Quadro M3000M vs GeForce MX450

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro M3000M z GeForce MX450, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

M3000M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
14.31
+48%

M3000M przewyższa GeForce MX450 o znaczny 48% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M3000M i GeForce MX450, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności343428
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny2.44brak danych
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
KryptonimGM204N17S-G5 / GP107-670-A1
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania2 października 2015 (8 lat temu)1 sierpnia 2020 (3 lata temu)
Cena teraz$981 brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne Quadro M3000M i GeForce MX450: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M3000M i GeForce MX450, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1,024896
Częstotliwość rdzenia1050 MHz1395 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1575 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million4,700 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami67.20100.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa2,150 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Quadro M3000M i GeForce MX450 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x4
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M3000M i GeForce MX450: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5, GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci5000 MHz10000 MHz
Przepustowość pamięci160 GB/s64.03 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M3000M i GeForce MX450. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Display Port1.2brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M3000M i GeForce MX450 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus++
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M3000M i GeForce MX450, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (12_1)
Model cieniujący5.06.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2
CUDA5.27.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Quadro M3000M i GeForce MX450 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

M3000M 14.31
+48%
GeForce MX450 9.67

Quadro M3000M przewyższa GeForce MX450 o 48% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

M3000M 5526
+48%
GeForce MX450 3733

Quadro M3000M przewyższa GeForce MX450 o 48% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

M3000M 8289
+0.5%
GeForce MX450 8250

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

M3000M 27405
+20%
GeForce MX450 22831

Quadro M3000M przewyższa GeForce MX450 o 20% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

M3000M 6537
+38.3%
GeForce MX450 4725

Quadro M3000M przewyższa GeForce MX450 o 38% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

M3000M 44603
+61.8%
GeForce MX450 27570

Quadro M3000M przewyższa GeForce MX450 o 62% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

M3000M 16127
GeForce MX450 28961
+79.6%

GeForce MX450 przewyższa Quadro M3000M o 80% w GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

M3000M 16751
GeForce MX450 27760
+65.7%

GeForce MX450 przewyższa Quadro M3000M o 66% w GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Pokrycie benchmarku: 4%

M3000M 15678
GeForce MX450 29969
+91.2%

GeForce MX450 przewyższa Quadro M3000M o 91% w GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

M3000M 80
+39.8%
GeForce MX450 57

Quadro M3000M przewyższa GeForce MX450 o 40% w Unigine Heaven 3.0.

Testy w grach

Wyniki Quadro M3000M i GeForce MX450 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD57
+96.6%
29
−96.6%
1440p24−27
+41.2%
17
−41.2%
4K23
−4.3%
24
+4.3%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24 brak danych

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 21−24 brak danych
Battlefield 5 45−50 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 27−30 brak danych
Cyberpunk 2077 21−24 brak danych
Far Cry 5 30−35 brak danych
Far Cry New Dawn 35−40 brak danych
Forza Horizon 4 65−70 brak danych
Hitman 3 27−30 brak danych
Horizon Zero Dawn 55−60 brak danych
Metro Exodus 45−50 brak danych
Red Dead Redemption 2 40−45 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 45−50 brak danych
Watch Dogs: Legion 45−50 brak danych

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 21−24 brak danych
Battlefield 5 45−50 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 27−30 brak danych
Cyberpunk 2077 21−24 brak danych
Far Cry 5 30−35 brak danych
Far Cry New Dawn 35−40 brak danych
Forza Horizon 4 65−70 brak danych
Hitman 3 27−30 brak danych
Horizon Zero Dawn 55−60 brak danych
Metro Exodus 45−50 brak danych
Red Dead Redemption 2 40−45 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 45−50 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 42 brak danych
Watch Dogs: Legion 45−50 brak danych

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 21−24 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 27−30 brak danych
Cyberpunk 2077 21−24 brak danych
Far Cry 5 30−35 brak danych
Forza Horizon 4 65−70 brak danych
Horizon Zero Dawn 55−60 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 45−50 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 22 brak danych
Watch Dogs: Legion 45−50 brak danych

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45 brak danych

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30 brak danych
Far Cry New Dawn 24−27 brak danych

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 10−12 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 16−18 brak danych
Cyberpunk 2077 7−8 brak danych
Far Cry 5 21−24 brak danych
Forza Horizon 4 27−30 brak danych
Hitman 3 16−18 brak danych
Horizon Zero Dawn 27−30 brak danych
Metro Exodus 24−27 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 24−27 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16 brak danych
Watch Dogs: Legion 9−10 brak danych

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24 brak danych

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16 brak danych
Far Cry New Dawn 10−11 brak danych
Hitman 3 10−11 brak danych
Horizon Zero Dawn 14−16 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 9−10 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 14 brak danych

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 7−8 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 brak danych
Cyberpunk 2077 2−3 brak danych
Far Cry 5 8−9 brak danych
Forza Horizon 4 18−20 brak danych
Horizon Zero Dawn 14−16 brak danych
Metro Exodus 14−16 brak danych
Watch Dogs: Legion 5−6 brak danych

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14 brak danych

W ten sposób M3000M i GeForce MX450 konkurują w popularnych grach:

  • M3000M jest 97% szybszy w 1080p
  • M3000M jest 41% szybszy w 1440p
  • GeForce MX450 jest 4% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 14.31 9.67
Nowość 2 października 2015 1 sierpnia 2020
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 25 Wat

Model Quadro M3000M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX450.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro M3000M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce MX450 - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro M3000M i GeForce MX450 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M
NVIDIA GeForce MX450
GeForce MX450

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 315 głosów

Oceń Quadro M3000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1238 głosów

Oceń GeForce MX450 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro M3000M lub GeForce MX450, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.