Quadro P3200 vs GeForce RTX 4070 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 4070 Mobile przewyższa Quadro P3200 o imponujący 95% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P3200 i GeForce RTX 4070 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 223 | 67 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 3.66 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace |
Kryptonim | N18E-Q1 | GN21-X6 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 27 lutego 2017 (7 lat temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena teraz | $2122 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro P3200 i GeForce RTX 4070 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P3200 i GeForce RTX 4070 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 708 - 1202 MHz | 1605 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1228 MHz | 2175 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | brak danych |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 78 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 172.8 | 244.1 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro P3200 i GeForce RTX 4070 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P3200 i GeForce RTX 4070 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7008 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 168.3 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P3200 i GeForce RTX 4070 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P3200 i GeForce RTX 4070 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P3200 i GeForce RTX 4070 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro P3200 i GeForce RTX 4070 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4070 Mobile przewyższa Quadro P3200 o 95% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4070 Mobile przewyższa Quadro P3200 o 147% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4070 Mobile przewyższa Quadro P3200 o 111% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4070 Mobile przewyższa Quadro P3200 o 138% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4070 Mobile przewyższa Quadro P3200 o 96% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 4070 Mobile przewyższa Quadro P3200 o 46% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Quadro P3200 i GeForce RTX 4070 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 83
−53%
| 127
+53%
|
1440p | 35−40
−114%
| 75
+114%
|
4K | 28
−71.4%
| 48
+71.4%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−259%
|
133
+259%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
−18.5%
|
75−80
+18.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−95%
|
75−80
+95%
|
Battlefield 5 | 75−80
−89.5%
|
140−150
+89.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−91.5%
|
90−95
+91.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−214%
|
116
+214%
|
Far Cry 5 | 50−55
−77.4%
|
90−95
+77.4%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−80.3%
|
110−120
+80.3%
|
Forza Horizon 4 | 95
−71.6%
|
160−170
+71.6%
|
Hitman 3 | 45−50
−100%
|
90−95
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−203%
|
276
+203%
|
Metro Exodus | 75−80
−60.5%
|
120−130
+60.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−66.1%
|
100−110
+66.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−278%
|
295
+278%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−58.2%
|
100−110
+58.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
−37.5%
|
75−80
+37.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−95%
|
75−80
+95%
|
Battlefield 5 | 75−80
−89.5%
|
140−150
+89.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−91.5%
|
90−95
+91.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−165%
|
98
+165%
|
Far Cry 5 | 50−55
−77.4%
|
90−95
+77.4%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−80.3%
|
110−120
+80.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−59.8%
|
160−170
+59.8%
|
Hitman 3 | 45−50
−100%
|
90−95
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−103%
|
180−190
+103%
|
Metro Exodus | 75−80
+11.8%
|
68
−11.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−66.1%
|
100−110
+66.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−199%
|
233
+199%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
−173%
|
229
+173%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−58.2%
|
100−110
+58.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−92.5%
|
75−80
+92.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−153%
|
101
+153%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−91.5%
|
90−95
+91.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−135%
|
87
+135%
|
Far Cry 5 | 50−55
−77.4%
|
90−95
+77.4%
|
Forza Horizon 4 | 72
−126%
|
160−170
+126%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−101%
|
183
+101%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−160%
|
203
+160%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−152%
|
116
+152%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−32.8%
|
89
+32.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−66.1%
|
100−110
+66.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−102%
|
85−90
+102%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−121%
|
100−110
+121%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−241%
|
75
+241%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−126%
|
70−75
+126%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−286%
|
54
+286%
|
Far Cry 5 | 35−40
−190%
|
113
+190%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−109%
|
95−100
+109%
|
Hitman 3 | 27−30
−122%
|
60−65
+122%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−204%
|
143
+204%
|
Metro Exodus | 40−45
−139%
|
105
+139%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−168%
|
134
+168%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−214%
|
88
+214%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−276%
|
64
+276%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−105%
|
75−80
+105%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−100%
|
45−50
+100%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−117%
|
35−40
+117%
|
Hitman 3 | 18−20
−106%
|
35−40
+106%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−127%
|
55−60
+127%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−231%
|
53
+231%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−150%
|
70
+150%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−129%
|
30−35
+129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−250%
|
42
+250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−360%
|
23
+360%
|
Far Cry 5 | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−100%
|
60−65
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−127%
|
55−60
+127%
|
Metro Exodus | 21−24
−123%
|
45−50
+123%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−230%
|
33
+230%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−105%
|
40−45
+105%
|
W ten sposób Quadro P3200 i RTX 4070 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4070 Mobile jest 53% szybszy w 1080p
- RTX 4070 Mobile jest 114% szybszy w 1440p
- RTX 4070 Mobile jest 71% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Quadro P3200 jest 12% szybszy.
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 4070 Mobile jest 360% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Quadro P3200 wyprzedza 1 teście (1%)
- RTX 4070 Mobile wyprzedza 71 testach (99%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 23.09 | 45.10 |
Nowość | 27 lutego 2017 | 3 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 78 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 4070 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P3200.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P3200 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 4070 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P3200 i GeForce RTX 4070 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.