Quadro P620 vs GeForce RTX 5080
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P620 z GeForce RTX 5080, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5080 przewyższa P620 o aż 883% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P620 i GeForce RTX 5080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 482 | 4 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 47 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 40.39 |
Wydajność energetyczna | 16.24 | 17.70 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GP107 | GB203 |
Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 lutego 2018 (7 lat temu) | 30 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P620 i GeForce RTX 5080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P620 i GeForce RTX 5080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 512 | 10752 |
Częstotliwość rdzenia | 1177 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1443 MHz | 2617 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 40 Watt | 360 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 46.18 | 879.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.478 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 16 | 112 |
TMUs | 32 | 336 |
Tensor Cores | brak danych | 336 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 84 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P620 i GeForce RTX 5080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 145 mm | 304 mm |
Grubość | IGP | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P620 i GeForce RTX 5080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1502 MHz | 1875 MHz |
Przepustowość pamięci | 96.13 GB/s | 960.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P620 i GeForce RTX 5080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P620 i GeForce RTX 5080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P620 i GeForce RTX 5080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P620 i GeForce RTX 5080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 47
−345%
| 209
+345%
|
1440p | 16−18
−906%
| 161
+906%
|
4K | 10−12
−1000%
| 110
+1000%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 4.78 |
1440p | brak danych | 6.20 |
4K | brak danych | 9.08 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 21−24
−1014%
|
240−250
+1014%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−606%
|
300−350
+606%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−1144%
|
220−230
+1144%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 21−24
−1014%
|
240−250
+1014%
|
Battlefield 5 | 35−40
−405%
|
190−200
+405%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−606%
|
300−350
+606%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−1144%
|
220−230
+1144%
|
Far Cry 5 | 27−30
−617%
|
200−210
+617%
|
Fortnite | 113
−167%
|
300−350
+167%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−782%
|
300−350
+782%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−785%
|
230−240
+785%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−453%
|
170−180
+453%
|
Valorant | 85−90
−586%
|
550−600
+586%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−1014%
|
240−250
+1014%
|
Battlefield 5 | 35−40
−405%
|
190−200
+405%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−606%
|
300−350
+606%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−103%
|
270−280
+103%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−1144%
|
220−230
+1144%
|
Dota 2 | 90
−844%
|
850−900
+844%
|
Far Cry 5 | 27−30
−617%
|
200−210
+617%
|
Fortnite | 42
−619%
|
300−350
+619%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−782%
|
300−350
+782%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−785%
|
230−240
+785%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−427%
|
170−180
+427%
|
Metro Exodus | 17
−282%
|
65
+282%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−453%
|
170−180
+453%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−1125%
|
350−400
+1125%
|
Valorant | 85−90
−586%
|
550−600
+586%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−405%
|
190−200
+405%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−1144%
|
220−230
+1144%
|
Dota 2 | 83
−864%
|
800−850
+864%
|
Far Cry 5 | 27−30
−617%
|
200−210
+617%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−782%
|
300−350
+782%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−453%
|
170−180
+453%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−1559%
|
282
+1559%
|
Valorant | 85−90
−586%
|
550−600
+586%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 29
−941%
|
300−350
+941%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−1706%
|
280−290
+1706%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−659%
|
500−550
+659%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−1292%
|
160−170
+1292%
|
Metro Exodus | 10−11
−1630%
|
173
+1630%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−298%
|
170−180
+298%
|
Valorant | 100−105
−385%
|
450−500
+385%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−833%
|
190−200
+833%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1914%
|
140−150
+1914%
|
Far Cry 5 | 18−20
−937%
|
190−200
+937%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−1357%
|
300−350
+1357%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1586%
|
236
+1586%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−695%
|
150−160
+695%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 7−8
−1186%
|
90
+1186%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−2650%
|
55
+2650%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−835%
|
180−190
+835%
|
Metro Exodus | 4−5
−2975%
|
120−130
+2975%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−2522%
|
236
+2522%
|
Valorant | 45−50
−622%
|
300−350
+622%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−1260%
|
130−140
+1260%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−6650%
|
130−140
+6650%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
Dota 2 | 30−35
−838%
|
300−310
+838%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1611%
|
150−160
+1611%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1933%
|
300−350
+1933%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1100%
|
95−100
+1100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−888%
|
75−80
+888%
|
W ten sposób Quadro P620 i RTX 5080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5080 jest 345% szybszy w 1080p
- RTX 5080 jest 906% szybszy w 1440p
- RTX 5080 jest 1000% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5080 jest 6650% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5080 przewyższył Quadro P620 we wszystkich 60 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 8.19 | 80.48 |
Nowość | 1 lutego 2018 | 30 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 40 Wat | 360 Wat |
Quadro P620 ma 800% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5080 ma 882.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P620.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P620 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 5080 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.