Quadro P6000 vs GeForce 305M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P6000 i GeForce 305M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności105nie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej3.86brak danych
Wydajność energetyczna10.99brak danych
ArchitekturaPascal (2016−2021)Tesla 2.0 (2007−2013)
KryptonimGP102GT218
TypDo stacji roboczychDo laptopów
Data wydania1 października 2016 (8 lat temu)10 stycznia 2010 (14 lat temu)
Cena w momencie wydania$5,999 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro P6000 i GeForce 305M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P6000 i GeForce 305M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384016
Częstotliwość rdzenia1506 MHz525 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1645 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów11,800 million260 million
Proces technologiczny16 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)250 Watt14 Watt
Szybkość wypełniania teksturami394.84.200
Wydajność zmiennoprzecinkowa12.63 TFLOPS0.0368 TFLOPS
Gigaflopsbrak danych55
ROPs964
TMUs2408

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro P6000 i GeForce 305M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Magistralabrak danychPCI-E 2.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Długość267 mmbrak danych
Grubość5.1 cmbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1 x 8-pinbrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P6000 i GeForce 305M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięci384 BitGDDR3
Maksymalna ilość pamięci24 GBUp to 512 MB
Szerokość magistrali pamięci384 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1127 MHzUp to 700 (DDR3), Up to 700 (GDDR3) MHz
Przepustowość pamięciUp to 432 GB/s11.2 GB/s
Pamięć współdzielonabrak danych-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P6000 i GeForce 305M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 4x DisplayPortDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI
Obsługa wielu monitorówbrak danych+
Maksymalna liczba monitorów na raz4brak danych
Synchronizacja wielu monitorówQuadro Sync IIbrak danych
HDMI-+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P6000 i GeForce 305M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Zarządzanie energiąbrak danych8.0
ECC (Error Correcting Code)+brak danych
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
High-Performance Video I/O6+brak danych
nView Desktop Management+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P6000 i GeForce 305M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1211.1 (10_1)
Model cieniujący6.44.1
OpenGL4.52.1
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.1+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro P6000 i GeForce 305M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.



Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Quadro P6000 15307
+10105%
GeForce 305M 150

Podsumowanie zalet i wad


Nowość 1 października 2016 10 stycznia 2010
Proces technologiczny 16 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 250 Wat 14 Wat

Quadro P6000 ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, i ma 150% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GeForce 305M ma 1685.7% niższe zużycie energii.

Nie możemy się zdecydować między Quadro P6000 i GeForce 305M. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P6000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce 305M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P6000 i GeForce 305M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P6000
Quadro P6000
NVIDIA GeForce 305M
GeForce 305M

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 89 głosów

Oceń Quadro P6000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.5 4 głosy

Oceń GeForce 305M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro P6000 lub GeForce 305M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.