Quadro M620 vs Quadro M520

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro M620 i Quadro M520, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

Quadro M620
2017
2 GB GDDR5, 30 Watt
6.17
+45.9%

M620 przewyższa M520 o znaczny 46% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M620 i Quadro M520, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności558648
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna16.3813.48
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Maxwell (2014−2017)
KryptonimGM107GM108
TypDo mobilnych stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania11 stycznia 2017 (8 lat temu)11 stycznia 2017 (8 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro M620 i Quadro M520: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M620 i Quadro M520, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących512384
Częstotliwość rdzenia756 MHz1041 MHz
Częstotliwość w trybie Boost977 MHz1019 MHz
Ilość tranzystorów1,870 millionbrak danych
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)30 Watt25 Watt
Szybkość wypełniania teksturami31.2616.66
Wydajność zmiennoprzecinkowa1 TFLOPS0.7995 TFLOPS
ROPs168
TMUs3216

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro M620 i Quadro M520 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsMXM-A (3.0)MXM-A (3.0)
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M620 i Quadro M520: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1253 MHz1253 MHz
Przepustowość pamięci80 GB/s40 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M620 i Quadro M520. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Display Port1.2brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M620 i Quadro M520 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus++
3D Stereo++
Mosaic+brak danych
nView Display Management++
Optimus++

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M620 i Quadro M520, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA5.05.0

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro M620 i Quadro M520 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

Quadro M620 6.17
+45.9%
Quadro M520 4.23

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Quadro M620 2761
+46.1%
Quadro M520 1890

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Quadro M620 3801
+43%
Quadro M520 2658

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Quadro M620 17237
+52.8%
Quadro M520 11278

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Quadro M620 3130
+33.6%
Quadro M520 2342

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Quadro M620 22120
+65.1%
Quadro M520 13394

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Quadro M620 8012
+29.1%
Quadro M520 6206

3DMark Time Spy Graphics

Quadro M620 862
+40.4%
Quadro M520 614

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Quadro M620 8602
+19.9%
Quadro M520 7173

Wydajność w grach

Wyniki Quadro M620 i Quadro M520 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD26
+23.8%
21
−23.8%
4K10
−20%
12
+20%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Counter-Strike 2 30−35
+73.7%
18−20
−73.7%
Cyberpunk 2077 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Battlefield 5 27−30
+52.6%
18−20
−52.6%
Counter-Strike 2 30−35
+73.7%
18−20
−73.7%
Cyberpunk 2077 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Far Cry 5 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Fortnite 40−45
+48.1%
27−30
−48.1%
Forza Horizon 4 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Forza Horizon 5 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Valorant 70−75
+25.9%
55−60
−25.9%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Battlefield 5 27−30
+52.6%
18−20
−52.6%
Counter-Strike 2 30−35
+73.7%
18−20
−73.7%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+36.3%
80−85
−36.3%
Cyberpunk 2077 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Dota 2 50−55
+32.5%
40−45
−32.5%
Far Cry 5 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Fortnite 40−45
+48.1%
27−30
−48.1%
Forza Horizon 4 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Forza Horizon 5 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Grand Theft Auto V 24−27
+60%
14−16
−60%
Metro Exodus 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+46.2%
12−14
−46.2%
Valorant 70−75
+25.9%
55−60
−25.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+52.6%
18−20
−52.6%
Cyberpunk 2077 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Dota 2 50−55
+32.5%
40−45
−32.5%
Far Cry 5 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Forza Horizon 4 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
−30%
12−14
+30%
Valorant 70−75
+25.9%
55−60
−25.9%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 40−45
+48.1%
27−30
−48.1%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Counter-Strike: Global Offensive 50−55
+48.6%
35−40
−48.6%
Grand Theft Auto V 8−9
+60%
5−6
−60%
Metro Exodus 6−7
+100%
3−4
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+18.2%
30−35
−18.2%
Valorant 75−80
+52%
50−55
−52%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+300%
3−4
−300%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Forza Horizon 4 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

1440p
Epic Preset

Fortnite 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
+25%
4−5
−25%
Grand Theft Auto V 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+100%
2−3
−100%
Valorant 30−35
+47.8%
21−24
−47.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 24−27
+60%
14−16
−60%
Far Cry 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Forza Horizon 4 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+40%
5−6
−40%

4K
Epic Preset

Fortnite 7−8
+40%
5−6
−40%

W ten sposób Quadro M620 i Quadro M520 konkurują w popularnych grach:

  • Quadro M620 jest 24% szybszy w 1080p
  • Quadro M520 jest 20% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Quadro M620 jest 500% szybszy.
  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Quadro M520 jest 30% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Quadro M620 wyprzedza 58 testach (98%)
  • Quadro M520 wyprzedza 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 6.17 4.23
Pobór mocy (TDP) 30 Wat 25 Wat

Quadro M620 ma 45.9% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Quadro M520 ma 20% niższe zużycie energii.

Model Quadro M620 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M520.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro M620
Quadro M620
NVIDIA Quadro M520
Quadro M520

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 196 głosów

Oceń Quadro M620 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 31 głosów

Oceń Quadro M520 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro M620 lub Quadro M520, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.