Quadro RTX 3000 (mobilna) vs GeForce RTX 4060 Ti
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro RTX 3000 (mobilna) z GeForce RTX 4060 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4060 Ti przewyższa RTX 3000 (mobilna) o aż 125% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 3000 (Laptop) i GeForce RTX 4060 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 221 | 40 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 19 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 83.09 |
Wydajność energetyczna | 22.55 | 25.35 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Kryptonim | TU106 | AD106 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 27 maja 2019 (5 lat temu) | 18 maja 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $399 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro RTX 3000 (Laptop) i GeForce RTX 4060 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 3000 (Laptop) i GeForce RTX 4060 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 4352 |
Częstotliwość rdzenia | 945 MHz | 2310 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1380 MHz | 2535 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 22,900 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 160 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 198.7 | 344.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.359 TFLOPS | 22.06 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 144 | 136 |
Tensor Cores | 288 | 136 |
Ray Tracing Cores | 36 | 34 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 3000 (Laptop) i GeForce RTX 4060 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 240 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 3000 (Laptop) i GeForce RTX 4060 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 2250 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 288.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 3000 (Laptop) i GeForce RTX 4060 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 3000 (Laptop) i GeForce RTX 4060 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 3000 (Laptop) i GeForce RTX 4060 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro RTX 3000 (mobilna) i GeForce RTX 4060 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro RTX 3000 (mobilna) i GeForce RTX 4060 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 95
−121%
| 210−220
+121%
|
4K | 88
−116%
| 190−200
+116%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 1.90 |
4K | brak danych | 2.10 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 65−70
−121%
|
150−160
+121%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−124%
|
110−120
+124%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−122%
|
120−130
+122%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 65−70
−121%
|
150−160
+121%
|
Battlefield 5 | 95−100
−116%
|
210−220
+116%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−124%
|
110−120
+124%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−122%
|
120−130
+122%
|
Far Cry 5 | 80−85
−120%
|
180−190
+120%
|
Fortnite | 120−130
−123%
|
270−280
+123%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−124%
|
220−230
+124%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−114%
|
150−160
+114%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−119%
|
210−220
+119%
|
Valorant | 160−170
−108%
|
350−400
+108%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 65−70
−121%
|
150−160
+121%
|
Battlefield 5 | 95−100
−116%
|
210−220
+116%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−124%
|
110−120
+124%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−112%
|
550−600
+112%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−122%
|
120−130
+122%
|
Dota 2 | 132
−120%
|
290−300
+120%
|
Far Cry 5 | 80−85
−120%
|
180−190
+120%
|
Fortnite | 120−130
−123%
|
270−280
+123%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−124%
|
220−230
+124%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−114%
|
150−160
+114%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
−125%
|
200−210
+125%
|
Metro Exodus | 55−60
−118%
|
120−130
+118%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−119%
|
210−220
+119%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
−120%
|
240−250
+120%
|
Valorant | 160−170
−108%
|
350−400
+108%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
−116%
|
210−220
+116%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−124%
|
110−120
+124%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−122%
|
120−130
+122%
|
Dota 2 | 121
−123%
|
270−280
+123%
|
Far Cry 5 | 80−85
−120%
|
180−190
+120%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−124%
|
220−230
+124%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−114%
|
150−160
+114%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−119%
|
210−220
+119%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−114%
|
120−130
+114%
|
Valorant | 160−170
−108%
|
350−400
+108%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 120−130
−123%
|
270−280
+123%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−117%
|
50−55
+117%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−102%
|
350−400
+102%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−122%
|
100−105
+122%
|
Metro Exodus | 30−35
−112%
|
70−75
+112%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−100%
|
350−400
+100%
|
Valorant | 200−210
−117%
|
450−500
+117%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−121%
|
150−160
+121%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−120%
|
55−60
+120%
|
Far Cry 5 | 55−60
−111%
|
120−130
+111%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−119%
|
140−150
+119%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−116%
|
95−100
+116%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−120%
|
90−95
+120%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−120%
|
130−140
+120%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−111%
|
40−45
+111%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−117%
|
100−105
+117%
|
Metro Exodus | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−116%
|
80−85
+116%
|
Valorant | 140−150
−108%
|
300−310
+108%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−124%
|
85−90
+124%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
Dota 2 | 88
−116%
|
190−200
+116%
|
Far Cry 5 | 27−30
−114%
|
60−65
+114%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−121%
|
95−100
+121%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−112%
|
55−60
+112%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−122%
|
60−65
+122%
|
W ten sposób RTX 3000 (mobilna) i RTX 4060 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 4060 Ti jest 121% szybszy w 1080p
- RTX 4060 Ti jest 116% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 26.32 | 59.16 |
Nowość | 27 maja 2019 | 18 maja 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 160 Wat |
RTX 3000 (mobilna) ma 100% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 4060 Ti ma 124.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 4060 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 3000 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 3000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 4060 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.