Quadro RTX 3000 (mobilna) vs GeForce MX450

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro RTX 3000 (mobilna) z GeForce MX450, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX 3000 (mobilna)
2019
6 GB GDDR6, 80 Watt
26.20
+171%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa GeForce MX450 o aż 171% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 3000 (mobilna) i GeForce MX450, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności191428
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej6.45brak danych
ArchitekturaTuring (2018−2021)Turing (2018−2021)
KryptonimN19E-Q1N17S-G5 / GP107-670-A1
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania27 maja 2019 (5 lat temu)1 sierpnia 2020 (3 lata temu)
Cena teraz$2393 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro RTX 3000 (mobilna) i GeForce MX450: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 3000 (mobilna) i GeForce MX450, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1920896
Częstotliwość rdzenia945 MHz1395 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1380 MHz1575 MHz
Ilość tranzystorów10,800 million4,700 million
Proces technologiczny12 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)80 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami198.7100.8

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro RTX 3000 (mobilna) i GeForce MX450 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x4
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 3000 (mobilna) i GeForce MX450: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR5, GDDR6
Maksymalna ilość pamięci6 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci14000 MHz10000 MHz
Przepustowość pamięci448.0 GB/s64.03 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 3000 (mobilna) i GeForce MX450. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa G-SYNC+brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 3000 (mobilna) i GeForce MX450 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimusbrak danych+
VR Ready+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 3000 (mobilna) i GeForce MX450, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2
CUDA7.57.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro RTX 3000 (mobilna) i GeForce MX450 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 3000 (mobilna) 26.20
+171%
GeForce MX450 9.66

Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa GeForce MX450 o 171% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

RTX 3000 (mobilna) 10116
+171%
GeForce MX450 3731

Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa GeForce MX450 o 171% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RTX 3000 (mobilna) 19879
+141%
GeForce MX450 8250

Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa GeForce MX450 o 141% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RTX 3000 (mobilna) 50309
+120%
GeForce MX450 22831

Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa GeForce MX450 o 120% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

RTX 3000 (mobilna) 14842
+214%
GeForce MX450 4725

Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa GeForce MX450 o 214% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

RTX 3000 (mobilna) 91394
+231%
GeForce MX450 27570

Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa GeForce MX450 o 231% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Wydajność w grach

Wyniki Quadro RTX 3000 (mobilna) i GeForce MX450 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD97
+234%
29
−234%
1440p45−50
+165%
17
−165%
4K88
+267%
24
−267%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 85−90
+166%
32
−166%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+150%
20−22
−150%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+170%
10
−170%
Battlefield 5 80−85
+167%
30−33
−167%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+150%
20−22
−150%
Cyberpunk 2077 55−60
+150%
22
−150%
Far Cry 5 55−60
+150%
21−24
−150%
Far Cry New Dawn 70−75
+159%
27−30
−159%
Forza Horizon 4 120−130
+155%
45−50
−155%
Hitman 3 80−85
+167%
30
−167%
Horizon Zero Dawn 150−160
+168%
56
−168%
Metro Exodus 140−150
+155%
55
−155%
Red Dead Redemption 2 120−130
+167%
45
−167%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
+160%
50
−160%
Watch Dogs: Legion 65−70
+160%
25
−160%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+150%
20−22
−150%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+167%
6
−167%
Battlefield 5 80−85
+167%
30−33
−167%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+150%
20−22
−150%
Cyberpunk 2077 35−40
+169%
13
−169%
Far Cry 5 55−60
+150%
21−24
−150%
Far Cry New Dawn 70−75
+159%
27−30
−159%
Forza Horizon 4 120−130
+155%
45−50
−155%
Hitman 3 50−55
+150%
20
−150%
Horizon Zero Dawn 110−120
+168%
40−45
−168%
Metro Exodus 85−90
+158%
33
−158%
Red Dead Redemption 2 90−95
+157%
35
−157%
Shadow of the Tomb Raider 100−105
+150%
40
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
+158%
33
−158%
Watch Dogs: Legion 240−250
+170%
89
−170%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+150%
20−22
−150%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+145%
11
−145%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+150%
20−22
−150%
Cyberpunk 2077 21−24
+163%
8
−163%
Far Cry 5 55−60
+150%
21−24
−150%
Forza Horizon 4 120−130
+155%
45−50
−155%
Horizon Zero Dawn 65−70
+171%
24
−171%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+167%
30
−167%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+150%
20
−150%
Watch Dogs: Legion 18−20
+157%
7
−157%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 80−85
+158%
31
−158%

1440p
High Preset

Battlefield 5 50−55
+163%
18−20
−163%
Far Cry New Dawn 40−45
+150%
16−18
−150%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+167%
9−10
−167%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+157%
7
−157%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+150%
12−14
−150%
Cyberpunk 2077 12−14
+140%
5−6
−140%
Far Cry 5 50−55
+150%
20
−150%
Forza Horizon 4 45−50
+150%
18−20
−150%
Hitman 3 45−50
+150%
18
−150%
Horizon Zero Dawn 50−55
+150%
20−22
−150%
Metro Exodus 35−40
+150%
14−16
−150%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+150%
18
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+167%
9−10
−167%
Watch Dogs: Legion 12−14
+140%
5
−140%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 70−75
+169%
26
−169%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+167%
9−10
−167%
Far Cry New Dawn 18−20
+157%
7−8
−157%
Hitman 3 16−18
+167%
6−7
−167%
Horizon Zero Dawn 27−30
+170%
10−11
−170%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+140%
5−6
−140%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+157%
7−8
−157%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+167%
6−7
−167%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+150%
4−5
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+150%
4−5
−150%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 12−14
+140%
5−6
−140%
Forza Horizon 4 30−33
+150%
12−14
−150%
Horizon Zero Dawn 27−30
+170%
10−11
−170%
Metro Exodus 27−30
+170%
10−11
−170%
Watch Dogs: Legion 8−9
+167%
3−4
−167%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+167%
9−10
−167%

W ten sposób RTX 3000 (mobilna) i GeForce MX450 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3000 (mobilna) jest 234% szybszy w 1080p
  • RTX 3000 (mobilna) jest 165% szybszy w 1440p
  • RTX 3000 (mobilna) jest 267% szybszy w 4K

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 26.20 9.66
Nowość 27 maja 2019 1 sierpnia 2020
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 2 GB
Pobór mocy (TDP) 80 Wat 25 Wat

Model Quadro RTX 3000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX450.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 3000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce MX450 - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX 3000 (mobilna) i GeForce MX450 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobilna)
Quadro RTX 3000 (mobilna)
NVIDIA GeForce MX450
GeForce MX450

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 248 głosów

Oceń Quadro RTX 3000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1256 głosów

Oceń GeForce MX450 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro RTX 3000 (mobilna) lub GeForce MX450, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.