Quadro M6000 vs GeForce RTX 2050 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro M6000 z GeForce RTX 2050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro M6000
2015
12 GB GDDR5, 250 Watt
30.60
+64%

Quadro M6000 przewyższa RTX 2050 Mobile o imponujący 64% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M6000 i GeForce RTX 2050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności168279
Miejsce według popularnościnie w top-10030
Stosunek jakości do ceny6.25brak danych
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2015−2019)Ampere (2020−2022)
KryptonimGM200GN20-S7
TypDo stacji roboczychDo laptopów
Data wydania21 marca 2015 (9 lat temu)17 grudnia 2021 (2 lata temu)
Cena w momencie wydania$4,199.99 brak danych
Cena teraz$1792 (0.4x)brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro M6000 i GeForce RTX 2050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M6000 i GeForce RTX 2050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących30722048
Częstotliwość rdzenia988 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1114 MHz1477 MHz
Ilość tranzystorów8,000 millionbrak danych
Proces technologiczny28 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)250 Watt30-45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami213.9189.1
Wydajność zmiennoprzecinkowa6,844 gflopsbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro M6000 i GeForce RTX 2050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość267 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pin1x 6-pin

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M6000 i GeForce RTX 2050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci12 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci384 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci6612 MHz14000 MHz
Przepustowość pamięci317.4 GB/s112.0 GB/s
Pamięć współdzielonabrak danych-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M6000 i GeForce RTX 2050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 4x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort
HDMIbrak danych+
Obsługa G-SYNCbrak danych+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M6000 i GeForce RTX 2050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Readybrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M6000 i GeForce RTX 2050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.2
CUDA5.28.6

Testy w grach

Wyniki Quadro M6000 i GeForce RTX 2050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD65−70
+54.8%
42
−54.8%
1440p45−50
+55.2%
29
−55.2%
4K45−50
+50%
30
−50%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 49
+81.5%
27−30
−81.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+76.2%
21−24
−76.2%
Assassin's Creed Valhalla 42
+75%
24−27
−75%
Battlefield 5 60−65
+74.3%
35−40
−74.3%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+81%
21−24
−81%
Cyberpunk 2077 42
+75%
24−27
−75%
Far Cry 5 40−45
+83.3%
24−27
−83.3%
Far Cry New Dawn 50−55
+66.7%
30−33
−66.7%
Forza Horizon 4 85−90
+72%
50−55
−72%
Hitman 3 44
+83.3%
24−27
−83.3%
Horizon Zero Dawn 70−75
+64.4%
45−50
−64.4%
Metro Exodus 60−65
+77.1%
35−40
−77.1%
Red Dead Redemption 2 50−55
+70%
30−33
−70%
Shadow of the Tomb Raider 75
+66.7%
45−50
−66.7%
Watch Dogs: Legion 46
+70.4%
27−30
−70.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+76.2%
21−24
−76.2%
Assassin's Creed Valhalla 21
+75%
12−14
−75%
Battlefield 5 60−65
+74.3%
35−40
−74.3%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+81%
21−24
−81%
Cyberpunk 2077 30
+66.7%
18−20
−66.7%
Far Cry 5 40−45
+83.3%
24−27
−83.3%
Far Cry New Dawn 50−55
+66.7%
30−33
−66.7%
Forza Horizon 4 85−90
+72%
50−55
−72%
Hitman 3 21
+75%
12−14
−75%
Horizon Zero Dawn 70−75
+64.4%
45−50
−64.4%
Metro Exodus 60−65
+77.1%
35−40
−77.1%
Red Dead Redemption 2 50−55
+70%
30−33
−70%
Shadow of the Tomb Raider 62
+77.1%
35−40
−77.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 58
+65.7%
35−40
−65.7%
Watch Dogs: Legion 55−60
+90%
30−33
−90%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+76.2%
21−24
−76.2%
Assassin's Creed Valhalla 7
+75%
4−5
−75%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+81%
21−24
−81%
Cyberpunk 2077 25
+78.6%
14−16
−78.6%
Far Cry 5 40−45
+83.3%
24−27
−83.3%
Forza Horizon 4 85−90
+72%
50−55
−72%
Horizon Zero Dawn 70−75
+64.4%
45−50
−64.4%
Shadow of the Tomb Raider 55
+83.3%
30−33
−83.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+83.3%
18−20
−83.3%
Watch Dogs: Legion 18
+80%
10−11
−80%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+70%
30−33
−70%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+71.4%
21−24
−71.4%
Far Cry New Dawn 35−40
+76.2%
21−24
−76.2%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+90%
10−11
−90%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+70%
10−11
−70%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
Cyberpunk 2077 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry 5 37
+76.2%
21−24
−76.2%
Forza Horizon 4 35−40
+71.4%
21−24
−71.4%
Hitman 3 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Horizon Zero Dawn 35−40
+81%
21−24
−81%
Metro Exodus 30−35
+88.9%
18−20
−88.9%
Shadow of the Tomb Raider 47
+74.1%
27−30
−74.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+75%
12−14
−75%
Watch Dogs: Legion 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+72.2%
18−20
−72.2%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
+80%
10−11
−80%
Far Cry New Dawn 14−16
+75%
8−9
−75%
Hitman 3 14−16
+75%
8−9
−75%
Horizon Zero Dawn 21−24
+75%
12−14
−75%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+90%
10−11
−90%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+80%
5−6
−80%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Forza Horizon 4 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Horizon Zero Dawn 21−24
+75%
12−14
−75%
Metro Exodus 18−20
+80%
10−11
−80%
Watch Dogs: Legion 8−9
+100%
4−5
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%

W ten sposób Quadro M6000 i RTX 2050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • Quadro M6000 jest 55% szybszy w 1080p
  • Quadro M6000 jest 55% szybszy w 1440p
  • Quadro M6000 jest 50% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 30.60 18.66
Nowość 21 marca 2015 17 grudnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 12 GB 4 GB
Proces technologiczny 28 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 250 Wat 30 Wat

Model Quadro M6000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2050 Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M6000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 2050 Mobile - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M6000 i GeForce RTX 2050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro M6000
Quadro M6000
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050 Mobile

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.4 145 głosów

Oceń Quadro M6000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 1652 głosy

Oceń GeForce RTX 2050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro M6000 lub GeForce RTX 2050 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.