Quadro P5000 (mobilna) vs GeForce RTX 3070

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro P5000 (mobilna) z GeForce RTX 3070, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

P5000 (mobilna)
2017
16 GB GDDR5, 100 Watt
29.97

RTX 3070 przewyższa P5000 (mobilna) o imponujący 93% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P5000 (Laptop) i GeForce RTX 3070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności18741
Miejsce według popularnościnie w top-10038
Ocena efektywności kosztowej7.2759.20
Wydajność energetyczna20.7218.21
ArchitekturaPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
KryptonimGP104GA104
TypDo mobilnych stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania11 stycznia 2017 (7 lat temu)1 września 2020 (4 lata temu)
Cena w momencie wydania$1,885 $499

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RTX 3070 ma 714% lepszy stosunek ceny do jakości niż P5000 (mobilna).

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro P5000 (Laptop) i GeForce RTX 3070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P5000 (Laptop) i GeForce RTX 3070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących20485888
Częstotliwość rdzenia1278 MHz1500 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1582 MHz1725 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million17,400 million
Proces technologiczny16 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt220 Watt
Szybkość wypełniania teksturami202.5317.4
Wydajność zmiennoprzecinkowa6.48 TFLOPS20.31 TFLOPS
ROPs6496
TMUs128184
Tensor Coresbrak danych184
Ray Tracing Coresbrak danych46

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro P5000 (Laptop) i GeForce RTX 3070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x16
Długośćbrak danych242 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 12-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P5000 (Laptop) i GeForce RTX 3070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci16 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1502 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci192 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P5000 (Laptop) i GeForce RTX 3070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+
Display Port1.4brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P5000 (Laptop) i GeForce RTX 3070 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
3D Stereo+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P5000 (Laptop) i GeForce RTX 3070, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA6.18.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro P5000 (mobilna) i GeForce RTX 3070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

P5000 (mobilna) 29.97
RTX 3070 57.97
+93.4%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

P5000 (mobilna) 11561
RTX 3070 22364
+93.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

P5000 (mobilna) 20096
RTX 3070 43005
+114%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

P5000 (mobilna) 44689
RTX 3070 88744
+98.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

P5000 (mobilna) 14666
RTX 3070 31020
+112%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

P5000 (mobilna) 86679
RTX 3070 154864
+78.7%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

P5000 (mobilna) 401246
RTX 3070 502470
+25.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

P5000 (mobilna) 99
RTX 3070 188
+90.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

P5000 (mobilna) 159
+109%
RTX 3070 76

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

P5000 (mobilna) 168
+1213%
RTX 3070 13

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

P5000 (mobilna) 150
+31.2%
RTX 3070 115

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

P5000 (mobilna) 126
+108%
RTX 3070 61

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

P5000 (mobilna) 65
+50%
RTX 3070 44

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

P5000 (mobilna) 67
RTX 3070 160
+138%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

P5000 (mobilna) 15
+13.3%
RTX 3070 13

Wydajność w grach

Wyniki Quadro P5000 (mobilna) i GeForce RTX 3070 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD75−80
−100%
150
+100%
1440p50−55
−94%
97
+94%
4K30−35
−113%
64
+113%

Koszt jednej klatki, $

1080p25.133.33
1440p37.705.14
4K62.837.80

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 147
+0%
147
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 125
+0%
125
+0%
Assassin's Creed Valhalla 100
+0%
100
+0%
Battlefield 5 180−190
+0%
180−190
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+0%
100−110
+0%
Cyberpunk 2077 139
+0%
139
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Far Cry New Dawn 140−150
+0%
140−150
+0%
Forza Horizon 4 220−230
+0%
220−230
+0%
Hitman 3 109
+0%
109
+0%
Horizon Zero Dawn 220−230
+0%
220−230
+0%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%
Red Dead Redemption 2 118
+0%
118
+0%
Shadow of the Tomb Raider 230−240
+0%
230−240
+0%
Watch Dogs: Legion 174
+0%
174
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 120−130
+0%
120−130
+0%
Assassin's Creed Valhalla 87
+0%
87
+0%
Battlefield 5 180−190
+0%
180−190
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+0%
100−110
+0%
Cyberpunk 2077 126
+0%
126
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Far Cry New Dawn 140−150
+0%
140−150
+0%
Forza Horizon 4 220−230
+0%
220−230
+0%
Hitman 3 116
+0%
116
+0%
Horizon Zero Dawn 220−230
+0%
220−230
+0%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%
Red Dead Redemption 2 110−120
+0%
110−120
+0%
Shadow of the Tomb Raider 255
+0%
255
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 120−130
+0%
120−130
+0%
Watch Dogs: Legion 178
+0%
178
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 81
+0%
81
+0%
Assassin's Creed Valhalla 78
+0%
78
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+0%
100−110
+0%
Cyberpunk 2077 102
+0%
102
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 4 220−230
+0%
220−230
+0%
Hitman 3 111
+0%
111
+0%
Horizon Zero Dawn 181
+0%
181
+0%
Shadow of the Tomb Raider 223
+0%
223
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 121
+0%
121
+0%
Watch Dogs: Legion 85
+0%
85
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 116
+0%
116
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 120−130
+0%
120−130
+0%
Far Cry New Dawn 90−95
+0%
90−95
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 68
+0%
68
+0%
Assassin's Creed Valhalla 65
+0%
65
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+0%
65−70
+0%
Cyberpunk 2077 62
+0%
62
+0%
Far Cry 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Forza Horizon 4 270−280
+0%
270−280
+0%
Hitman 3 96
+0%
96
+0%
Horizon Zero Dawn 146
+0%
146
+0%
Metro Exodus 101
+0%
101
+0%
Shadow of the Tomb Raider 166
+0%
166
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 95−100
+0%
95−100
+0%
Watch Dogs: Legion 175
+0%
175
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 114
+0%
114
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Far Cry New Dawn 55−60
+0%
55−60
+0%
Hitman 3 52
+0%
52
+0%
Horizon Zero Dawn 210−220
+0%
210−220
+0%
Metro Exodus 107
+0%
107
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
+0%
90
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 48
+0%
48
+0%
Assassin's Creed Valhalla 43
+0%
43
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+0%
40−45
+0%
Cyberpunk 2077 30
+0%
30
+0%
Far Cry 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 4 85−90
+0%
85−90
+0%
Shadow of the Tomb Raider 97
+0%
97
+0%
Watch Dogs: Legion 38
+0%
38
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 69
+0%
69
+0%

W ten sposób P5000 (mobilna) i RTX 3070 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3070 jest 100% szybszy w 1080p
  • RTX 3070 jest 94% szybszy w 1440p
  • RTX 3070 jest 113% szybszy w 4K

Podsumowując, w popularnych grach:

  • jest remis w 72 testach (100%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 29.97 57.97
Nowość 11 stycznia 2017 1 września 2020
Maksymalna ilość pamięci 16 GB 8 GB
Proces technologiczny 16 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 220 Wat

P5000 (mobilna) ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 120% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 3070 ma 93.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 3070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P5000 (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P5000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3070 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P5000 (mobilna) i GeForce RTX 3070 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P5000 (mobilna)
Quadro P5000 (mobilna)
NVIDIA GeForce RTX 3070
GeForce RTX 3070

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.4 85 głosów

Oceń Quadro P5000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 10951 głosów

Oceń GeForce RTX 3070 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro P5000 (mobilna) lub GeForce RTX 3070, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.