Quadro M520 vs Xbox Series X 6nm GPU
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M520 i Xbox Series X 6nm GPU, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 633 | nie bierze udziału |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 13.43 | brak danych |
Architektura | Maxwell (2014−2017) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Kryptonim | GM108 | Scarlett 6nm |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 11 stycznia 2017 (7 lat temu) | 15 października 2024 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $599 |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro M520 i Xbox Series X 6nm GPU: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M520 i Xbox Series X 6nm GPU, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 3328 |
Częstotliwość rdzenia | 1041 MHz | 1825 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1019 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | brak danych | 15,300 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Watt | 200 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 16.66 | 379.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.7995 TFLOPS | 12.15 TFLOPS |
ROPs | 8 | 64 |
TMUs | 16 | 208 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro M520 i Xbox Series X 6nm GPU z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | MXM-A (3.0) | brak danych |
Długość | brak danych | 301 mm |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M520 i Xbox Series X 6nm GPU: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 10 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 320 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1253 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 40 GB/s | 560.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M520 i Xbox Series X 6nm GPU. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1 |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M520 i Xbox Series X 6nm GPU rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M520 i Xbox Series X 6nm GPU, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | 5.0 | - |
Podsumowanie zalet i wad
Nowość | 11 stycznia 2017 | 15 października 2024 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 10 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Wat | 200 Wat |
Quadro M520 ma 700% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Xbox Series X 6nm GPU ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 400% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 366.7% bardziej zaawansowany proces litografii.
Nie możemy się zdecydować między Quadro M520 i Xbox Series X 6nm GPU. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M520 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Xbox Series X 6nm GPU - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M520 i Xbox Series X 6nm GPU - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.