Quadro P600 vs GeForce GTX 560M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro P600 z GeForce GTX 560M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro P600
2017
4 GB GDDR5, 40 Watt
8.57
+162%

P600 przewyższa GTX 560M o aż 162% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P600 i GeForce GTX 560M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności492739
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej7.28brak danych
Wydajność energetyczna15.303.11
ArchitekturaPascal (2016−2021)Fermi 2.0 (2010−2014)
KryptonimGP107GF116
TypDo stacji roboczychDo laptopów
Data wydania7 lutego 2017 (7 lat temu)30 maja 2011 (13 lat temu)
Cena w momencie wydania$178 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro P600 i GeForce GTX 560M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P600 i GeForce GTX 560M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384192
Częstotliwość rdzenia1430 MHz775 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1620 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów3,300 million1,170 million
Proces technologiczny14 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)40 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami38.8824.80
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.244 TFLOPS0.5952 TFLOPS
ROPs1624
TMUs2432

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro P600 i GeForce GTX 560M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
Magistralabrak danychPCI-E 2.0
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Długość145 mmbrak danych
Grubość1-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak
Obsługa SLI-2-way

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P600 i GeForce GTX 560M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB1536 MB
Szerokość magistrali pamięci128 BitUp to 192 Bit
Częstotliwość pamięci1252 MHz1250 MHz
Przepustowość pamięci80.13 GB/sUp to 60 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P600 i GeForce GTX 560M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P600 i GeForce GTX 560M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
Optimus-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P600 i GeForce GTX 560M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 API
Model cieniujący6.75.1
OpenGL4.64.5
OpenCL3.01.1
Vulkan1.3N/A
CUDA6.1+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro P600 i GeForce GTX 560M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Quadro P600 8.57
+162%
GTX 560M 3.27

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Quadro P600 3306
+162%
GTX 560M 1260

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Quadro P600 4655
+156%
GTX 560M 1820

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Quadro P600 4083
+196%
GTX 560M 1380

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Quadro P600 10620
+116%
GTX 560M 4919

Wydajność w grach

Wyniki Quadro P600 i GeForce GTX 560M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p80−85
+158%
31
−158%
Full HD37
−2.7%
38
+2.7%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+117%
6−7
−117%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+110%
10−11
−110%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+500%
2−3
−500%
Battlefield 5 24−27
+333%
6−7
−333%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+113%
8−9
−113%
Cyberpunk 2077 12−14
+117%
6−7
−117%
Far Cry 5 18−20
+217%
6−7
−217%
Far Cry New Dawn 24−27
+167%
9−10
−167%
Forza Horizon 4 55−60
+217%
18−20
−217%
Hitman 3 16−18
+100%
8−9
−100%
Horizon Zero Dawn 45−50
+100%
24−27
−100%
Metro Exodus 24−27
+420%
5−6
−420%
Red Dead Redemption 2 24−27
+200%
8−9
−200%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+115%
12−14
−115%
Watch Dogs: Legion 55−60
+45%
40−45
−45%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+110%
10−11
−110%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+500%
2−3
−500%
Battlefield 5 24−27
+333%
6−7
−333%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+113%
8−9
−113%
Cyberpunk 2077 12−14
+117%
6−7
−117%
Far Cry 5 18−20
+217%
6−7
−217%
Far Cry New Dawn 24−27
+167%
9−10
−167%
Forza Horizon 4 55−60
+217%
18−20
−217%
Hitman 3 16−18
+100%
8−9
−100%
Horizon Zero Dawn 45−50
+100%
24−27
−100%
Metro Exodus 24−27
+420%
5−6
−420%
Red Dead Redemption 2 24−27
+200%
8−9
−200%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+115%
12−14
−115%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+60%
14−16
−60%
Watch Dogs: Legion 55−60
+45%
40−45
−45%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+110%
10−11
−110%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+500%
2−3
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+113%
8−9
−113%
Cyberpunk 2077 12−14
+117%
6−7
−117%
Far Cry 5 18−20
+217%
6−7
−217%
Forza Horizon 4 55−60
+217%
18−20
−217%
Hitman 3 16−18
+100%
8−9
−100%
Horizon Zero Dawn 45−50
+100%
24−27
−100%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+115%
12−14
−115%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−7.1%
14−16
+7.1%
Watch Dogs: Legion 55−60
+45%
40−45
−45%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+200%
8−9
−200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+183%
6−7
−183%
Far Cry New Dawn 12−14
+160%
5−6
−160%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+167%
3−4
−167%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+300%
2−3
−300%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 10−11
+150%
4−5
−150%
Forza Horizon 4 35−40
+192%
12−14
−192%
Hitman 3 12−14
+50%
8−9
−50%
Horizon Zero Dawn 18−20
+125%
8−9
−125%
Metro Exodus 10−12
+175%
4−5
−175%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+200%
3−4
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+300%
2−3
−300%
Watch Dogs: Legion 50−55
+170%
20−22
−170%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+100%
7−8
−100%

4K
High Preset

Battlefield 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Far Cry New Dawn 6−7
+200%
2−3
−200%
Hitman 3 5−6
+400%
1−2
−400%
Horizon Zero Dawn 30−35
+175%
12−14
−175%
Metro Exodus 6−7
+200%
2−3
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+200%
2−3
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+150%
2−3
−150%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 10−11
+900%
1−2
−900%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+300%
1−2
−300%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+100%
4−5
−100%

W ten sposób Quadro P600 i GTX 560M konkurują w popularnych grach:

  • Quadro P600 jest 158% szybszy w 900p
  • GTX 560M jest 3% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Quadro P600 jest 900% szybszy.
  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 560M jest 7% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Quadro P600 wyprzedza 61 testach (98%)
  • GTX 560M wyprzedza 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 8.57 3.27
Nowość 7 lutego 2017 30 maja 2011
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 1536 MB
Proces technologiczny 14 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 40 Wat 75 Wat

Quadro P600 ma 162.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 166.7% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 185.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 87.5% niższe zużycie energii.

Model Quadro P600 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 560M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P600 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce GTX 560M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P600 i GeForce GTX 560M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P600
Quadro P600
NVIDIA GeForce GTX 560M
GeForce GTX 560M

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 196 głosów

Oceń Quadro P600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 87 głosów

Oceń GeForce GTX 560M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro P600 lub GeForce GTX 560M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.