Quadro P2000 vs GeForce RTX 3050 6 GB
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P2000 z GeForce RTX 3050 6 GB, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3050 6 GB przewyższa P2000 o znaczny 47% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P2000 i GeForce RTX 3050 6 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 310 | 215 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 22 |
Ocena efektywności kosztowej | 9.40 | 72.36 |
Wydajność energetyczna | 17.20 | 27.13 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | GP106 | GA107 |
Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 6 lutego 2017 (8 lat temu) | 2 lutego 2024 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $585 | $179 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3050 6 GB ma 670% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P2000.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P2000 i GeForce RTX 3050 6 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P2000 i GeForce RTX 3050 6 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 1076 MHz | 1042 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1480 MHz | 1470 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,400 million | 8,700 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 70 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 94.72 | 105.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.031 TFLOPS | 6.774 TFLOPS |
ROPs | 40 | 32 |
TMUs | 64 | 72 |
Tensor Cores | brak danych | 72 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 18 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P2000 i GeForce RTX 3050 6 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 201 mm | 242 mm |
Grubość | 1-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P2000 i GeForce RTX 3050 6 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 5 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 160 Bit | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1752 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 140.2 GB/s | 168.0 GB/s |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P2000 i GeForce RTX 3050 6 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P2000 i GeForce RTX 3050 6 GB, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P2000 i GeForce RTX 3050 6 GB na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P2000 i GeForce RTX 3050 6 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 56
−42.9%
| 80−85
+42.9%
|
1440p | 20
−35%
| 27−30
+35%
|
4K | 16
−31.3%
| 21−24
+31.3%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 10.45
−367%
| 2.24
+367%
|
1440p | 29.25
−341%
| 6.63
+341%
|
4K | 36.56
−329%
| 8.52
+329%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 3050 6 GB jest o 367% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 3050 6 GB jest o 341% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 3050 6 GB jest o 329% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
−41.3%
|
65−70
+41.3%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−38.6%
|
140−150
+38.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50
−41.3%
|
65−70
+41.3%
|
Battlefield 5 | 70−75
−35.1%
|
100−105
+35.1%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−38.6%
|
140−150
+38.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
Far Cry 5 | 47
−38.3%
|
65−70
+38.3%
|
Fortnite | 144
−45.8%
|
210−220
+45.8%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−37%
|
100−105
+37%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−42.9%
|
80−85
+42.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 53
−41.5%
|
75−80
+41.5%
|
Valorant | 130−140
−47.1%
|
200−210
+47.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50
−41.3%
|
65−70
+41.3%
|
Battlefield 5 | 70−75
−35.1%
|
100−105
+35.1%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−38.6%
|
140−150
+38.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−36.4%
|
300−310
+36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
Dota 2 | 102
−47.1%
|
150−160
+47.1%
|
Far Cry 5 | 41
−46.3%
|
60−65
+46.3%
|
Fortnite | 60
−41.7%
|
85−90
+41.7%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−37%
|
100−105
+37%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−42.9%
|
80−85
+42.9%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−41.8%
|
95−100
+41.8%
|
Metro Exodus | 35−40
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
−46.3%
|
60−65
+46.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
Valorant | 130−140
−47.1%
|
200−210
+47.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−35.1%
|
100−105
+35.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
Dota 2 | 98
−42.9%
|
140−150
+42.9%
|
Far Cry 5 | 35
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−37%
|
100−105
+37%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−40%
|
35−40
+40%
|
Valorant | 130−140
−47.1%
|
200−210
+47.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45
−44.4%
|
65−70
+44.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−47.3%
|
190−200
+47.3%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Metro Exodus | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−45.5%
|
240−250
+45.5%
|
Valorant | 170−180
−46.2%
|
250−260
+46.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−40%
|
70−75
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Far Cry 5 | 21
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−36.4%
|
60−65
+36.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−40.6%
|
45−50
+40.6%
|
Metro Exodus | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Valorant | 100−105
−40%
|
140−150
+40%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Dota 2 | 60−65
−45.2%
|
90−95
+45.2%
|
Far Cry 5 | 9
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10
−40%
|
14−16
+40%
|
W ten sposób Quadro P2000 i RTX 3050 6 GB konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 6 GB jest 43% szybszy w 1080p
- RTX 3050 6 GB jest 35% szybszy w 1440p
- RTX 3050 6 GB jest 31% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 16.26 | 23.95 |
Nowość | 6 lutego 2017 | 2 lutego 2024 |
Maksymalna ilość pamięci | 5 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 70 Wat |
RTX 3050 6 GB ma 47.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 20% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 7.1% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 3050 6 GB to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P2000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P2000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 3050 6 GB - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.