Quadro P3000 (mobilna) vs RTX 5880 Ada Generation
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P3000 (mobilna) z RTX 5880 Ada Generation, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5880 Ada Generation przewyższa P3000 (mobilna) o aż 350% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P3000 (Laptop) i RTX 5880 Ada Generation, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 338 | 15 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 15.32 | 18.12 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Kryptonim | GP104 | AD102 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 11 stycznia 2017 (8 lat temu) | 5 stycznia 2024 (1 rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P3000 (Laptop) i RTX 5880 Ada Generation: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P3000 (Laptop) i RTX 5880 Ada Generation, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 14080 |
Częstotliwość rdzenia | 1088 MHz | 975 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1215 MHz | 2460 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 76,300 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 285 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 97.20 | 1,082 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.11 TFLOPS | 69.27 TFLOPS |
ROPs | 48 | 176 |
TMUs | 80 | 440 |
Tensor Cores | brak danych | 440 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 110 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P3000 (Laptop) i RTX 5880 Ada Generation z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P3000 (Laptop) i RTX 5880 Ada Generation: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 48 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1753 MHz | 2250 MHz |
Przepustowość pamięci | 168 GB/s | 864.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P3000 (Laptop) i RTX 5880 Ada Generation. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
Display Port | 1.4 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P3000 (Laptop) i RTX 5880 Ada Generation rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P3000 (Laptop) i RTX 5880 Ada Generation, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P3000 (mobilna) i RTX 5880 Ada Generation na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P3000 (mobilna) i RTX 5880 Ada Generation w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 64
−338%
| 280−290
+338%
|
4K | 28
−329%
| 120−130
+329%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 40−45
−339%
|
180−190
+339%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−349%
|
400−450
+349%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−324%
|
140−150
+324%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40−45
−339%
|
180−190
+339%
|
Battlefield 5 | 65−70
−348%
|
300−310
+348%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−349%
|
400−450
+349%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−324%
|
140−150
+324%
|
Far Cry 5 | 50−55
−334%
|
230−240
+334%
|
Fortnite | 85−90
−302%
|
350−400
+302%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−346%
|
290−300
+346%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−340%
|
220−230
+340%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−348%
|
260−270
+348%
|
Valorant | 120−130
−337%
|
550−600
+337%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40−45
−339%
|
180−190
+339%
|
Battlefield 5 | 65−70
−348%
|
300−310
+348%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−349%
|
400−450
+349%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−339%
|
900−950
+339%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−324%
|
140−150
+324%
|
Dota 2 | 95−100
−317%
|
400−450
+317%
|
Far Cry 5 | 50−55
−334%
|
230−240
+334%
|
Fortnite | 85−90
−302%
|
350−400
+302%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−346%
|
290−300
+346%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−340%
|
220−230
+340%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−333%
|
260−270
+333%
|
Metro Exodus | 30−35
−324%
|
140−150
+324%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−348%
|
260−270
+348%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−344%
|
280−290
+344%
|
Valorant | 120−130
−337%
|
550−600
+337%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−348%
|
300−310
+348%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−324%
|
140−150
+324%
|
Dota 2 | 95−100
−317%
|
400−450
+317%
|
Far Cry 5 | 50−55
−334%
|
230−240
+334%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−346%
|
290−300
+346%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−348%
|
260−270
+348%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−324%
|
140−150
+324%
|
Valorant | 120−130
−337%
|
550−600
+337%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 85−90
−302%
|
350−400
+302%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−319%
|
130−140
+319%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−331%
|
500−550
+331%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−323%
|
110−120
+323%
|
Metro Exodus | 20−22
−325%
|
85−90
+325%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−328%
|
650−700
+328%
|
Valorant | 150−160
−343%
|
700−750
+343%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−332%
|
190−200
+332%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−329%
|
60−65
+329%
|
Far Cry 5 | 35−40
−329%
|
150−160
+329%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−336%
|
170−180
+336%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−340%
|
110−120
+340%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−329%
|
150−160
+329%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−323%
|
55−60
+323%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−348%
|
130−140
+348%
|
Metro Exodus | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−332%
|
95−100
+332%
|
Valorant | 85−90
−302%
|
350−400
+302%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−335%
|
100−105
+335%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Dota 2 | 55−60
−346%
|
250−260
+346%
|
Far Cry 5 | 16−18
−341%
|
75−80
+341%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−344%
|
120−130
+344%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−333%
|
65−70
+333%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−338%
|
70−75
+338%
|
W ten sposób P3000 (mobilna) i RTX 5880 Ada Generation konkurują w popularnych grach:
- RTX 5880 Ada Generation jest 338% szybszy w 1080p
- RTX 5880 Ada Generation jest 329% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 14.43 | 64.88 |
Nowość | 11 stycznia 2017 | 5 stycznia 2024 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 48 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 285 Wat |
P3000 (mobilna) ma 280% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5880 Ada Generation ma 349.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 220% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX 5880 Ada Generation to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P3000 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P3000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a RTX 5880 Ada Generation - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.