Quadro P520 vs GeForce RTX 3070 Ti
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3070 Ti przewyższa Quadro P520 o aż 1030% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P520 i GeForce RTX 3070 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 577 | 27 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 1.09 | 24.64 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GP108 | Ampere GA104 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 27 maja 2019 (5 lat temu) | 31 maja 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $599 |
Cena teraz | $1670 | $757 (1.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3070 Ti ma 2161% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P520.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro P520 i GeForce RTX 3070 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P520 i GeForce RTX 3070 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 1303 MHz | 1575 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1493 MHz | 1770 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,800 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 18 Watt | 290 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 35.83 | 339.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro P520 i GeForce RTX 3070 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P520 i GeForce RTX 3070 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6000 MHz | 19000 MHz |
Przepustowość pamięci | 48.06 GB/s | 608.3 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P520 i GeForce RTX 3070 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P520 i GeForce RTX 3070 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro P520 i GeForce RTX 3070 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3070 Ti przewyższa Quadro P520 o 1030% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3070 Ti przewyższa Quadro P520 o 1029% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3070 Ti przewyższa Quadro P520 o 1089% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3070 Ti przewyższa Quadro P520 o 666% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3070 Ti przewyższa Quadro P520 o 1071% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3070 Ti przewyższa Quadro P520 o 995% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3070 Ti przewyższa Quadro P520 o 482% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3070 Ti przewyższa Quadro P520 o 1238% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3070 Ti przewyższa Quadro P520 o 145% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Quadro P520 przewyższa GeForce RTX 3070 Ti o 56% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3070 Ti przewyższa Quadro P520 o 389% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3070 Ti przewyższa Quadro P520 o 135% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3070 Ti przewyższa Quadro P520 o 1362% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3070 Ti przewyższa Quadro P520 o 2486% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Testy w grach
Wyniki Quadro P520 i GeForce RTX 3070 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 23
−691%
| 182
+691%
|
1440p | 9−10
−1067%
| 105
+1067%
|
4K | 23
−183%
| 65
+183%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1833%
|
174
+1833%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−800%
|
95−100
+800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−2020%
|
100−110
+2020%
|
Battlefield 5 | 14−16
−1293%
|
190−200
+1293%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−842%
|
110−120
+842%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1433%
|
138
+1433%
|
Far Cry 5 | 12−14
−833%
|
110−120
+833%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−887%
|
140−150
+887%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−662%
|
190−200
+662%
|
Hitman 3 | 10−11
−1060%
|
110−120
+1060%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−1481%
|
427
+1481%
|
Metro Exodus | 10−12
−1155%
|
130−140
+1155%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−700%
|
120−130
+700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−2111%
|
398
+2111%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−448%
|
120−130
+448%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−800%
|
95−100
+800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−2020%
|
100−110
+2020%
|
Battlefield 5 | 14−16
−1293%
|
190−200
+1293%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−842%
|
110−120
+842%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1244%
|
121
+1244%
|
Far Cry 5 | 12−14
−833%
|
110−120
+833%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−887%
|
140−150
+887%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−662%
|
190−200
+662%
|
Hitman 3 | 10−11
−1060%
|
110−120
+1060%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−852%
|
250−260
+852%
|
Metro Exodus | 10−12
−655%
|
83
+655%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−700%
|
120−130
+700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−1656%
|
316
+1656%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−1437%
|
292
+1437%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−448%
|
120−130
+448%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−800%
|
95−100
+800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−2020%
|
100−110
+2020%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−842%
|
110−120
+842%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1133%
|
111
+1133%
|
Far Cry 5 | 12−14
−833%
|
110−120
+833%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−662%
|
190−200
+662%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−800%
|
243
+800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−1422%
|
274
+1422%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−1236%
|
147
+1236%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−448%
|
120−130
+448%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−700%
|
120−130
+700%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−1260%
|
130−140
+1260%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−1625%
|
130−140
+1625%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1300%
|
70−75
+1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1271%
|
95−100
+1271%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3550%
|
73
+3550%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1775%
|
150
+1775%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1467%
|
140−150
+1467%
|
Hitman 3 | 9−10
−878%
|
85−90
+878%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1433%
|
184
+1433%
|
Metro Exodus | 3−4
−4400%
|
135
+4400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−2550%
|
100−110
+2550%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−3150%
|
65−70
+3150%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−940%
|
100−110
+940%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1675%
|
70−75
+1675%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1375%
|
55−60
+1375%
|
Hitman 3 | 2−3
−2500%
|
50−55
+2500%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−1680%
|
85−90
+1680%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−3550%
|
73
+3550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−5350%
|
109
+5350%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1500%
|
45−50
+1500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2150%
|
45−50
+2150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2100%
|
40−45
+2100%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 36 |
Far Cry 5 | 3−4
−1300%
|
40−45
+1300%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−1840%
|
95−100
+1840%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−2000%
|
105
+2000%
|
Metro Exodus | 7−8
−1100%
|
84
+1100%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−3600%
|
35−40
+3600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−933%
|
60−65
+933%
|
W ten sposób Quadro P520 i RTX 3070 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 3070 Ti jest 691% szybszy w 1080p
- RTX 3070 Ti jest 1067% szybszy w 1440p
- RTX 3070 Ti jest 183% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 3070 Ti jest 5350% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3070 Ti przewyższył Quadro P520 we wszystkich 69 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 5.42 | 61.22 |
Nowość | 27 maja 2019 | 31 maja 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 18 Wat | 290 Wat |
Model GeForce RTX 3070 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P520.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P520 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3070 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P520 i GeForce RTX 3070 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.