Quadro P6000 vs GeForce RTX 3070

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro P6000 z GeForce RTX 3070, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro P6000
2016
24 GB 384-bit, 250 Watt
39.67

RTX 3070 przewyższa P6000 o znaczny 46% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P6000 i GeForce RTX 3070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności10538
Miejsce według popularnościnie w top-10038
Ocena efektywności kosztowej3.8659.46
Wydajność energetyczna11.0318.33
ArchitekturaPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
KryptonimGP102GA104
TypDo stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania1 października 2016 (8 lat temu)1 września 2020 (4 lata temu)
Cena w momencie wydania$5,999 $499

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RTX 3070 ma 1440% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P6000.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro P6000 i GeForce RTX 3070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P6000 i GeForce RTX 3070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących38405888
Częstotliwość rdzenia1506 MHz1500 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1645 MHz1725 MHz
Ilość tranzystorów11,800 million17,400 million
Proces technologiczny16 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)250 Watt220 Watt
Szybkość wypełniania teksturami394.8317.4
Wydajność zmiennoprzecinkowa12.63 TFLOPS20.31 TFLOPS
ROPs9696
TMUs240184
Tensor Coresbrak danych184
Ray Tracing Coresbrak danych46

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro P6000 i GeForce RTX 3070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Długość267 mm242 mm
Grubość5.1 cm2-slot
Dodatkowe złącza zasilania1 x 8-pin1x 12-pin
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P6000 i GeForce RTX 3070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięci384 BitGDDR6
Maksymalna ilość pamięci24 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci384 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1127 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięciUp to 432 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielonabrak danych-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P6000 i GeForce RTX 3070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 4x DisplayPort1x HDMI, 3x DisplayPort
Maksymalna liczba monitorów na raz4brak danych
Synchronizacja wielu monitorówQuadro Sync IIbrak danych
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P6000 i GeForce RTX 3070 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

ECC (Error Correcting Code)+brak danych
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
High-Performance Video I/O6+brak danych
nView Desktop Management+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P6000 i GeForce RTX 3070, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA6.18.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro P6000 i GeForce RTX 3070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Quadro P6000 39.67
RTX 3070 57.98
+46.2%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Quadro P6000 15307
RTX 3070 22372
+46.2%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Quadro P6000 64226
RTX 3070 122918
+91.4%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Quadro P6000 77200
RTX 3070 120496
+56.1%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Quadro P6000 47462
RTX 3070 149734
+215%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro P6000 i GeForce RTX 3070 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD100−110
−48%
148
+48%
1440p65−70
−55.4%
101
+55.4%
4K40−45
−60%
64
+60%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 147
+0%
147
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 125
+0%
125
+0%
Assassin's Creed Valhalla 100
+0%
100
+0%
Battlefield 5 180−190
+0%
180−190
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+0%
100−110
+0%
Cyberpunk 2077 139
+0%
139
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Far Cry New Dawn 140−150
+0%
140−150
+0%
Forza Horizon 4 220−230
+0%
220−230
+0%
Hitman 3 109
+0%
109
+0%
Horizon Zero Dawn 220−230
+0%
220−230
+0%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%
Red Dead Redemption 2 118
+0%
118
+0%
Shadow of the Tomb Raider 230−240
+0%
230−240
+0%
Watch Dogs: Legion 174
+0%
174
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 120−130
+0%
120−130
+0%
Assassin's Creed Valhalla 87
+0%
87
+0%
Battlefield 5 180−190
+0%
180−190
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+0%
100−110
+0%
Cyberpunk 2077 126
+0%
126
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Far Cry New Dawn 140−150
+0%
140−150
+0%
Forza Horizon 4 220−230
+0%
220−230
+0%
Hitman 3 116
+0%
116
+0%
Horizon Zero Dawn 220−230
+0%
220−230
+0%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%
Red Dead Redemption 2 110−120
+0%
110−120
+0%
Shadow of the Tomb Raider 255
+0%
255
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 120−130
+0%
120−130
+0%
Watch Dogs: Legion 178
+0%
178
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 81
+0%
81
+0%
Assassin's Creed Valhalla 78
+0%
78
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+0%
100−110
+0%
Cyberpunk 2077 102
+0%
102
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 4 220−230
+0%
220−230
+0%
Hitman 3 111
+0%
111
+0%
Horizon Zero Dawn 181
+0%
181
+0%
Shadow of the Tomb Raider 223
+0%
223
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 121
+0%
121
+0%
Watch Dogs: Legion 85
+0%
85
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 116
+0%
116
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 120−130
+0%
120−130
+0%
Far Cry New Dawn 90−95
+0%
90−95
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 68
+0%
68
+0%
Assassin's Creed Valhalla 65
+0%
65
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+0%
65−70
+0%
Cyberpunk 2077 62
+0%
62
+0%
Far Cry 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Forza Horizon 4 270−280
+0%
270−280
+0%
Hitman 3 96
+0%
96
+0%
Horizon Zero Dawn 146
+0%
146
+0%
Metro Exodus 101
+0%
101
+0%
Shadow of the Tomb Raider 166
+0%
166
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 95−100
+0%
95−100
+0%
Watch Dogs: Legion 175
+0%
175
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 114
+0%
114
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Far Cry New Dawn 55−60
+0%
55−60
+0%
Hitman 3 52
+0%
52
+0%
Horizon Zero Dawn 210−220
+0%
210−220
+0%
Metro Exodus 107
+0%
107
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
+0%
90
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 48
+0%
48
+0%
Assassin's Creed Valhalla 43
+0%
43
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+0%
40−45
+0%
Cyberpunk 2077 30
+0%
30
+0%
Far Cry 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 4 85−90
+0%
85−90
+0%
Shadow of the Tomb Raider 97
+0%
97
+0%
Watch Dogs: Legion 38
+0%
38
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 69
+0%
69
+0%

W ten sposób Quadro P6000 i RTX 3070 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3070 jest 48% szybszy w 1080p
  • RTX 3070 jest 55% szybszy w 1440p
  • RTX 3070 jest 60% szybszy w 4K

Podsumowując, w popularnych grach:

  • jest remis w 72 testach (100%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 39.67 57.98
Nowość 1 października 2016 1 września 2020
Maksymalna ilość pamięci 24 GB 8 GB
Proces technologiczny 16 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 250 Wat 220 Wat

Quadro P6000 ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RTX 3070 ma 46.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 13.6% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 3070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P6000.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P6000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 3070 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P6000 i GeForce RTX 3070 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P6000
Quadro P6000
NVIDIA GeForce RTX 3070
GeForce RTX 3070

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 89 głosów

Oceń Quadro P6000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 10860 głosów

Oceń GeForce RTX 3070 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro P6000 lub GeForce RTX 3070, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.