Quadro M3000M vs GeForce RTX 3080 Ti

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro M3000M z GeForce RTX 3080 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

M3000M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
14.52

RTX 3080 Ti przewyższa M3000M o aż 384% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M3000M i GeForce RTX 3080 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności35719
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych22.67
Wydajność energetyczna13.3813.88
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Ampere (2020−2024)
KryptonimGM204GA102
TypDo mobilnych stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania18 sierpnia 2015 (9 lat temu)31 maja 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$1,199

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro M3000M i GeForce RTX 3080 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M3000M i GeForce RTX 3080 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1,02410240
Częstotliwość rdzenia1050 MHz1365 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1665 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million28,300 million
Proces technologiczny28 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt350 Watt
Szybkość wypełniania teksturami67.20532.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.15 TFLOPS34.1 TFLOPS
ROPs32112
TMUs64320
Tensor Coresbrak danych320
Ray Tracing Coresbrak danych80

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro M3000M i GeForce RTX 3080 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Długośćbrak danych285 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 12-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M3000M i GeForce RTX 3080 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6X
Maksymalna ilość pamięci4 GB12 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit384 Bit
Częstotliwość pamięci1253 MHz1188 MHz
Przepustowość pamięci160 GB/s912.4 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M3000M i GeForce RTX 3080 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+
Display Port1.2brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M3000M i GeForce RTX 3080 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M3000M i GeForce RTX 3080 Ti, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.2
CUDA5.28.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro M3000M i GeForce RTX 3080 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

M3000M 14.52
RTX 3080 Ti 70.30
+384%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

M3000M 5603
RTX 3080 Ti 27119
+384%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

M3000M 8289
RTX 3080 Ti 60980
+636%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

M3000M 27405
RTX 3080 Ti 120236
+339%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

M3000M 6537
RTX 3080 Ti 47113
+621%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

M3000M 44603
RTX 3080 Ti 218185
+389%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

M3000M 16569
RTX 3080 Ti 209081
+1162%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

M3000M 15678
RTX 3080 Ti 235513
+1402%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

M3000M 50
RTX 3080 Ti 297
+489%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

M3000M 85
RTX 3080 Ti 105
+23.8%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

M3000M 52
+213%
RTX 3080 Ti 17

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

M3000M 77
RTX 3080 Ti 171
+122%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

M3000M 65
RTX 3080 Ti 95
+46.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

M3000M 22
RTX 3080 Ti 142
+545%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

M3000M 40
RTX 3080 Ti 252
+533%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

M3000M 5
RTX 3080 Ti 28
+473%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro M3000M i GeForce RTX 3080 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD62
−247%
215
+247%
1440p27−30
−430%
143
+430%
4K28
−246%
97
+246%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych5.58
1440pbrak danych8.38
4Kbrak danych12.36

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
−895%
219
+895%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−339%
140−150
+339%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−448%
120−130
+448%
Battlefield 5 45−50
−389%
220−230
+389%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−310%
110−120
+310%
Cyberpunk 2077 21−24
−736%
184
+736%
Far Cry 5 30−35
−255%
110−120
+255%
Far Cry New Dawn 35−40
−341%
170−180
+341%
Forza Horizon 4 90−95
−157%
230−240
+157%
Hitman 3 27−30
−378%
120−130
+378%
Horizon Zero Dawn 70−75
−251%
250−260
+251%
Metro Exodus 45−50
−223%
150−160
+223%
Red Dead Redemption 2 35−40
−213%
120−130
+213%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−532%
290−300
+532%
Watch Dogs: Legion 75−80
−101%
150−160
+101%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−339%
140−150
+339%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−448%
120−130
+448%
Battlefield 5 45−50
−389%
220−230
+389%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−310%
110−120
+310%
Cyberpunk 2077 21−24
−627%
160
+627%
Far Cry 5 30−35
−255%
110−120
+255%
Far Cry New Dawn 35−40
−341%
170−180
+341%
Forza Horizon 4 90−95
−157%
230−240
+157%
Hitman 3 27−30
−378%
120−130
+378%
Horizon Zero Dawn 70−75
−251%
250−260
+251%
Metro Exodus 45−50
−223%
150−160
+223%
Red Dead Redemption 2 35−40
−213%
120−130
+213%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−766%
407
+766%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
−67.8%
150−160
+67.8%
Watch Dogs: Legion 75−80
−101%
150−160
+101%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−339%
140−150
+339%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−335%
100
+335%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
−310%
110−120
+310%
Cyberpunk 2077 21−24
−564%
146
+564%
Far Cry 5 30−35
−255%
110−120
+255%
Forza Horizon 4 90−95
−157%
230−240
+157%
Hitman 3 27−30
−378%
120−130
+378%
Horizon Zero Dawn 70−75
−325%
310
+325%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−664%
359
+664%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−723%
181
+723%
Watch Dogs: Legion 75−80
−27.6%
97
+27.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
−213%
120−130
+213%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
−493%
160−170
+493%
Far Cry New Dawn 21−24
−409%
110−120
+409%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−493%
80−85
+493%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−682%
86
+682%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−447%
80−85
+447%
Cyberpunk 2077 7−8
−1314%
99
+1314%
Far Cry 5 16−18
−388%
80−85
+388%
Forza Horizon 4 70−75
−266%
270−280
+266%
Hitman 3 16−18
−506%
100−110
+506%
Horizon Zero Dawn 27−30
−728%
240
+728%
Metro Exodus 24−27
−464%
141
+464%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−976%
269
+976%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−753%
120−130
+753%
Watch Dogs: Legion 85−90
−172%
230−240
+172%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
−400%
110−120
+400%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
−529%
85−90
+529%
Far Cry New Dawn 10−12
−527%
65−70
+527%
Hitman 3 10−11
−520%
60−65
+520%
Horizon Zero Dawn 70−75
−218%
220−230
+218%
Metro Exodus 14−16
−700%
110−120
+700%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−986%
152
+986%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−625%
55−60
+625%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−771%
61
+771%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−643%
50−55
+643%
Cyberpunk 2077 2−3
−2400%
50
+2400%
Far Cry 5 8−9
−525%
50−55
+525%
Forza Horizon 4 18−20
−542%
120−130
+542%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−1050%
161
+1050%
Watch Dogs: Legion 6−7
−883%
59
+883%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−485%
75−80
+485%

W ten sposób M3000M i RTX 3080 Ti konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3080 Ti jest 247% szybszy w 1080p
  • RTX 3080 Ti jest 430% szybszy w 1440p
  • RTX 3080 Ti jest 246% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3080 Ti jest 2400% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 3080 Ti przewyższył M3000M we wszystkich 72 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 14.52 70.30
Nowość 18 sierpnia 2015 31 maja 2021
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 12 GB
Proces technologiczny 28 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 350 Wat

M3000M ma 366.7% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 3080 Ti ma 384.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 3080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M3000M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M3000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3080 Ti - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M3000M i GeForce RTX 3080 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
GeForce RTX 3080 Ti

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 351 głosów

Oceń Quadro M3000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.6 10794 głosy

Oceń GeForce RTX 3080 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro M3000M lub GeForce RTX 3080 Ti, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.