemption 2 27
+0%
27
+0%
Shadow of the Tomb Raider 33
+0%
33
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+0%
30
+0%
Battlefield 5 44
+0%
44
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 33
+0%
33
+0%
Far Cry 5 36
+0%
36
+0%
Far Cry New Dawn 37
+0%
37
+0%
Forza Horizon 4 52
+0%
52
+0%
Metro Exodus 19
+0%
19
+0%
Red Dead Redemption 2 14
+0%
14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 29
+0%
29
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+0%
39
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+0%
18
+0%
Battlefield 5 37
+0%
37
+0%
Far Cry 5 33
+0%
33
+0%
Far Cry New Dawn 33
+0%
33
+0%
Forza Horizon 4 37
+0%
37
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+0%
22
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
+0%
18
+0%
Metro Exodus 11
+0%
11
+0%
Red Dead Redemption 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Shadow of the Tomb Raider 17
+0%
17
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+0%
13
+0%
Battlefield 5 26
+0%
26
+0%
Far Cry 5 21
+0%
21
+0%
Far Cry New Dawn 24
+0%
24
+0%
Forza Horizon 4 26
+0%
26
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10
+0%
10
+0%
Metro Exodus 7
+0%
7
+0%
Red Dead Redemption 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8
+0%
8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+0%
7
+0%
Battlefield 5 13
+0%
13
+0%
Far Cry 5 11
+0%
11
+0%
Far Cry New Dawn 11
+0%
11
+0%
Forza Horizon 4 15
+0%
15
+0%

W ten sposób RTX 6000 i GTX 1050 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • RTX 6000 jest 311% szybszy w 900p
  • RTX 6000 jest 313% szybszy w 1080p
  • RTX 6000 jest 317% szybszy w 1440p
  • RTX 6000 jest 300% szybszy w 4K

Podsumowując, w popularnych grach:

  • jest remis w 43 testach (100%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 48.73 11.64
Nowość 13 sierpnia 2018 3 stycznia 2017
Maksymalna ilość pamięci 24 GB 4000 MB
Proces technologiczny 12 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 260 Wat 75 Wat

RTX 6000 ma 318.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 514.4% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GTX 1050 (mobilna) ma 246.7% niższe zużycie energii.

Model Quadro RTX 6000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 6000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce GTX 1050 (mobilna) - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX 6000 i GeForce GTX 1050 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro RTX 6000
Quadro RTX 6000
NVIDIA GeForce GTX 1050 (mobilna)
GeForce GTX 1050 (mobilna)

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 125 głosów

Oceń Quadro RTX 6000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 1137 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro RTX 6000 lub GeForce GTX 1050 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.