Quadro P600 vs UHD Graphics P630

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro P600 z UHD Graphics P630, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro P600
2017
4 GB GDDR5, 40 Watt
8.57
+34.1%

P600 przewyższa UHD Graphics P630 o znaczny 34% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P600 i UHD Graphics P630, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności492569
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej7.16brak danych
Wydajność energetyczna14.8429.50
ArchitekturaPascal (2016−2021)Generation 9.5 (2016−2020)
KryptonimGP107Comet Lake GT2
TypDo stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania7 lutego 2017 (7 lat temu)13 maja 2020 (4 lata temu)
Cena w momencie wydania$178 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro P600 i UHD Graphics P630: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P600 i UHD Graphics P630, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384192
Częstotliwość rdzenia1430 MHz350 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1620 MHz1200 MHz
Ilość tranzystorów3,300 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm14 nm+++
Pobór mocy (TDP)40 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami38.8828.80
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.244 TFLOPS0.4608 TFLOPS
ROPs163
TMUs2424

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro P600 i UHD Graphics P630 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x1
Długość145 mmbrak danych
Grubość1-slotIGP
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P600 i UHD Graphics P630: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci4 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci128 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1252 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci80.13 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P600 i UHD Graphics P630. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P600 i UHD Graphics P630 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P600 i UHD Graphics P630, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.76.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.1
Vulkan1.31.1
CUDA6.1-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro P600 i UHD Graphics P630 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Quadro P600 8.57
+34.1%
UHD Graphics P630 6.39

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Quadro P600 3306
+34.1%
UHD Graphics P630 2465

Wydajność w grach

Wyniki Quadro P600 i UHD Graphics P630 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD37
+37%
27−30
−37%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.81brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+550%
2−3
−550%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+600%
3−4
−600%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+50%
8−9
−50%
Battlefield 5 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+750%
2−3
−750%
Cyberpunk 2077 12−14
+550%
2−3
−550%
Far Cry 5 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Far Cry New Dawn 24−27
+50%
16−18
−50%
Forza Horizon 4 55−60
+42.5%
40−45
−42.5%
Hitman 3 16−18
+300%
4−5
−300%
Horizon Zero Dawn 45−50
+500%
8−9
−500%
Metro Exodus 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%
Red Dead Redemption 2 24−27
+50%
16−18
−50%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+600%
4−5
−600%
Watch Dogs: Legion 55−60
+107%
27−30
−107%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+600%
3−4
−600%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+50%
8−9
−50%
Battlefield 5 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+750%
2−3
−750%
Cyberpunk 2077 12−14
+550%
2−3
−550%
Far Cry 5 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Far Cry New Dawn 24−27
+50%
16−18
−50%
Forza Horizon 4 55−60
+42.5%
40−45
−42.5%
Hitman 3 16−18
+300%
4−5
−300%
Horizon Zero Dawn 45−50
+500%
8−9
−500%
Metro Exodus 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%
Red Dead Redemption 2 24−27
+50%
16−18
−50%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+600%
4−5
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+167%
9−10
−167%
Watch Dogs: Legion 55−60
+107%
27−30
−107%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+600%
3−4
−600%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+50%
8−9
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+750%
2−3
−750%
Cyberpunk 2077 12−14
+550%
2−3
−550%
Far Cry 5 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Forza Horizon 4 55−60
+42.5%
40−45
−42.5%
Hitman 3 16−18
+300%
4−5
−300%
Horizon Zero Dawn 45−50
+500%
8−9
−500%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+600%
4−5
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+55.6%
9−10
−55.6%
Watch Dogs: Legion 55−60
+107%
27−30
−107%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+50%
16−18
−50%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Far Cry New Dawn 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+60%
5−6
−60%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+60%
5−6
−60%
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Far Cry 5 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Forza Horizon 4 35−40
+45.8%
24−27
−45.8%
Hitman 3 12−14
+100%
6−7
−100%
Horizon Zero Dawn 18−20
+800%
2−3
−800%
Metro Exodus 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+50%
6−7
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+60%
5−6
−60%
Watch Dogs: Legion 50−55
+35%
40−45
−35%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+600%
2−3
−600%

4K
High Preset

Battlefield 5 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry New Dawn 6−7
+50%
4−5
−50%
Hitman 3 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Horizon Zero Dawn 30−35
+37.5%
24−27
−37.5%
Metro Exodus 6−7
+50%
4−5
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+50%
4−5
−50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Assassin's Creed Valhalla 4−5 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+100%
2−3
−100%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+300%
2−3
−300%

W ten sposób Quadro P600 i UHD Graphics P630 konkurują w popularnych grach:

  • Quadro P600 jest 37% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, Quadro P600 jest 800% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, Quadro P600 przewyższył UHD Graphics P630 we wszystkich 29 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 8.57 6.39
Nowość 7 lutego 2017 13 maja 2020
Pobór mocy (TDP) 40 Wat 15 Wat

Quadro P600 ma 34.1% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, UHD Graphics P630 ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 166.7% niższe zużycie energii.

Model Quadro P600 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics P630.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P600 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a UHD Graphics P630 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P600 i UHD Graphics P630 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P600
Quadro P600
Intel UHD Graphics P630
UHD Graphics P630

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 209 głosów

Oceń Quadro P600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 50 głosów

Oceń UHD Graphics P630 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro P600 lub UHD Graphics P630, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.