Quadro P6000 vs GeForce RTX 3050 4GB Mobile

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro P6000 z GeForce RTX 3050 4GB Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro P6000
2016
24 GB 384-bit, 250 Watt
39.68
+62.2%

P6000 przewyższa RTX 3050 4GB Mobile o imponujący 62% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P6000 i GeForce RTX 3050 4GB Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności105222
Miejsce według popularnościnie w top-10074
Ocena efektywności kosztowej3.94brak danych
Wydajność energetyczna11.3029.03
ArchitekturaPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
KryptonimGP102GN20-P0
TypDo stacji roboczychDo laptopów
Data wydania1 października 2016 (8 lat temu)11 maja 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$5,999 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro P6000 i GeForce RTX 3050 4GB Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P6000 i GeForce RTX 3050 4GB Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących38402048
Częstotliwość rdzenia1506 MHz1238 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1645 MHz1500 MHz
Ilość tranzystorów11,800 millionbrak danych
Proces technologiczny16 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)250 Watt60 Watt (35 - 80 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami394.8brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa12.63 TFLOPSbrak danych
ROPs96brak danych
TMUs240brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro P6000 i GeForce RTX 3050 4GB Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych
Długość267 mmbrak danych
Grubość5.1 cmbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1 x 8-pinbrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P6000 i GeForce RTX 3050 4GB Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięci384 BitGDDR6
Maksymalna ilość pamięci24 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci384 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1127 MHz12000 MHz
Przepustowość pamięciUp to 432 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielonabrak danych-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P6000 i GeForce RTX 3050 4GB Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 4x DisplayPortbrak danych
Maksymalna liczba monitorów na raz4brak danych
Synchronizacja wielu monitorówQuadro Sync IIbrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P6000 i GeForce RTX 3050 4GB Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

ECC (Error Correcting Code)+brak danych
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
High-Performance Video I/O6+brak danych
nView Desktop Management+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P6000 i GeForce RTX 3050 4GB Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212_2
Model cieniujący6.4brak danych
OpenGL4.5brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.2.131-
CUDA6.1-

Wydajność w grach

Wyniki Quadro P6000 i GeForce RTX 3050 4GB Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD100−110
+58.7%
63
−58.7%
1440p65−70
+51.2%
43
−51.2%
4K45−50
+60.7%
28
−60.7%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 66
+0%
66
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+0%
55−60
+0%
Assassin's Creed Valhalla 58
+0%
58
+0%
Battlefield 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 52
+0%
52
+0%
Far Cry 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Far Cry New Dawn 65−70
+0%
65−70
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
Hitman 3 57
+0%
57
+0%
Horizon Zero Dawn 110−120
+0%
110−120
+0%
Metro Exodus 126
+0%
126
+0%
Red Dead Redemption 2 87
+0%
87
+0%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+0%
80−85
+0%
Watch Dogs: Legion 186
+0%
186
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+0%
55−60
+0%
Assassin's Creed Valhalla 32
+0%
32
+0%
Battlefield 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 41
+0%
41
+0%
Far Cry 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Far Cry New Dawn 65−70
+0%
65−70
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
Hitman 3 55
+0%
55
+0%
Horizon Zero Dawn 110−120
+0%
110−120
+0%
Metro Exodus 95
+0%
95
+0%
Red Dead Redemption 2 63
+0%
63
+0%
Shadow of the Tomb Raider 94
+0%
94
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+0%
50−55
+0%
Watch Dogs: Legion 180
+0%
180
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+0%
55−60
+0%
Assassin's Creed Valhalla 24
+0%
24
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 34
+0%
34
+0%
Far Cry 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
Hitman 3 51
+0%
51
+0%
Horizon Zero Dawn 74
+0%
74
+0%
Shadow of the Tomb Raider 81
+0%
81
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+0%
46
+0%
Watch Dogs: Legion 26
+0%
26
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 72
+0%
72
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Far Cry New Dawn 35−40
+0%
35−40
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+0%
24−27
+0%
Assassin's Creed Valhalla 22
+0%
22
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 18
+0%
18
+0%
Far Cry 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
Hitman 3 37
+0%
37
+0%
Horizon Zero Dawn 59
+0%
59
+0%
Metro Exodus 52
+0%
52
+0%
Shadow of the Tomb Raider 56
+0%
56
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+0%
30−35
+0%
Watch Dogs: Legion 166
+0%
166
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 53
+0%
53
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Far Cry New Dawn 18−20
+0%
18−20
+0%
Hitman 3 15
+0%
15
+0%
Horizon Zero Dawn 120−130
+0%
120−130
+0%
Metro Exodus 37
+0%
37
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+0%
29
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+0%
14−16
+0%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12−14
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 6
+0%
6
+0%
Far Cry 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 34
+0%
34
+0%
Watch Dogs: Legion 10−12
+0%
10−12
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 25
+0%
25
+0%

W ten sposób Quadro P6000 i RTX 3050 4GB Mobile konkurują w popularnych grach:

  • Quadro P6000 jest 59% szybszy w 1080p
  • Quadro P6000 jest 51% szybszy w 1440p
  • Quadro P6000 jest 61% szybszy w 4K

Podsumowując, w popularnych grach:

  • jest remis w 72 testach (100%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 39.68 24.47
Nowość 1 października 2016 11 maja 2021
Maksymalna ilość pamięci 24 GB 4 GB
Proces technologiczny 16 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 250 Wat 60 Wat

Quadro P6000 ma 62.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RTX 3050 4GB Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 316.7% niższe zużycie energii.

Model Quadro P6000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 4GB Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P6000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 3050 4GB Mobile - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P6000 i GeForce RTX 3050 4GB Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P6000
Quadro P6000
NVIDIA GeForce RTX 3050 4GB Mobile
GeForce RTX 3050 4GB Mobile

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 88 głosów

Oceń Quadro P6000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 1201 głosów

Oceń GeForce RTX 3050 4GB Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro P6000 lub GeForce RTX 3050 4GB Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.