Quadro M5000 vs GeForce RTX 3070 Mobile

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro M5000 z GeForce RTX 3070 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro M5000
2015
8 GB 256-bit, 150 Watt
24.38

RTX 3070 Mobile przewyższa M5000 o imponujący 53% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M5000 i GeForce RTX 3070 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności224124
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej3.12brak danych
Wydajność energetyczna11.9323.76
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Ampere (2020−2024)
KryptonimGM204GA104
TypDo stacji roboczychDo laptopów
Data wydania29 czerwca 2015 (9 lat temu)12 stycznia 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$2,856.99 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro M5000 i GeForce RTX 3070 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M5000 i GeForce RTX 3070 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących20485120
Częstotliwość rdzenia861 MHz1110 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1038 MHz1560 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million17,400 million
Proces technologiczny28 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt125 Watt
Szybkość wypełniania teksturami132.9249.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.252 TFLOPS15.97 TFLOPS
ROPs6480
TMUs128160
Tensor Coresbrak danych160
Ray Tracing Coresbrak danych40

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro M5000 i GeForce RTX 3070 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Długość267 mmbrak danych
Grubość5.1 cmbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1 x 6-pinbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M5000 i GeForce RTX 3070 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięci256 BitGDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1653 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięciUp to 211 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielonabrak danych-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M5000 i GeForce RTX 3070 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 4x DisplayPortNo outputs
Maksymalna liczba monitorów na raz4brak danych
Synchronizacja wielu monitorówQuadro Syncbrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M5000 i GeForce RTX 3070 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

ECC (Error Correcting Code)+brak danych
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
High-Performance Video I/O6+brak danych
nView Desktop Management+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M5000 i GeForce RTX 3070 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2
CUDA5.28.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro M5000 i GeForce RTX 3070 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Quadro M5000 24.38
RTX 3070 Mobile 37.24
+52.7%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Quadro M5000 9404
RTX 3070 Mobile 14364
+52.7%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro M5000 i GeForce RTX 3070 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD75−80
−54.7%
116
+54.7%
1440p45−50
−68.9%
76
+68.9%
4K30−35
−60%
48
+60%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 119
+0%
119
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
+0%
75−80
+0%
Assassin's Creed Valhalla 91
+0%
91
+0%
Battlefield 5 120−130
+0%
120−130
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+0%
75−80
+0%
Cyberpunk 2077 107
+0%
107
+0%
Far Cry 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Far Cry New Dawn 90−95
+0%
90−95
+0%
Forza Horizon 4 180−190
+0%
180−190
+0%
Hitman 3 114
+0%
114
+0%
Horizon Zero Dawn 150−160
+0%
150−160
+0%
Metro Exodus 120−130
+0%
120−130
+0%
Red Dead Redemption 2 85−90
+0%
85−90
+0%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
+0%
130−140
+0%
Watch Dogs: Legion 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 188
+0%
188
+0%
Assassin's Creed Valhalla 76
+0%
76
+0%
Battlefield 5 120−130
+0%
120−130
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+0%
75−80
+0%
Cyberpunk 2077 88
+0%
88
+0%
Far Cry 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Far Cry New Dawn 90−95
+0%
90−95
+0%
Forza Horizon 4 180−190
+0%
180−190
+0%
Hitman 3 106
+0%
106
+0%
Horizon Zero Dawn 150−160
+0%
150−160
+0%
Metro Exodus 143
+0%
143
+0%
Red Dead Redemption 2 81
+0%
81
+0%
Shadow of the Tomb Raider 183
+0%
183
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+0%
75−80
+0%
Watch Dogs: Legion 181
+0%
181
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
+0%
75−80
+0%
Assassin's Creed Valhalla 68
+0%
68
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+0%
75−80
+0%
Cyberpunk 2077 74
+0%
74
+0%
Far Cry 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Forza Horizon 4 167
+0%
167
+0%
Hitman 3 98
+0%
98
+0%
Horizon Zero Dawn 132
+0%
132
+0%
Shadow of the Tomb Raider 168
+0%
168
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 94
+0%
94
+0%
Watch Dogs: Legion 60
+0%
60
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 82
+0%
82
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Far Cry New Dawn 55−60
+0%
55−60
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+0%
40−45
+0%
Assassin's Creed Valhalla 53
+0%
53
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+0%
40−45
+0%
Cyberpunk 2077 47
+0%
47
+0%
Far Cry 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Forza Horizon 4 210−220
+0%
210−220
+0%
Hitman 3 68
+0%
68
+0%
Horizon Zero Dawn 112
+0%
112
+0%
Metro Exodus 91
+0%
91
+0%
Shadow of the Tomb Raider 125
+0%
125
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+0%
50−55
+0%
Watch Dogs: Legion 159
+0%
159
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 73
+0%
73
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry New Dawn 30−35
+0%
30−35
+0%
Hitman 3 38
+0%
38
+0%
Horizon Zero Dawn 119
+0%
119
+0%
Metro Exodus 71
+0%
71
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 64
+0%
64
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+0%
24−27
+0%
Assassin's Creed Valhalla 33
+0%
33
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 22
+0%
22
+0%
Far Cry 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 93
+0%
93
+0%
Shadow of the Tomb Raider 71
+0%
71
+0%
Watch Dogs: Legion 27
+0%
27
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 44
+0%
44
+0%

W ten sposób Quadro M5000 i RTX 3070 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3070 Mobile jest 55% szybszy w 1080p
  • RTX 3070 Mobile jest 69% szybszy w 1440p
  • RTX 3070 Mobile jest 60% szybszy w 4K

Podsumowując, w popularnych grach:

  • jest remis w 72 testach (100%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 24.38 37.24
Nowość 29 czerwca 2015 12 stycznia 2021
Proces technologiczny 28 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 125 Wat

RTX 3070 Mobile ma 52.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 20% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 3070 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M5000.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M5000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 3070 Mobile - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M5000 i GeForce RTX 3070 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro M5000
Quadro M5000
NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile
GeForce RTX 3070 Mobile

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 68 głosów

Oceń Quadro M5000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 1814 głosów

Oceń GeForce RTX 3070 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro M5000 lub GeForce RTX 3070 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.