Quadro M5500 vs Radeon RX 570
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro M5500 z Radeon RX 570, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
M5500 przewyższa RX 570 o umiarkowany 14% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M5500 i Radeon RX 570, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 323 | 360 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | 19 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 12.28 |
| Wydajność energetyczna | 9.71 | 10.68 |
| Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| Kryptonim | GM204 | Polaris 20 |
| Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 8 kwietnia 2016 (9 lat temu) | 18 kwietnia 2017 (8 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $169 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro M5500 i Radeon RX 570: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M5500 i Radeon RX 570, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 2048 |
| Częstotliwość rdzenia | 1140 MHz | 1168 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1165 MHz | 1244 MHz |
| Ilość tranzystorów | 5,200 million | 5,700 million |
| Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 120 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 149.1 | 159.2 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.772 TFLOPS | 5.095 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 128 | 128 |
| L1 Cache | 768 KB | 512 KB |
| L2 Cache | 2 MB | 2 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro M5500 i Radeon RX 570 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Długość | brak danych | 241 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 6-pin |
| Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M5500 i Radeon RX 570: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1753 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 211 GB/s | 224.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M5500 i Radeon RX 570. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
| Display Port | 1.2 | brak danych |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M5500 i Radeon RX 570 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| FreeSync | - | + |
| 3D Vision Pro | + | brak danych |
| Mosaic | + | brak danych |
| VR Ready | + | brak danych |
| nView Display Management | + | brak danych |
| Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M5500 i Radeon RX 570, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 | 12 (12_0) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | + | + |
| CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro M5500 i Radeon RX 570 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro M5500 i Radeon RX 570 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 95−100
+11.8%
| 85
−11.8%
|
| 1440p | 50−55
+4.2%
| 48
−4.2%
|
| 4K | 30−35
+0%
| 30
+0%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 1.99 |
| 1440p | brak danych | 3.52 |
| 4K | brak danych | 5.63 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 100−110
+13.5%
|
95−100
−13.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+13.9%
|
35−40
−13.9%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 80−85
−10%
|
88
+10%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
+13.5%
|
95−100
−13.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+13.9%
|
35−40
−13.9%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−22.2%
|
77
+22.2%
|
| Fortnite | 100−110
−133%
|
238
+133%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−28.2%
|
100
+28.2%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
+15.1%
|
50−55
−15.1%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−29.7%
|
96
+29.7%
|
| Valorant | 140−150
+9%
|
130−140
−9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 80−85
+6.7%
|
75
−6.7%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
+13.5%
|
95−100
−13.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+7.9%
|
210−220
−7.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+13.9%
|
35−40
−13.9%
|
| Dota 2 | 100−110
+6.9%
|
100−110
−6.9%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−11.1%
|
70
+11.1%
|
| Fortnite | 100−110
+7.4%
|
95
−7.4%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−20.5%
|
94
+20.5%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
+15.1%
|
50−55
−15.1%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
−1.4%
|
73
+1.4%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
| Metro Exodus | 40−45
−4.9%
|
43
+4.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−17.6%
|
87
+17.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−42.6%
|
77
+42.6%
|
| Valorant | 140−150
+9%
|
130−140
−9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
+17.6%
|
68
−17.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+13.9%
|
35−40
−13.9%
|
| Dota 2 | 100−110
+6.9%
|
100−110
−6.9%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−3.2%
|
65
+3.2%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+4%
|
75
−4%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+7.2%
|
69
−7.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+25.6%
|
43
−25.6%
|
| Valorant | 140−150
+9%
|
130−140
−9%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 100−110
+41.7%
|
72
−41.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+14.7%
|
30−35
−14.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+12.9%
|
120−130
−12.9%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
+17.2%
|
27−30
−17.2%
|
| Metro Exodus | 24−27
+0%
|
25
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+5.6%
|
160−170
−5.6%
|
| Valorant | 180−190
+8.4%
|
160−170
−8.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+5.8%
|
52
−5.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−7%
|
46
+7%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−22.9%
|
59
+22.9%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+16%
|
24−27
−16%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 45−50
+0%
|
45
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
+16.7%
|
30
−16.7%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
| Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
28
+0%
|
| Valorant | 110−120
+15.8%
|
95−100
−15.8%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
−6.9%
|
31
+6.9%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
| Dota 2 | 65−70
+10%
|
60−65
−10%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−9.1%
|
24
+9.1%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−14.7%
|
39
+14.7%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−42.1%
|
27
+42.1%
|
4K
Epic
| Fortnite | 20−22
−15%
|
23
+15%
|
W ten sposób Quadro M5500 i RX 570 konkurują w popularnych grach:
- Quadro M5500 jest 12% szybszy w 1080p
- Quadro M5500 jest 4% szybszy w 1440p
- Zawiąż 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Epic Preset, Quadro M5500 jest 42% szybszy.
- w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 570 jest 133% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Quadro M5500 wyprzedza 43 testach (65%)
- RX 570 wyprzedza 19 testach (29%)
- jest remis w 4 testach (6%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 18.93 | 16.66 |
| Nowość | 8 kwietnia 2016 | 18 kwietnia 2017 |
| Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 120 Wat |
Quadro M5500 ma 13.6% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, RX 570 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 25% niższe zużycie energii.
Model Quadro M5500 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 570.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M5500 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon RX 570 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
