Quadro RTX 4000 Max-Q vs Radeon RX 6600M

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro RTX 4000 Max-Q z Radeon RX 6600M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX 4000 Max-Q
2019
8 GB GDDR6, 80 Watt
32.10

RX 6600M przewyższa RTX 4000 Max-Q o umiarkowany 11% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 4000 Max-Q i Radeon RX 6600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności168134
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna27.7924.70
ArchitekturaTuring (2018−2022)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimTU104Navi 23
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania27 maja 2019 (5 lat temu)31 maja 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro RTX 4000 Max-Q i Radeon RX 6600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 4000 Max-Q i Radeon RX 6600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25601792
Częstotliwość rdzenia780 MHz2068 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1380 MHz2416 MHz
Ilość tranzystorów13,600 million11,060 million
Proces technologiczny12 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)80 Watt100 Watt
Szybkość wypełniania teksturami220.8270.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa7.066 TFLOPS8.659 TFLOPS
ROPs6464
TMUs160112
Tensor Cores320brak danych
Ray Tracing Cores4028

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro RTX 4000 Max-Q i Radeon RX 6600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 4000 Max-Q i Radeon RX 6600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1625 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci416.0 GB/s224.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 4000 Max-Q i Radeon RX 6600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 4000 Max-Q i Radeon RX 6600M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 4000 Max-Q i Radeon RX 6600M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.5-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro RTX 4000 Max-Q i Radeon RX 6600M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 4000 Max-Q 32.10
RX 6600M 35.67
+11.1%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX 4000 Max-Q 12388
RX 6600M 13766
+11.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 4000 Max-Q 23574
RX 6600M 31868
+35.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 4000 Max-Q 17049
RX 6600M 23525
+38%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 4000 Max-Q 35167
RX 6600M 144612
+311%

3DMark Time Spy Graphics

RTX 4000 Max-Q 6764
RX 6600M 7840
+15.9%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro RTX 4000 Max-Q i Radeon RX 6600M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD92
−6.5%
98
+6.5%
1440p46
−19.6%
55
+19.6%
4K48
+54.8%
31
−54.8%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 55−60
−100%
110
+100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
−54.3%
108
+54.3%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
−69.6%
95
+69.6%
Battlefield 5 100−110
−8.5%
110−120
+8.5%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
−9.1%
70−75
+9.1%
Cyberpunk 2077 55−60
−63.6%
90
+63.6%
Far Cry 5 70−75
−6.8%
75−80
+6.8%
Far Cry New Dawn 80−85
−8.5%
85−90
+8.5%
Forza Horizon 4 170−180
−5.2%
180−190
+5.2%
Hitman 3 65−70
−10.3%
75−80
+10.3%
Horizon Zero Dawn 140−150
−6.3%
150−160
+6.3%
Metro Exodus 100−110
−6.4%
110−120
+6.4%
Red Dead Redemption 2 80−85
−6.3%
85−90
+6.3%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
−10.4%
120−130
+10.4%
Watch Dogs: Legion 110−120
−4.2%
120−130
+4.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
−184%
199
+184%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
−41.1%
79
+41.1%
Battlefield 5 100−110
−8.5%
110−120
+8.5%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
−9.1%
70−75
+9.1%
Cyberpunk 2077 55−60
−30.9%
72
+30.9%
Far Cry 5 70−75
−6.8%
75−80
+6.8%
Far Cry New Dawn 80−85
−8.5%
85−90
+8.5%
Forza Horizon 4 170−180
−5.2%
180−190
+5.2%
Hitman 3 65−70
−10.3%
75−80
+10.3%
Horizon Zero Dawn 140−150
−6.3%
150−160
+6.3%
Metro Exodus 100−110
−6.4%
110−120
+6.4%
Red Dead Redemption 2 80−85
−6.3%
85−90
+6.3%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
−50.4%
173
+50.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
−8.8%
70−75
+8.8%
Watch Dogs: Legion 110−120
−4.2%
120−130
+4.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
−12.9%
79
+12.9%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
−23.2%
69
+23.2%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
−9.1%
70−75
+9.1%
Cyberpunk 2077 55−60
−10.9%
61
+10.9%
Far Cry 5 70−75
−6.8%
75−80
+6.8%
Forza Horizon 4 170−180
+3%
168
−3%
Hitman 3 65−70
−10.3%
75−80
+10.3%
Horizon Zero Dawn 140−150
+6%
134
−6%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
−33%
153
+33%
The Witcher 3: Wild Hunt 63
−34.9%
85
+34.9%
Watch Dogs: Legion 110−120
+100%
59
−100%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 80−85
−6.3%
85−90
+6.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 60−65
−9.7%
65−70
+9.7%
Far Cry New Dawn 50−55
−8%
50−55
+8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−45.7%
51
+45.7%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−52.9%
52
+52.9%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−7.9%
40−45
+7.9%
Cyberpunk 2077 21−24
−56.5%
36
+56.5%
Far Cry 5 35−40
−7.9%
40−45
+7.9%
Forza Horizon 4 180−190
−8%
200−210
+8%
Hitman 3 40−45
−9.8%
45−50
+9.8%
Horizon Zero Dawn 65−70
−42%
98
+42%
Metro Exodus 60−65
−37.1%
85
+37.1%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
−31.6%
100
+31.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−40.9%
62
+40.9%
Watch Dogs: Legion 170−180
−5.8%
180−190
+5.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
−10.9%
60−65
+10.9%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%
Far Cry New Dawn 24−27
−11.5%
27−30
+11.5%
Hitman 3 24−27
−11.5%
27−30
+11.5%
Horizon Zero Dawn 160−170
−6.3%
170−180
+6.3%
Metro Exodus 40−45
−10%
40−45
+10%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
−22.2%
44
+22.2%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−38.1%
29
+38.1%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−42.1%
27
+42.1%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
−10%
21−24
+10%
Cyberpunk 2077 10−11
−40%
14
+40%
Far Cry 5 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%
Forza Horizon 4 45−50
−64.4%
74
+64.4%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
−20.9%
52
+20.9%
Watch Dogs: Legion 16−18
−31.3%
21
+31.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
−10.7%
30−35
+10.7%

W ten sposób RTX 4000 Max-Q i RX 6600M konkurują w popularnych grach:

  • RX 6600M jest 7% szybszy w 1080p
  • RX 6600M jest 20% szybszy w 1440p
  • RTX 4000 Max-Q jest 55% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 4000 Max-Q jest 100% szybszy.
  • w Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 6600M jest 184% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 4000 Max-Q wyprzedza 3 testach (4%)
  • RX 6600M wyprzedza 69 testach (96%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 32.10 35.67
Nowość 27 maja 2019 31 maja 2021
Proces technologiczny 12 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 80 Wat 100 Wat

RTX 4000 Max-Q ma 25% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 6600M ma 11.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 71.4% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 6600M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 4000 Max-Q.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 4000 Max-Q jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon RX 6600M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX 4000 Max-Q i Radeon RX 6600M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro RTX 4000 Max-Q
Quadro RTX 4000 Max-Q
AMD Radeon RX 6600M
Radeon RX 6600M

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 22 głosy

Oceń Quadro RTX 4000 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 984 głosy

Oceń Radeon RX 6600M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro RTX 4000 Max-Q lub Radeon RX 6600M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.